3DS eShop は、それ以前の DSiWare と同様に、タワーディフェンス タイトルをかなりの割合で提供してきました。結局のところ、それは作成するのが比較的簡単な種類のゲームです。おもちゃの防御はサブジャンルの最新リリースであり、ご想像のとおり、その後のゲームと非常によく似ています。
タイトルとスクリーンショットからわかるように、このタワーディフェンス ゲームはおもちゃの兵隊をテーマとしています。他の同様のゲームとの違いはこれだけです。ゲームプレイに関しては、ほとんど本に書いてあるとおりです。
ゲームは 3 つの章に分かれており、それぞれに 24 のミッションがあり、順番に取り組む必要があります。ミッションを選択すると、軍の本部に続く長く曲がりくねった道が描かれた地図が表示されます。この道路に沿って、空の円が多数あります。お金を使うことでユニットを購入し、これらの場所に配置できます。
初期防御を設定したら、ミッションを開始できます。その後、敵は道路を通って侵入し始め、波ごとに手を振り、ゆっくりと基地に向かって行進し始めます。彼らが近づくと、あなたのユニットは自動的に彼らに向けて発砲を開始し、彼らが倒されるまでゆっくりと彼らのライフを消耗させます。これにより、さらにいくつかのコインが報酬として得られ、その後さらにユニットを購入するために使用できます。そして、すべての敵ユニットが破壊されるまで、このサイクルが続きます。
当然のことながら、一部の敵はむやみに歩き回る代わりに反撃するため、最終的には自分のユニットも攻撃されていることに気づくでしょう。ダメージを受けたユニットを修復するために数枚のコインを費やすことができますが、当然のことながら、これは追加のユニットを作成するためのリソースを食いつぶします。単位。また、配置されたユニットにすぐに追加のお金を費やしてアップグレードすることもでき、ステータスが大幅に増加し、さらに便利になります。
ミッションをクリアするとスターが与えられ、ユニットとその能力をアップグレードするために使用できます。もちろん、ミッションは時間を無駄にすることなくどんどん難しくなるため、できる限りこれを行う必要があります。デフォルトのステータスを持つユニットでは長くは続かないでしょう。
奇妙なことに、このゲームは 3DS Play コインをより多くのスターと交換するオプションを提供しており、この機能を利用できる数少ない eShop タイトルの 1 つとなっています。追加のブーストなしでやり過ごすのは非常に簡単ですが、後で星を得るために粉砕することを避けたい場合は、それが便利になる可能性があります。
ミッションを進めていくと、敵側だけでなく味方側にも、より多くの新しいユニット タイプが登場します。通常、各ユニットは特定の敵との戦いに優れているため、各ミッションでは限られた資金でどのユニットを作成するかを慎重に検討し、新しいユニットが戦場に登場した場合にはそれに応じて対応する必要があります。
Toy Defense は特別なことを試しているわけではなく、最後まで非常に標準的なタワーディフェンス ゲームです。ただし、ゲームは各ミッションでのパフォーマンスを追跡するだけでなく (再挑戦してスコアを改善するよう促す) だけでなく、ミッション中に特定の要件を満たすための実績もいくつかあるため、リプレイの価値は少しあります。特別なことは何もありませんが、少なくとも続けるためのものはあります。
プレゼンテーションに関して特筆すべきことはあまりありません。音楽とグラフィックはどちらも許容範囲内で、仕事は完了しますが、あまり記憶に残るものではありません。
結論
Toy Defense は、簡単に言えば、もう 1 つのタワーディフェンス ゲームです。ジャンルを再発明するような派手な試みは何もせず、単に機能することが証明されたものに固執し、それに合わせて進みます。比較的低価格で十分な量のコンテンツがあるので、別のタワーディフェンス ゲームが欲しくてうずうずしているだけなら、このゲームで間違いはありません。驚くようなことは期待しないでください。