Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

感じるものがある任天堂のコンソールに登場するモンスターと戦うクリーチャー収集ゲームについて。当初は 2023 年 4 月 26 日に PC 向けにリリースされましたが、カセットビーストがNintendo Switchに登場しました。一見したところ、カセットビーストは明らかにポケモンから多くのインスピレーションを得ていますが、それがポケクローンであると仮定するのは間違いです。キュートでクールな生き物があふれるオーバーワールドを探索して戦って捕獲 (この場合は「記録」) し、ますます困難になる敵対する「トレーナー」と対峙することになりますが、これらの基本以外のほとんどが新鮮なアイデアの寄せ集めです。 。

小さなピクセル アバターを作成した後、あなたはニュー ウィラルと呼ばれる島のビーチで目覚めます。 Cassette Beasts のストーリーは、すぐに少しばかげたものになります。あなたは、テープに録音してカセット プレーヤーに挿入すると変身できるモンスターがいっぱいの島で、現実世界から孤立して切り離されていることに気づきます。最初は家に帰る道がないように思えますが、ケイリーという若い女性と一緒に、大天使と呼ばれる異世界の生き物の群れを倒すことで、最終的には出口があるかもしれないことを学びます。これらの大天使は、かわいいものではなく不気味な姿をしており、収集する他のモンスターとは一線を画しています。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

この設定はテーマ的にかなり一貫性がないように感じます。しかし、この奇妙な世界に生息する文字たちは丁寧に書かれています。旅行のほとんどの時間を数人のさまざまなパートナーと過ごすうちに、私たちはそのうちの何人か、特にケイリーにとても愛着を感じるようになりました。キャストは全員子供ではなく若い大人で、ニュー・ウィラルでのモンスターとの戦いの生活を受け入れるにあたり、より成熟した、そしてさわやかな問題に取り組む必要があります。

大天使を見つけるには、島を最大限に探索し​​、新しいモンスターを記録し、それらをより強力な形に「リマスター」(進化させ)し、途中であらゆる種類のサイドクエストを解決する必要がありました。 New Wirral 自体にはさらに多くの機能がありますゼルダ: 過去へのリンクどのポケモン ゲームよりもその DNA が優れています。マップは広大ではなく密度が高く、探索を続けるために発見しなければならない能力によってゲートが閉ざされています。これらは、たとえばダンジョンでフックショットを見つけるのではなく、特定のモンスターを記録することで得られます。火タイプのBulletinoを記録すると、たとえば岩の障壁を破壊するダッシュ能力が得られました。

この大天使のクエスト以外にもやるべきことがたくさんあります。レンジャー キャプテンを倒し、ハーバータウンの町民を助け、吸血鬼のような不動産業者のギャングを倒し、パートナーとの関係レベルを高めます。私たちはやるべきことに事欠かず、自分たちで次の小さなクエストにつまずいたり、町で聞いた噂を追ったりしました。それはすべてかなり流動的でした。

これらのクエストのほとんどは戦闘によって解決されます。あなたがコントロールする複数のパートナーのうちの 1 人があなたとタッグを組むため、ほとんどの試合はダブルバトルになりますが、多くの場合、対戦相手は 1 人だけです。ゲームのオープンな性質により、一部の人にとってはレベルが高すぎ、他の人にとってはひどい準備ができていないことがわかりました。これが、いくつかの強力なメカニズムと組み合わせると、敵を破壊するか、自分自身が踏みつけられるかの間で常に変化する難易度を生み出しました。

勝てないとわかっている戦いで時間を無駄にすることは何度か私たちをイライラさせましたが、複雑なメカニズムを試すことができる簡単な戦いを気にしませんでした。ご存知のとおり、Cassette Beasts は、あなたが予想しているのとは少し異なるモンスター タイピングを行います。あなたの動きに対して弱いまたは強いモンスターを攻撃すると、パッシブなバフまたはデバフで反応します。メタルタイプは電気攻撃を受けると導電性が高まり対象外でも電気攻撃のダメージを受ける、プラスチックタイプは炎攻撃を受けると毒タイプに変化する。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

