ほんの数週間前、3DS には次のような特典が与えられました。メトロイド サムスリターンズ、メトロイドヴァニア ジャンルにその名前を与えた長年のフランチャイズの一流の新しいエントリです。このゲームがピカピカの新しい Switch に登場しなかったことに少しがっかりした人もいることは間違いありませんが、そのギャップを非常にうまく埋めてくれる別のゲームが登場しました。昨年、任天堂のゲーマーはゲームをプレイする機会に恵まれました。公理ヴァージ- 私たちが長年プレイしてきたメトロイドヴァニアの中で最高のものの 1 つ - Wii U で。 このゲームは、明らかにこれまでのアクション プラットフォーマーからインスピレーションを得た古い学校の要素をほぼ完璧に融合させながら、新しい要素を追加しました。プレイヤーの興味と推測を維持するためのタッチとサプライズ。一言で言えば、私たちは衝撃を受けました。そしてこのゲームが Switch に移植されました。問題は、Axiom Verge は現在も当時と同じくらい優れているのかということです。答えは「はい」です。

さて、まずこのバージョンと Wii U の同等バージョンの間に存在する違いについて説明しましょう。 Switch には Wii U のようなセカンド スクリーン機能がないため、すぐにアクセスできるマップやインベントリ画面はもうありません。ゲームの他のバージョンと同様に、ボタンをタップすることでこれらにアクセスできるようになりました。確かに、これは膝の上で画面をただ眺めるよりも不便かもしれませんが、非常に小さな変更にすぎず、実際にゲームプレイに目立った影響を与えるものではありません。

ここでの最大の変更点、そしてこのバージョンを最も価値のあるものにしているものは、家でも外出先でもプレイできるという単純な事実です。 Axiom Verge はそもそも視覚をあまり重視しないゲームなので、ドックでプレイしているかどうかに関係なくパフォーマンスは同じです。この持ち運びの利便性により、全体的なエクスペリエンスが実際に向上します。レビューのプロセスでは、人生の義務のためにソファでのセッションを短くし、ポータブルユニットを持ち歩かなければならないことが何度もありましたが、家から離れていても何の問題もなくゲームを続行できることに心から喜びました。明らかに、これは Axiom Verge に限定された機能ではありませんが、体験の多様性はここでも同様に満足のいくものであり、ゲームが TV からポータブルに移行する過程で何も失われていないことは素晴らしいことです。

Axiom Verge のより詳細なレビューをお探しの場合は、オリジナルを見つけることができます。ここ, しかし、ここでもう一度考えをまとめておきます。 Axiom Verge は、実験が失敗し爆発で死亡したとされる野心的な科学者、トレースの物語をたどります。彼はすぐに、奇妙な生き物が跋扈する暗く孤独な世界で、助けを求める力のない、実体のない声だけを頼りに目覚めます。ここでは典型的なメトロイドのタイトルよりもストーリーに少し重点が置かれていますが、孤立感と謎の感覚を失うことはありません。物語について学べば学ぶほど、疑問が増えて、なんだか自分がさらに何も分かっていないように感じてしまいます。その意味では非常に説得力があり、ゲームプレイに目的意識を加えるのに役立ちます。

メトロイドヴァニアとしては当然ですが、本作は2Dアクションプラットフォーマーです。たくさん探検の。基本的なゲームプレイ フローは、これまで到達できなかった新しい部分を探索できるようにする新しい銃や能力を探して、広大で奇妙な世界を探索することで構成されています。途中で、あらゆる種類の恐怖を突破し、トレースがより多くのダメージを与えたり受けたりできるようにする新しいアップグレードを見つけます。このゲームでは常に上達しており、徐々に力が強化されていく感覚は満足のいくものです。

Axiom Verge を他の同ジャンルと区別する角度は、物語とゲームプレイの両方の観点から、基本的なゲーム デザインの一部としてグリッチに焦点を当てていることです。比較的早い段階で、予期せぬ方法で敵や環境を混乱させることができる一種のグリッチガンへのアクセスが与えられます。これは、銃の衝撃を受けた敵を倒すのがより困難になるなど、助けになることもありますが、障害にもなり得るため、実験することが推奨されます。ゲームプレイにおけるこのしわの美しさは、「いるはずのない」場所にいるという感覚にあります。ゲームのその時点ではおそらく持つべきではないエリアや銃を使用していることに気づくかもしれませんが、グリッチガンを巧みに使用することで、それらのマイルストーンに早期に到達することができます。それは、「本当にここにいるべきなのか?」という常に存在する疑問です。それはゲーム自体の謎に見事にフィードバックされています。あなたはその質問に対する答えを知りませんし、ゲームも間違いなく答えてくれません。そこで、あなたはもっと知りたいと突き進みます。

プレゼンテーションの観点から見ると、Axiom Verge は意味のある方法で提供し、探索せずにはいられない不親切で魅力的な世界を提示します。世界は、テーマに沿った相互接続された一連のサブワールドに分割されており、それぞれが独自の配色、デザイン、敵の種類、音楽などを持っています。一つの場所が少し繰り返しになってきていると感じたとき、新しい世界に迷い込み、再び驚かされるでしょう。世界の見た目と音は、この種のゲームから予想されるのと同じくらい不気味で孤独で、何年も前にメトロイドを一躍有名にしたダークな SF の美学を巧みに釘付けにしています。

結論

『メトロイド サムス リターンズ』は Switch には存在しないかもしれませんが、Axiom Verge は eShop でのジャンルのギャップを見事に埋めています。これはまさに、優れたゲームの優れた移植であり、それ以上でもそれ以下でもありません。他のプラットフォームでこのゲームを見逃した方には、ぜひここで手に取っていただくことを強くお勧めします。これは Axiom Verge の完全なエクスペリエンスであり、ハンドヘルドと家庭でのプレイの両方をサポートする形式で利用できます。以前に他のプラットフォームでプレイしたことがある方にとって、最終的にはこのゲームをどれだけ気に入っているかが問題になります。これは、以前にプレイしたことのある優れたゲームとまったく同じなので、再度購入するかどうかは個人の選択です。どちらの側に属するかに関係なく、Axiom Verge はメトロイドヴァニアを正しく行う方法の素晴らしい例であり、これ以上満足することはできません。