2017年の発売以来、ニンテンドースイッチを悩ませている最大の問題の1つは、Stick Driftです。実際、任天堂はいくつかに直面しました訴訟この問題の結果として、元修理監督者が以前に漂流するジョイコンを修正するためのワークロードは「とてもストレスが多い」。
今、任天堂は間違いなく今後のスイッチ2の問題を軽減するために舞台裏で一生懸命働いてきたことを認めることができますが、それでもジョイ・コーン2のジョイスティックがホール効果にならないことを確認するために落胆しています。
これは通ります任天堂のアメリカのネイト・ビフルフフとのインタビュー、誰が完全に除外を確認しました。特に、彼はプロコントローラーにホールエフェクトスティックを含めるかどうかを指定しませんでしたが、彼がすぐに別のトピックに偏向する方法は、おそらく次のことを意味します。
その後、感度のものを飛び降りて、Switch 2 Joy-conのスティックについて話しましょう。これは、元のスイッチのアナログスティックとは異なると感じているためです。それで、それはホールエフェクトスティックですか?ホールエフェクトスティックに触発されましたか?
さて、Joy-Con 2のコントローラーはゼロから設計されています。彼らはホールエフェクトスティックではありませんが、本当に気持ちがいいです。 Joy-ConとPro Controllerの両方を体験しましたか?
両方!
だから、私は両方が好きですが、そのプロコントローラーは、何らかの理由で初めてそれをつかんだとき、私は「これはGameCubeコントローラーのように感じられます」のようでした。私はGameCubeの男でした。それについての何かはとても馴染みがありましたが、特にそれには棒があります。私はそれが静かであることを確認して、多くの時間を費やそうとしました。スティックを本当に叩いたかどうかはわかりませんが、それは本当に[静か]です。私はあなたがそれを叩くだけで、私のスマッシュブラザーズの時代を思い出しています。 [Switch 2 Pro Controller]は、私が今までプレイした中で最も静かなコントローラーの1つです。
プロコントローラーの想定される静かさに関するBihldorffのコメントも、開発者に尋ねてくださいプロデューサーの川本岸、上級監督のタクヒロ・ドゥタ、ゼネラルマネージャーの佐々木氏へのインタビュー。プロコントローラーについて議論するとき、川本は次のように述べています。
「特に、左と右のコントロールスティックは静かで騒音を出さないでください。端にすばやく移動したとしても、非常に滑らかに滑るので、「滑らかなグライドスティック」と呼ぶことになりました。」
その後、Sasakiは、任天堂が「すべてのコントローラーの頂点」を作成するために長期的なプロジェクトを実行していたことを確認しましたが、Switch 2のProコントローラーで会社が目標を達成したと信じているかどうかを言うには至りませんでした。
もちろん、この段階でJoy-Con2スティックの耐久性について仮定するのは愚かなことです。そのため、Switch 2 Onの完全な発売後に何が起こるかを待つ必要があります。2025年6月5日。
Switch 2のJoy-Conからのホールエフェクトの除外について何を作りますか?あなたは失望していますか?無関心?お知らせください。
[ソースnintendo.com]