正直に言うと、私たちが見つけたのは、膨大な数のステータス効果圧倒的ですが、まだよく理解できていません。各モンスターには 8 つの移動スロットもあり、いくつかのダメージを与える移動と強力なステータス効果 1 つまたは 2 つにほんの一握りしか使用しておらず、ダメージを無効にする属性バリアを張るなどの多くのテクニックはかなり役に立たないように感じられました。プレイを続けるうちに、アークエンジェルやレンジャーキャプテンの前に餌を切り抜けるためにダメージムーブを連発し、タイプ効果やステータスムーブがより必要になったため、ほとんどの戦闘は陳腐なものになっていきました。これらのボス戦は素晴らしい時間でした - とにかくレベルが上がりすぎていませんでした。

餌であろうがなかろうが、カセットビーストのモンスターが番組を席巻します。私たちのお気に入りのトラフィック コーンを身に着けている Traffikrab を含む、120 種類が利用可能で、十数種類の異なるタイプがあります。私たちは、デザインの大部分がさらに良い名前で素晴らしいことに気づき、クールな新しい形式にリマスターするのに十分なレベルアップするために、Puppercut などを Pombomb に交換しました。常に変化する私たちのパーティーは非常にバラエティに富んでいました。

融合メカニズムは物事をさらに一歩進めます。冒険には常にパートナーが同行しており、特定のゲージが満たされるとパートナーと融合して、使用している 2 つのモンスターの融合体を作成できます。ウールターガイストとデシベルが合体して不条理な見た目のウールベルになります。同じタイプと融合できるモンスターが 120 種類あるため、作成可能な数は約 14,000 になります。開発者 Jay Baylis として私たちに言いました、これは印象的に複雑なプロセスです。機械的には、フュージョンはステータスを追加し、ムーブプールを共有しますが、最も魅力的なのはその美しさであると感じました。いくつかのモンスターの組み合わせは実に陽気です。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

さらに良いのは、戦闘中に融合するとき、音楽がいくつかのチャネルを流れることです。ペルソナ5歌手のシェルビー・ハーヴェイが歌詞でカットインするエネルギー。アークエンジェルを倒すために融合したときにこれが起こったとき、私たちは音量を最大に上げずにはいられませんでした。アイソメトリックのスプライト スタイルのゲームの場合、Cassette Beasts は、全体的に優れたサウンドトラックで主要な戦闘に重みとクライマックスの雰囲気を与える素晴らしい仕事をしています。

すべてが太陽の光であるわけではありませんし、タンディリオン、 しかし。私たちがニュー ウィラルのビーチで目覚めた直後から、エリアが完全にロードされるまで、ゲームは 1 ~ 2 分間途切れたり途切れたりしました。これは、ゲームを起動するたび、新しいエリアに入るたび、そして発売前レビュー期間中のゲーム内のカットシーン全体で発生しました。開発者は、リリースに向けてパッチを作成中であると述べているため、このような問題が発生しないことを願っています。ターンベースのアドベンチャーなので、これは私たちのプレイ能力にはあまり影響しませんでしたが、それでも楽しいモンスターとの戦いの経験から少し楽しみを奪いました。

結論

New Wirral ではまだやるべき冒険がたくさん残っていますが、それについて私たちは決して動揺していません。記録してリマスターするモンスターがさらに増え、解明する謎がさらにいくつかあり、愛着が湧くキャラクター、さらに約 13,970 ものフュージョンが見られます。一部の(できれば発売前のみの)パフォーマンスの問題、不安定なバランス、および過度に複雑な戦闘メカニズムは、私たちがカセットビーストをどれほど楽しむかにはほとんど影響しませんでした。実際、これは、Nintendo Switch で楽しめる、小さな電気げっ歯類が登場しないモンスターと戦う優れたゲームの 1 つです。