Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

ベルセルクボーイとしてチップされていますロックマン- 16 ビット アドベンチャーにインスピレーションを得たものですが、実際にはインティ クリエイツに近いものです銃だったシリーズでも、それでもかなり違うように感じます。

ジェノス博士という名前の科学者が悪者になった未来の世界で、あなたは火の鳥フィオーレとチームを組んで宇宙を救うために戦う少年ケイを演じます。物語は特に注目に値するものではありませんが、魅力的な断続的な静止画と素早い会話のやり取りでうまく処理されています。この点では確かに『ガンヴォルト』シリーズよりも押しつけがましくなく、耐え難いほど延ばされたワッフルの束を苦労させられることなく、物事を全体化するのに十分なストーリーが介入します。その代わりに、そのワッフルは短く、時には穏やかに面白く、ほとんどが要点を述べています。

『ベルセルク ボーイ』は、さまざまなタイトルからいくつかの影響を受け、要素を厳選して、独自のしっかりとした洗練されたアクション アドベンチャーを構築しています。の色合いがありますロックマンバトルネットワークハブセクション。前述のガンヴォルトの戦闘フック。そして多くは、多層の風景の湧き水、スパイク、落とし穴をどう乗り越えるかという点で 2D プラットフォーマーです。

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主人公のケイは、新たに手に入れた力「ベルセルクオーブ」を使ってレジスタンスに参加することを決意する。この紫色の稲妻のボールはクイック メニューに組み込まれ、軽い攻撃を行う少年からスピーディで破壊的な力に変わります。

ベルセルク ボーイでは、征服すべき 5 つの主要なセクターが用意されており、それぞれが一連の長いサブステージに分かれています。ニュー ホープ シティで方向性を把握し、ミッションの合間にラボに戻り、さまざまなレジスタンスの兵士と会話して最新情報を入手したり、重要なことに、永続的なキャラクター アップグレードのためのショップにアクセスしたりできます。これらには、ヘルスの増加、より強力な攻撃、より長いコンボ、ダッシュ能力の向上などが含まれます。

クリアしたステージは何度でも再訪できるので、その気になればお金を稼いで財布と全体的なパワープロファイルを増やすことも可能です。メトロイドヴァニアの雰囲気もあり、ステージのアクセスできない部分を回避するには特定のパワーアップが必要です。隠されたエリアを見つけるためにバックトラックすると、ゲーム全体の範囲が大幅に広がり、最終的には各ステージの代替「EX」ミッションのロックが解除されます。

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一部のパワーアップは購入できますが、5 つのベルセルク オーブはジェノスのミニオン ボスからのみ獲得でき、それぞれがケイを新しい特殊攻撃や景色の解体方法を変える機能で変身させます。たとえば、New Hope City をクリアして炎のボスを倒せば、Flame Orb を獲得できます。この永続的に獲得したバーサークパワーはケイを燃えるような赤毛の竜巻に変え、風景の特定の部分を掘ることができるドリル攻撃などの能力を彼に与えます。

このスキルを使用すると、一時的に地下に行くこともできるので、簡単にぶら下がっているスパイクの下を移動することができます。これは、取り残された兵士(各ステージに少なくとも十数人が点在しています)を解放して外へ戻るために後戻りするときに便利な能力ですベルセルクアイコンに到達します。また、セクター 3 で与えられた、クナイを投げ飛ばす忍者の装いも本当に楽しかったです。未来のジャングルをランアンドガン、発射物ベースの風景として表現しました。各装いには独自のスーパーアタックも付属しており、トリガーボタンを押すと発動し、放たれる前に一瞬フルスクリーンのイラストが表示されます。

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実際のところ、ロックマンとはまったく似ていません。速くて、ゆったりしていて、あまり統制されておらず、ユニークな付加機能のセットを備えたアーケードアクション指向となっています。特定のフォームを使用してボスと戦うように強制されるのではなく、機能するものは何でも試してください。そして、すべてが非常にうまくまとまっています。特定の日本のオルタナティブよりもリード感が少なく、猛烈なペースと陽気な雰囲気で動きます。 4 つのステージを終えると、ゲームの構造を完全に理解できるようになります。

