「古き良き時代」を思い起こさせるテーマ病院90年代のブルフロッグから、ツーポイント病院同じ不遜なユーモアを現代のゲームに包み込み、まったく新しい世代に医学の楽しさを紹介します。これは期待を管理するゲームです。患者は治療を受けて治癒することを期待し、スタッフは昇給を期待し、衛生検査官は立ち入りして業務全体を停止する必要がないことを期待しています。
実際には、結局のところ、病院を建設し、明かりを灯し続け、さらには患者を生かし続けることに努める必要があります。この民営化された医療システムでは、プレイヤーは患者、スタッフ、衛生検査官、銀行残高を満足させることでお金を獲得し、誰もが欲しがる 3 つ星の評価を獲得します。しかし、それを誤解すると、スタッフを解雇し、ゴミに囲まれ、廊下で用を足す人々に対処しなければならないことに気づくでしょう。ああ、死んだ患者の幽霊については言いましたか?
すべては患者の旅から始まります。病院に入ったら、一般医の診察を待つ前に、受付係に出迎えられる必要があります。この最初の訪問で部分的な診断を受けることになりますが、おそらく、X 線クリニック、流体分析ラボ、その他多くの診断室の 1 つを紹介されることになります。診断が 100% に達すると、(できれば) 病気を治す特定の治療室へ案内されます。 Two Point Hospital の楽しみの 1 つは、このフローチャートのボトルネックを特定し、追加のスタッフを雇用したり、追加の施設を建設したりして、ボトルネックを軽減するために変更を加えることです。
もちろん、考慮すべき考慮事項は他にもあります。病院の一部が暑すぎたり寒すぎたりすると、患者やスタッフの幸福度が低下し、最終的には高額な現金を持ち帰って病院を去ることになる可能性があります。食べ物、飲み物、座るスペース、さらには見るためのポスターや滞在を明るくするための緑も必要です。たとえ何時間も経っても、私たちはまだあなたには決して得られないと感じていますあまりにも多くの用務員がいますが、ゲームの役立つアドバイスやヒントは、賃金請求額を確実に削減するのに役立つことがよくあります。
また、新しいアイテムのロックを解除するためにのみ使用されるゲームの「プレミアム」通貨である Kudosh も獲得したいと思うでしょう。これを実現する 1 つの方法は、何日間も患者の死亡を回避したり、スタッフルームをより高い水準に改善したりするなどの目標を達成するようスタッフメンバーに挑戦させることです。さらに、施設を利用するために小グループに分けて送られる救急患者もおり、治療に成功すれば追加の金銭的報酬が得られます。
ゲームでは、十分に油を注いだ医療マシンに開発したら、ある病院から次の病院に移動できますが、実際に病院を移動することはできません。終わり。より多くのお金を稼ぎ、新しい病気を診断し、建物自体を周囲の地域に拡張する機会は常にあります。先に進むことを決意すると、新たな課題がたくさんあることに気づくでしょう。資金繰りに苦しむ病院の中には、必ずしも能力が高くない安価な医師に頼っているところもあるが、治療費のかかる病気の蔓延に悩まされている病院もあり、そのため新技術の開発が優先されている。
常に何かが起こっており、素晴らしいリズムで進行するため、自分がいることを忘れることはありません全体的にすぐそこに起こることに備えて。地震など、計画できないことは常にありますが、これらはできる限り地震のように感じられることはありません(冗談です)。とはいえ、もし揺れが実際に数十人の死者をもたらしたとしたら、それはゲームの不遜な性質に多少反するかもしれない。
Two Point Hospital の鼓動 (繰り返しますが、意図したものです) はコメディであり、ゲームのあらゆる側面に浸透しています。 「Dr.」などのスタッフ名から。爆発」または「Ms.受付係であるチャターボックスのスタッフ属性は、ゲームプレイを知らせるもの (「グリーン フィンガー」の特性を持つスタッフが周囲の植物に水をやり、患者とスタッフの士気を高める) から、「クロスボウを所有している」や「想定している」などのばかばかしい発言まで多岐にわたります。どのパーティーも仮装です」と言うように、これらの小さな医療の奇跡は、それぞれに個性があるように感じられます。それは、グレービーソースアレルギーやトラフィックコーン収集の楽しみ方について不平を言う皮肉な DJ が散りばめられたエレベーターにふさわしい音楽によって裏付けられています。ツー ポイント病院は本当にユーモアにあふれています。
