HAL研究所と聞いてすぐに思い浮かぶのは、カービィ。これは、間違いなく、千代田に本拠を置くソフトウェア ハウスから登場したキャラクターの中で最も有名なキャラクターであるため、これは当然のことです。しかし、30 年以上にわたってビデオ ゲームを制作してきた HAL には、ファミコン時代にまで遡る多様なバック カタログがあることは言うまでもありませんが、残念ながらそのほとんどが日本限定のままです。このため、日本独占のワンショット アクション RPG / ダンジョン クローラーの主人公であるアレンのことを聞いたことがなくても、恥ずかしがることはありません。アルカヘスト、1993年末にSquaresoftによってリリースされました。
千年前、伝説の剣士が四人の守護者の力によって悪魔アルカヘストを封印したが、夜空の不気味な星がその封印が解け、再びアルカヘストが王国に恐怖の雨を降らせることを予告した。地獄からの使者であるバビロムは、伝説の剣士がその可能性を最大限に発揮する前に、彼の転生を阻止することを決意しています。プロットがまさに典型的な RPG に期待されるものであることを明確に定義したので、次は 2 人のリザードマンに追われながらゲームを開始する不注意なヒーロー、アレンに会う時間です。追い詰められたアレンは、4 人の謎のガーディアンのうちの 1 人によって救われ、剣と盾、そして役立つ「私を見つけてください、私も加わります!」という言葉を与えられました。インセンティブスピーチ。
これはあなたがアレンの指揮を執るときであり、ゲームはコントロールについて非常にうまく教えてくれます。何よりもまず、「Y」ボタンは剣で攻撃し、それを押し続けるとチャージ攻撃を蓄積できるようになります。これは、8 つのゲーム ステージすべてを征服するまでかなり頻繁に行うことになります。幸いなことに、盾は単なる装飾品ではありません。ある方向を向いて静止していれば、向かってくる攻撃のほとんどを受け流せます。 8 方向のいずれかをダブルタップして押し続けると、任意の方向に走ることができます。これは、トップダウンの世界を素早く探索するのに最適な方法であるだけでなく、攻撃力も向上します。 「開始」では、RPG の聖典のデザインで義務付けられているように、インベントリを確認できます。
コントロールは正確で直感的ですが、不用意に走り回ると、アレンが罠、スパイク、溶岩、または奇妙な角度で敵にぶつかる可能性があるため、ある程度の慎重さが推奨されます。死ぬということは、自由に使える限られた数のコンティニューのうちの 1 つを失うことを意味します。ゲームの明白な RPG トラップを考えると奇妙に聞こえるかもしれませんが、Alcahest は純粋なアクション RPG でもアーケード ダンジョン クローラーでもなく、その 2 つを組み合わせたものです。 「スコア」は経験値に相当し、必要な量に達するとアレンの活力をレベルアップできます。画面を離れて再び画面に入るとすぐに敵が復活するため、これを悪用して早い段階でアレンを強くすることが可能です - もちろん、そうするために忍耐が必要であることが前提です。
アレンは一人でアルカヘストの手下と長く立ち向かうことはないだろう。最初のレベルは、プレイ方法を示すだけでなく、味方の使い方を示すのにも非常に優れています。旅の途中では、一度に 5 人の仲間と一緒に旅をすることになります。最初に出会うのは魔法使いのガーシュタインですが、その後、王女、騎士、サイボーグ、龍神も一緒に旅をすることになります。彼らは基本的な剣の攻撃に火力を追加し、オーブピックアップから集めたMPがある場合は、「X」を押すと特別なパワーを使用できるため、彼らの仲間はむしろ歓迎されます。これらは、ガーシュタインの画面をクリアする爆発から、アレンを完全に回復する能力のようなより特殊なものまで多岐にわたります。これに加えて、4 人のガーディアン自体があり、アレンが使用できる元素の剣の形をとるだけでなく、「B」で召喚して敵を攻撃したり、「L」と「R」で自由に切り替えることもできます。ボタン。ご想像のとおり、アレンには、その困難な探求の間に、かなり興味深いバックアップの可能性がいくつかあります。
RPG クエスト要素は時折現れますが、もう一度最初のレベルでゲームのこの側面を繊細な専門知識を使って説明します。洞窟内にはガスが充満しているため入ることができないため、ガスマスクを探す必要があります。洞窟に入ると、懐中電灯がなければ暗闇のエリアを簡単に通過することはできません。これら 2 つのアイテムを集めた後でも、洞窟の奥の溶岩によって条件が整えられるため、避けられないボスの巣窟に安全に渡るためにはアイス ブーツを見つける必要があります。次のレベルに進むと、まったく新しい環境で克服すべき新たな課題や新たなパズルに取り組むことになります。
このすべてがあなたに気に入られ始めているならゼルダの伝説: 過去へのリンクそれはおそらく偶然ではありません。それがまさにHALがここで目指していたものだと私たちは感じています。探索するための巨大なオープンワールドや、インタラクションするための活気に満ちたキャラクターキャストが欠けているかもしれませんが、アルカヘストは間違いなく、ゲームで一般的な通常のかわいい「スーパーデフォルメ」スタイルとは一線を画す、優れたグラフィックエンジンに包まれた興味深いゲームプレイとパズル解決を提供します。システム。いしかわじゅんによるサウンドトラックもゲームに悪影響を及ぼしません。画面上のアクションを完璧に引き立てる、非常に思い出深い曲がいくつか含まれています。
結論
Alcahest はグラフィック的にもサウンド的にも、1993 年後半のスーパーファミコンリリースとしては非常に優れています。 8 つのレベルをすべて制覇したときに、より多くのリプレイ価値が提供されていれば、より高い評価を与えていたでしょう。実際、私たちはもっと多くのコンテンツを見たかったと思っています。なぜなら、このゲームは本当にスーパーファミコンライブラリの宝石であり、ローカライズされていたら西側のゲーマーの間でどの程度の成功を収めたかについては推測するしかないからです。オリジナルの状態では、ゲームの日本語の会話は、コレクションに追加する別の輸入クラシックを探している人をおそらく混乱させるでしょう。次に何をすればよいか分からない限り、絶望的にこのゲームに行き詰まってしまう可能性は確かにあります。幸いにもアルカヘストはFHによる英語への翻訳2002年に遡って、King Mike により改訂および修正されました2014 年 - これらのパッチを必ず活用してください。レトロN5またはレトロフリーク。故・偉大な岩田聡が残したかなり大きな遺産の中で、最も大きく輝く宝石ではないかもしれないが、スタッフクレジットの「プロデューサー」のタイトルの下に彼の名前が現れるのを見たとき、私たちは確かに笑顔になった。スーパー ファミコンの前で充実した数時間を過ごしたいなら、もう探す必要はありません。アレンの探求は間違いなく時間を費やす価値があり、HAL にはかわいいピンクの塊以上のものがあることが証明されています。