あのいたずらな宇宙人たちよ!少なくとも今回は、彼らは地球を侵略しようとしないという感覚を持っていました。彼らは月を破壊することに専念しているのです。単独のスターファイター パイロットとして、この横スクロール シューティング ゲームで銀河間の悪戯に終止符を打つのがあなたの仕事です。

TurboGrafx-16 には、まともなシューティング ゲームが不足しているわけではありません。バーチャル コンソールのゲーマーには、すでに優れた R-TYPE、ソルジャー ブレード、スーパー スター ソルジャーが与えられていますが、このマシンには平均的なブラスターも同じくらい多くあります。残念ながら、Dead Moon もそのようなゲームの 1 つです。

グラフィック的には、前述のクラシックのパッチではありませんが、地味ではあるものの、いくつかの優れたビジュアルを備えています。一部のレベルで披露されている視差スクロールは非常にきれいで、スプライト自体もまずまずです。残念ながら、ここには本当に顎が落ちるようなものは何もありません。同じことがサウンドにも言えます。音楽はかなり平坦で、スポットエフェクトは明らかに印象に残りません。

これらの点を考慮すると、ゲームプレイが完璧であれば、Dead Moon は許されるでしょう。残念ながらそうではありません。 Dead Moon は侮辱的なほど要求が少なく、短すぎます。武器のパワーアップを正しく組み合わせれば、あなたの機体にわずかでも近づくことはなく、無制限のコンティニューはゲームをさらに簡単にクリアするのに役立ちます。

このゲームに見られる唯一のなんとなく革新的な機能は、ボス戦中に自船が敵の方向を向く機能です。ボス戦は通常のパターンベースの出来事であるため、巨大な敵がどのような動きをするかを一度学べば、これを利用して勝利を確実にすることは通常それほど難しくありません。

同時代のゲームと比較して、米国で TurboGrafx-16 向けにリリースされたゲームがいかに少ないかを考えると、遅かれ早かれ標準を下回るリリースがいくつか登場することは間違いありません。ハドソンとしては、少なくとも当分の間は『デッド・ムーン』を後回しにした方が良かったのかもしれない。

結論

もしあなたがシューティングゲームのファンなら、この味気なく特徴のないタイトルに憤慨するだろうし、もしシューティングゲームが大嫌いなら、ここにはあなたの認識を変えるようなものは何もないはずだ。これは見逃してください。