崇高な『悪魔城ドラキュラ 悲しみの夜明け』を体験できた幸運な皆さんは、ニンテンドー DS 向けのこの最新リリースに間違いなく非常に興奮するでしょう。コナミは再び、1997 年のプレイステーションの超大作『悪魔城ドラキュラ 夜のシンフォニー』で初めて初公開された、実証済みの「メトロイドヴァニア」フォーマットに落ち着きました。 Dawn of Sorrow は DS を多くのゲーマーに事実上「売り込んだ」ゲームでしたが、このコンセプトは 2 回目でも同様に機能するでしょうか?

コナミの最も長く運営され、最も尊敬されているフランチャイズの 1 つである悪魔城ドラキュラには、その背後に多くの歴史があります。 PoR では、彼らは以前の作品と結びつけようとしました。時系列的には、崇高なメガドライブ ゲーム「Bloodlines」(別名: The New Generation、Vampire Killer)の後の出来事を表しています。第一次世界大戦後の設定で、プレイヤーは 1 人ではなく 2 人の吸血鬼狩りの英雄を操作することになります。一人目は、前述の 16 ビット クラシックに登場したジョン モリスの息子、ジョナサン モリスです。モリス家は実際、ブラム・ストーカーの原作小説と関係がある(クインシー・モリスはドラキュラをトランシルヴァニアの隠れ家まで追跡する吸血鬼ハンターの一人である)。 2 番目のキャラクターは、シャーロット・オーリンという若い魔女です。ここに PoR の「フック」があります。これら 2 つのリードを自由に切り替えることができます。このコンセプトが最初に発表されたとき、ファンはそれが最終的にゲームプレイにどのような影響を与えるかについて期待で沸き立っていました。この質問に対する残念な答えは、「実際にはそれほど多くはない」です。両方のキャラクターを活用する必要があるパズルもいくつかありますが、永続的な影響を与えるにはあまりにもまれです。ジョナサンはデュオの中でより強力であるため、プレイヤーはヴラドの堂々とした要塞を突破するために彼に頼ることになります。

「Aria of Sorrow」や「Dawn of Sorrow」で非常に愛されていたユニークな「魂」収集システムのファンは、それがここで置き換えられたことを知っておそらく動揺するでしょう。ありがたいことに、新しい「スキル」の概念は実質的に同じであり、プレイヤーの進歩に応じてパワーを向上させることができるため、多くの点でより深みが増しています。たとえば、特定の武器を十分に使用すると、その攻撃力が増加します。廃止されたもう 1 つの機能は、扱いにくいタッチスクリーンの「シール」システムです。おそらく DS の最も興味深い技術的特徴の使用を正当化するために Dawn of Sorrow を追加しましたが、コナミはありがたいことに理にかなっていて、プレイヤーはロック解除可能なモードの 1 つでプレイするときにのみスタイラスを使用するように求められます。一部の人にとっては、これは一歩後退のように見えるかもしれませんが、この種のプラットフォーム ゲームではタッチ スクリーン機能はあまり必要ありません。

このゲームのもう 1 つの新鮮な側面は、絵画に入り、悪魔城ドラキュラの境界の外側に存在する場所にテレポートできる機能です。これはゲームに 2 つの非常に重要な効果をもたらします。広大なプレイエリアが作成され、本当に奇妙で素晴らしいレベルが可能になります。これまでの『悪魔城ドラキュラ』タイトルでは、悪名高き城塞の内部を何度も再現する必要があり、正直に言うと、少し陳腐になり始めていました。 PoR は、この問題を回避するための措置を講じています。ここでは、エジプトのピラミッドがロンドンの地下鉄と肩を並べています。全体として、レベルデザインは有能です(場所によっては少し感動的ですが)。芸術的な創意に満ちたステージもあれば、少し単調で平凡なステージもあります。これらの補足エリアの導入によりドラキュラの要塞のサイズは大幅に増加しますが、実際にはプレイ時間はそれほど増加せず、PoR は以前の CV 'メトロイドヴァニア' タイトルとほぼ同じ時間で完了できます (約 8 時間)。すべてのアイテムを見つけるために全力を尽くし、すべての敵と戦い、すべてのスキルを学びます)。

ゲーム内の場所に生息する敵もさまざまです。新しいスプライトもいくつかありますが、ほとんどは以前のゲームから削除されたものです。この皮肉な敵のリサイクルは決して新しいことではありませんが (GBA バージョンと Dawn of Sorrow はすべて、PC エンジン スーパー CD-ROM の Dracula X まで遡るゲームからコンテンツを借用しています)、それは単なる不快感以上のものである傾向があります。 10年後。取り組まなければならない敵が何百もあり、コナミのデザイナーがそれらをすべてゼロから作成することを期待するのは難しい注文であるため、これはトレードオフと見なすこともできますが、それでも少しがっかりすることはありません。あなたは、何ヶ月も前に見たのと同じ怪物と戦うのです。

音楽とサウンドの点では、ありがたいことにパッケージはより充実しています。トラックの多くは伝説の古代祐三 (アクトレイザー、ストリート オブ レイジ、リベンジ オブ シノビなどのゲームの仕事で有名) によって書かれており、それらはただただ傑出しています。 DS には (ソニーの PSP のように) ディスクから音楽をストリーミングする機能がないかもしれませんが、PoR を使えば問題はありません。サウンドトラックの品質は驚くべきもので、これまでのシリーズ最高傑作「シンフォニー・オブ・ザ・ナイト」にほぼ匹敵します。

結論

全体として、PoR は悪魔城ドラキュラの系譜へのもう 1 つの優れた追加です。コナミは、少なくともDS上では、シリーズのフォーマットを停滞させ続けることに専念しているようだ。 PoR が優れていることは間違いありませんが、青写真は 10 年以上前のものであり、一新する必要があるため、コンセプトを拡張する他のより創造的な方法を見つけられることを願っています。