数年前、Switch eShop に小さなパズル ゲームが登場しました。ドレッドロックのダンジョン、1980 年代の一人称アドベンチャー ゲームの雰囲気とシンプルなパズルの仕組みを巧みに組み合わせたゲームです。 Dungeons of Dreadrock はスタンドアロンの体験としても十分楽しめましたが、最近、三部作Dreadrock ゲームの第 2 エントリーが到着しました。ダンジョンズ オブ ドレッドロック 2 – 死者の王の秘密前作に比べて大きな改善が見られたわけではありませんが、オリジナルを特別なものにしたすべての要素を備えていることを考えると、それは決して悪いことではありません。
楽しくてかなり興味深いアプローチで、ダンジョンズ オブ ドレッドロック 2 は前作とまったく同じ時期に行われ、今回は影で旅をする炎の騎士団の魔術師と巫女の立場になります。それは、さまざまな賢い方法で最初のゲームのプロットと密接に関係しています。
まだプロットを正確に「プロット」とは言えませんが、大きいここの魅力の一部 — 物事は主に時折の漠然としたカットシーンによって伝えられます — 興味をそそり、さらに深く誘うのに十分な興味深い伝承の断片がそこにあります。さらに、この旅が 1 作目の物語を微妙に拡張しながら、3 作目が作られる場合に向けて興味深いプロットの糸口をいくつか設定しているのを見るのはクールでした。
ゲームプレイは前作とほぼ同様に踏襲されており、実際には巧妙に設計されたグリッドベースのパズルゲームです (ゲームのようなものです)Sokoban) より伝統的な、昔ながらのアクション RPG として装いました。ダンジョンには 100 を超えるフロアがあり、目標は各フロアの最後にある階段に到達することだけですが、立ちはだかる敵や危険を考えると、それほど簡単なことはめったにありません。多くの場合、時間をかけて敵の動きのパターンを研究し、どのパズル要素を最初に解く必要があるかを事前にメモしておく必要があり、すべてを行うための「正しい」方法を見つけるには、通常、少しの試行錯誤が必要になります。
パズルのデザインは、レベルの主要なパズル シーケンスの一部として、何かを取得するために前のフロアに戻ることが期待される場合など、時には難解な方向に進むことがありますが、私たちは概して、パズルと戦闘への単純なアプローチを楽しみました。これはパズルゲームの類ではありません(証人)これには、まったく気が遠くなるような解決策と抽象的な推論が必要です。通常、そのフロアにあるすべてのものを通過するために必要な操作の正確な順序を明らかにするという比較的単純な問題です。敵に倒されたり、レベルの再スタートを強いられたりするのにかかる時間はわずか数秒で、中断した場所に戻るのにそれほど時間はかかりません。そのため、フラストレーションは最小限に抑えられています。
行き詰まった場合はいつでも段階的なヒント システムをトリガーできるため、あらゆるスキル レベルのプレイヤーのアクセシビリティがここで十分に配慮されていることを高く評価しました。チェックし続けると、最終的にはそのレベルを完了するための正確な手順が表示され、必要に応じてそれに依存するかどうかを選択できます。さらに、もしあなたが本当にあるフロアの特に難しいセクションを通過できない場合、メニューに別のフロアの番号を入力するだけでそのフロアにスキップできるチート機能があります。したがって、Dungeons of Dreadrock 2 は、ゲームプレイ構造が複雑ではなく、可変難易度にも十分寛容であるため、Switch で最も親しみやすいパズル ゲームの 1 つのように感じられます。
Dungeons of Dreadrock 2 は前作と同じアート スタイルを引き継いでいますが、ピクセル アートの品質を考慮すると、これは確かに恩恵です。今回は、魔術師の一連の魔法の呪文により、別のゾンビを焼き上げるときの複雑なパーティクル効果などのスリリングな詳細を備えた、少し派手なビジュアル品質が追加されています。ここでの唯一の本当の不満は、バイオームの多様性が少し欠けていることです。少し違うものを望む前に、非常に多くの種類の「暗くてじめじめしたダンジョン」を目撃するしかありません。
この 2 番目のエントリは、真の反復的な改善というよりも、以前のエントリの「サイドグレード」のように感じられます。ビジュアル、パズルのギミック、および全体的なゲームプレイは、最初のゲームとほとんど区別がつきませんが、それは悪いことでも良いことでもありません。一方で、私たちはオリジナルの意図的な挑戦を高く評価しており、その点で「同じことが多くなる」ことは決して悪いことではありません。一方で、最初のゲームの経験で十分だと感じて、フォローアップでもっと見たいと思っている場合は、ダンジョンズ オブ ドレッドロック 2 には、さらに 100 レベルほどの解決すべきものはあまりありません。 。
結論
前作に比べて大きなアップグレードというわけではありませんが、ダンジョンズ オブ ドレッドロック 2 は、最初のゲームのストーリーと巧みにリンクしており、十分に価値があると感じる、楽しくてシンプルなパズル ゲーム体験を提供します。満足のいくゲームプレイの多様性と、よく描かれた 32 ビット スタイルのグラフィックスがこのゲームの長所ですが、比較的シンプルで、時折イライラするパズルの解決策があることは小さな欠点です。ただし、特に最初のゲームのファンにとっては、ここには気に入ったものがたくさんあり、他のパズル ゲームがほとんど占めていない Switch ライブラリのニッチを埋めるように感じられます。