私たちの意見では、ショップは最初からやや高価ですが、ショップなしで先に進むことを試みれば、それほど難しいゲームではありません。獲得したオーブの形態にはそれぞれ異なる機能があり、ダッシュよりも拳戦、地上よりも空中戦に優れたものもあります。ショルダーボタンを使ってその場でベルセルクのフォームを切り替えることができます。これはセクター 2 の早い段階で不可欠になり、スケートを続けるために定期的に装いを変えるよう求められます。これらはすべて巧妙に実装されており、ステージ横断を継続的に興味深いものにしています。車両セクションの幕間もあり、強制スクロールセクションを飛び越えたり発射したりして、ミックスに多様性を加えています。

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さらに、Berserk Boy のコンボ システムはとても楽しいものです。ステージで S ランクを達成するには、通常、ライフを失わずにまともな最大コンボを達成するのと同じくらい簡単で、レイアウトは無駄のないダッシュベースのチェーンを本当に促進します。敵に体当たりしてダメージを与えると、追加攻撃が発生し、「B」ボタンを押して衝撃波を送信できます。上級プレイヤーはダッシュによってステージ全体を連鎖させることも可能かもしれませんが、それについては引用しません。いずれにせよ、敵を連鎖させるのは簡単で楽しい作業であり、多くの場合、スパイクピットを避ける必要があります。私たちの意見では、そのエンジニアリングはガンヴォルト シリーズの特定の作品よりも優れています。

グラフィック的には、ベルセルクボーイはかわいいです。背景は素晴らしく、スプライトは大胆でよくアニメーションしていますが、特定のフレームが他のフレームよりも好きで、特定の変形的な装いが他のフレームよりも好きであることは認めなければなりません。ただし、これは些細なことであり、好みの問題です。音楽は一流であり、作曲者はソニックマニアの Tee Lopes は、キャッチーでつま先をたたくようなテーマで冒険を推進します。

一部のボスは強化を図ることができたかもしれない。ステージのボスや攻撃は繰り返される傾向があり、大規模に行われることはほとんどありません。この後、ベルセルクの力を切り替える実験を奨励する挑戦的な取り組みがいくつかあります。ただし、ステージ自体は少し長すぎます。多くの場合、ボスを倒し、出口ポータルに到達するまで進み続けます。確かに楽しいですが、もっと早く終わらせるべきだと定期的に感じます。

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私たちは、それ以来見たことのないようなグリッチに遭遇しました。ソニック2セガマスターシステムで、ドリル状の打撃を受けて壁に突き刺さりました。かなりの苦労の末、私たちはステージのプレイエリアの外に転送され、奇妙な無人地帯を走り続けました。それは一度だけ起こったので、再び起こる可能性は非常に低いですが、それでも言及する価値があります。

結論

非常にリーズナブルな価格はベルセルクボーイの主なセールスポイントではありません。むしろ、これは非常に巧みに作られたインディーズ アクション アドベンチャーであり、現在のコンソールの威力を活かした 16 ビット タイトルのような雰囲気を持っています。ロックマンやガンヴォルトよりもはるかにアーケード的です。複数のキャラクターフォームと巧みなステージデザインのおかげで、より速く、より面白くなります。そのハブワールドは簡単にナビゲートでき、アップグレードショップ、メトロイドヴァニアのバックトラック、囚人解放のサイドミッションにより、プレイヤーはその経験を最大限に活用することができます。わずかに強化できたであろう些細な側面はありますが、独立した開発の側面が完全に背景にあるわけではありません。しかし、その試みの割に、『Berserk Boy』は非常に成功しており、その創造性を活かして大規模な開発スタジオに定期的に参加しており、2D アクション愛好家に簡単にお勧めできます。