3DS eShop にはたくさんのアイテム探しゲームがすぐに見つかりますが、Mystery Murders シリーズは、I-Spy の公式作品に少し魂を吹き込もうとしている点で際立っています。 PC スタイルのアドベンチャー ゲームとウォーリーを探せの探偵団のような要素があり、アイテム探しをシンプルなパズルと不気味なストーリーで構成しています。眠れる宮殿はシリーズの最新作であり、それほど革新的ではなく、万人向けではありませんが、少し違うものを探しているこのジャンルのファンにとって価値のある体験を提供します。

「The Sleeping Palace」では、プレイヤーはソフィア フェイとしてキャストされます。ソフィア フェイは、ラロシュ宮殿で目覚めたばかりで、自分が誰なのか、どうやってそこにたどり着いたのか全く覚えていない少女です。さらに悪いことに、邸宅の他の全員が超自然的な眠りに陥っているようで、何か不吉な出来事が進行中であることは間違いありません。物語は手がかり、日記、音声対話シーンを通じて展開し、文章は一流というわけではありませんが、興味を引くには十分です。雰囲気は豪華で華やかですが、他に意識を持った人間が明らかにいないために不気味になるだけです。これは心地よく落ち着くビクトリア朝のミステリーであり、陰惨さや残忍さはまったくありません。

ゲームプレイの面では、The Sleeping Palace は古典的なポイント アンド クリック アドベンチャーの仕組みとアイテム探しを組み合わせています。タップ、ドラッグ、スライドで部屋から部屋へと移動し、オブジェクトを拾ってそれを使って簡単な環境パズルを解き、邸宅のロックをさらに解除します。時折、先に進む前に完了する必要があるレイトン風のミニゲーム (ワイヤー パスの解読やスライディング ブロック パズルの解決など) が存在します。また、便利な宮殿マップを使用すると、訪れたことのある部屋に即座にワープできます。

時間制限のないアイテム探しシーケンスは巧妙に配置されており、アイテムが周囲に見事に消えていきます。トップ画面には探しているもののリストがあり、シーンをズームしたりパンしたりして、その中に隠された日常の宝物を探す際のあらゆる詳細を確認できます。それぞれの検索には少なくともいくつかの仕掛けがありますが、ほとんどのオブジェクトは思ったよりも長い間あなたを逃れることになります。隠されたアイテムを発見するというコンセプトは新しいものではなく、『眠れる宮殿』も特に目新しいことはしていませんが、アイテムと背景の精巧なデザインにより、シーンを探索するのが驚くほど楽しくなり、トリッキーな配置でつまずいてしまうこともあります。時々経験豊富な探求者。

ショルダー ボタンとサークル パッドを使用してシーンをズームしたりパンしたりできるほか、宮殿内でのほぼすべての操作はスタイラス コントロールに依存しています。このゲームはタップではなくドラッグして放すことを奨励しており、これは問題なく機能しますが、やや直感的ではありません。3DS というよりはコンピューターのマウス用に設計されたシステムのように感じられます。さらに悪いことに、タップを繰り返すと、「ランダムにタップしても進歩はありません」という、目に見えない警告画面が表示され、継続的に警告されるという事実があります。また、タッチスクリーンの底部にも検出の問題がいくつかあり、インベントリが「戻る」矢印と潜在的な隠されたオブジェクトの両方に突き当たり、誤って部屋やオブジェクト検索シーンから後戻りすることが比較的簡単になります。ただし、時間制限がなく、進行状況は常に保存されるため、深刻な問題というよりは、ちょっとした迷惑程度です。

ゲームの開始時に、カジュアル モードとチャレンジ モードのどちらかを選択するオプションがあります。違いはほんのわずかです。カジュアル設定では、役立つツールヒントのチュートリアルと、重要な部分に注意を向けるための微妙な輝きが表示されます。また、パズルをより早くスキップし、より頻繁にヒントを求めることができるようになります。パズルのスキップとヒントは、チャレンジ モードでも引き続き利用できます - もう少し待つ必要があります - そのため、輝きが主な違いになります。

様式的には、「眠れる宮殿」はリサ・フランクが装飾したベルサイユに少し似ています。その 2D 背景は、どの角度から見ても美しく派手で金色に輝き、太陽光線、宝石、花、オリエンタルな敷物、ベルベットのカーテン、ステンド グラス、積み上げられた古い本で満たされています。残念なことに、3DS の小さな画面では、混雑した背景が多すぎる場合があり、ズームインすると各シーンが著しく鮮明に見えるという事実は少し残念です。ただし、それを除けば、グラフィックスは実用的であり、DS でできないことはありませんが、そのシンプルさが魅力的ですらあります。このゲームのハードウェアの唯一の見せ場は、立体画面上の素晴らしい 3D 効果ですが、ほぼすべてのアクションがタッチスクリーン上で行われるため、それを鑑賞する時間はあまりありません。

オーディオ面では、演奏中にオルゴールのメロディーが漂ったり消えたりし、適切な不気味なミステリアスな雰囲気を醸し出します。ただし、聴覚的な雰囲気は、より多くの音響効果によって確実に改善される可能性があります。重要な瞬間には華やかな雰囲気がありますが、ほとんどの場合、宮殿は奇妙に静かで、画面上で突いたり、拾ったり、配置したりするものの量を考慮すると、 -画面単位で見ると、目立った不在です。最後に、声優の出演は歓迎すべきことですが、品質には明らかに不満が残ります。

結論

『Sleeping Palace』は型を壊すものではないかもしれませんが、実証済みの 2 つのゲームプレイ スタイルを 1 つの完全にまともな娯楽に組み合わせています。プレゼンテーションは少し不足しており、ポイント アンド クリック アドベンチャーの側面は明らかに軽いほうですが、それでもアイテム検索の楽しいフレームとなり、ほとんどの I-Spy- よりもゲームにはるかに優れた進行感覚を与えます。似たもの。探し物探しに魅力があり、鏡の中のちょっとしたミステリーが好きなら、「The Sleeping Palace」に注目してみる価値があります。