さらに病気もあり、それぞれに必要な治療法があり、大笑いするに値するものから「お父さんのジョーク」のような笑えるものまで多岐にわたります。 「Lightheadedness」では患者が電球を頭に当てて歩き回る一方、「Mock Star」では精神科医が問題を解決するまで患者を疑似フレディ・マーキュリーに変えてしまう。新しい病気はそれ自体がご褒美のように感じられ、「ボグワーツ」は特に不快に聞こえます。もちろん、誰かが怪我をするまではすべて楽しいゲームであり、患者が敷地内で死亡した場合は、廊下に出没して混乱を引き起こし、不気味なエクトプラズムをあちこちに落とす不気味な幽霊に対処する必要があります。それは、あなたがアンデッドを追い払うことができる適切な資格を持った管理人を持っていない限り、ゴーストバスターズまたはルイージマンション-スタイル。
ゲームがうまく制御できなければ、これらすべてはあまり楽しくありません。PC から Switch に移行しても、ゲームは画面スペースの直感的な使用法をまったく失っていません。左下隅にある便利なタブ付きメニューは非常に便利で、ボタンを数回押すだけで構築、雇用、その他すべての管理を行うことができます。
ハンドヘルド モード (および Switch Lite) ではテキストは非常に読みやすいですが、ドッキングされていない状態でプレイしている場合、個々の患者やスタッフのメンバーを見つける (および選択する) のは少し難しく感じるかもしれません。幸いなことに、病院全員のリストは前述のメニュー画面で見つけることができるため、十分に働いていないと思われる場合でも、休憩室からスタッフを引き抜いて働かせることができます。
Two Point Studios がこのゲームを Switch に適応させるのに時間を費やしたことは明らかであり、その努力は見事に報われました。 3 つの DLC パックのうち 2 つが含まれているという事実を加えると、あなたが見ているのは、おそらく 3 番目の DLC パックを除いた、ゲームの決定的な反復です。さらに、自分の病院を旅行に連れて行けるというだけでも、ゲームの既存のファンにとってもありがたい恩恵です。プレゼンテーションの点では、画面上に一度に非常に多くのものが表示されるとフレーム レートが低下することがありますが、それは私たちの楽しみに大きな影響を与えるものではありませんでした。ビジュアル的にも、Switch バージョンは他のエディションに非常に似ていますが、Two Point Hospital はグラフィックの大国ではないため、それほど驚くべきことではありません。それでも、この分野で他のエディションと同等の点が見られるのは嬉しいことです。まだゲームを体験していない場合は、どれでもシステムを考えると、おそらく Switch バージョンが一番の選択肢になるでしょう。
結論
私たちが与えることができる最高の賞賛は、Two Point Hospital を楽しく過ごさずにはいられないということです。のエピソードよりもおかしな話だよスクラブそして、この世代のタイトルの中で最も満足のいくシミュレーション ゲームプレイをやり遂げました。以前に登場したゲームに大きく影響を受けているかもしれませんが、実際には、Bullfrog のタイトルの自然な進化のように感じられ、非常に多くの点でそれを超えており、Switch のサードパーティ ライブラリへの無限に楽しい追加です。また、他のバージョンとの視覚的な類似性を考慮すると、これは間違いなくこれまでのゲームの最高のバージョンであり、その体験を持ち歩くことができるため、さらに魅力的で中毒性が高くなります。