極度に暴力的な未来の社会の騒乱に満ちた街路では、略奪的な犯罪組織が支配権を握っています。警察はほとんど無力であり、圧倒的な不利な状況に直面して必死に戦っているが、国民は身を隠しており、今、血塗られた泥沼に足を踏み入れ、凶悪犯を倒すのは、冷酷な現金への飽くなき飢えをもつ筋金入りの賞金稼ぎにかかっている。街をくすぶっている戦争地帯に変えた。
簡単トリガーゲーム』ハントダウンはレトロな横スクロール アーケード シューターで、エミュレートしようとする古典的なラン アンド ガン ゲームの 16 ビット スタイルを採用し、グラフィックの詳細と理不尽な破壊を美しく強化しています。激しい銃声が壁を突き破り、木材を割り、人間のターゲットを手足から引き裂き、幻想的で悲惨な詳細を再現します。ゲームの輝かしいサイバーパンクの戦場では、壊れた死体と壊れた背景が血まみれの混乱を残しながら、石のように冷たい賞金稼ぎが契約から契約へ渡り歩き、さまざまなギャングのボスを倒しながら、凶悪な暴漢やフーリガンから支配を取り戻そうとします。あらゆる街角や路地を家にしました。
ここのトーンはとてもウォリアーズ、ゲームプレイは、次のような古典を直接呼び出します。コントラ、メタルスラッグ、ロボコップそしてレネゲイド。ほとんどの場合、プラットフォーミングは、ローラースケートのホッケーの凶悪犯、革を着たパンク、鉄製のあらゆるものを振り回す自転車に乗るグリーサーでいっぱいの短くてペースの速いレベルを駆け抜けながら、まっすぐなシューティングにしっかりと後部座席を置きます最新の未来的な自動兵器のバーです。
3 人の賞金稼ぎから 1 人を選択します。ゼロ トレランスのアンナ コンダ、サイボーグのジョン ソーヤー、ハードボイルドの偵察ドロイド モーマン、あなた (そして地元の協力プレイでキャンペーンを全力で進めている場合は友人) から注文を受けます。シマモトコーポレーションの広報担当者であるオオカミの母は、市のさまざまな地域に広がる各ギャングの 5 人のボスの居場所に関する情報を提供します。 5 人のボスを倒せば、それぞれのエリアに対するギャングの支配を緩めることができます。
Huntdown で自由に使える 3 人の賞金稼ぎはそれぞれ異なる主武器を持っていますが、全員が同じ動きセットを共有しており、ゲームのさまざまな戦場に散らばっている大量の副武器を拾うことができます。あなたのアバターは、ロケットランチャー、遠隔爆発爆弾、スナイパーライフル、未来的な機関銃を装備するだけでなく、ダッシュして攻撃を避けたり、近くの敵を蹴ったり、地面を滑ったり、物陰や影の隅に隠れたりすることもできます。彼らは敵の容赦ない砲撃に向かって行進します。
十字キーを押し上げる機能、ローリングサンダー- 暗い出入り口や路地の前で避難し、まったく同じことをしている悪党に反撃するために飛び出してくるスタイルは、あなたが参加している銃撃戦の見た目と雰囲気を即座に変えるゲームメカニクスの 1 つにすぎません。素晴らしいいいね。これらの瞬間は、銃弾が飛んだり、近くの表面で跳ね返ったりするときの、銃声、口笛、そして大きな音によってさらに装飾されます。ハンターは自分の前で水平方向にのみ射撃できます。このかなり独特な制限には少し慣れる必要がありますが、これはアクションに集中するのに役立ち、遮蔽物を取り、プラットフォームを使用して敵をはっきりと見ることが滞在の重要な部分になります。生きている。
ハントダウンの未来的な都市景観を構成するさまざまなエリアは、それぞれほぼ同じパターンに従って 5 つの短いゾーンに分割されています。未来的なスポーツカーから飛び降り、最初の開けたエリアを爆破して通り抜け、屋内に向かい、ボス戦に到達する前に数画面分のクズと戦います。ボスをクリアすると、車に戻って洗い流し、ミッションの次のゾーンで繰り返す機会が得られます。このゲームで私たちが感じた側面があるとすれば、少しレベルの流れが毎回ほぼ同じで、構造に多様性が欠けていることにがっかりしました。確かに、各エリアには新しいタイプの悪党がたくさん詰め込まれており、それぞれに独自の味とスタイルがありますが、少し屋外、次に屋内、そしてボスというまったく同じスクリプトに従っているという事実から逃れることはできません。
ただし、ミッションの流れの多様性の欠如は、これらの致命的なガントレットを突破するのがどれほど気持ちいいかによって補って余りあるものであり、ピクセルスタイルのグラフィックスのあらゆる側面の細かいディテールにより、すべての操作に本物の感覚が注入されます。満足のいく弾みと重量。賞金稼ぎは、銃撃戦を駆け抜け、ジャンプしたり滑りながら服が急降下したり揺れたり、プラットフォームを飛び回り、積み重なる狂った暴徒から身を守る際に、武器で敵を血まみれの内臓に変え、景色をくすぶる廃墟に変えながら、銃撃戦を操るのがとても気持ちがいいです。地下鉄の列車が下水道から出てきて、あらゆる種類の車両に乗ってやって来て、あなたを倒そうとします。
これに加えて、直面するボス戦の質と量は常に高くなっています。レスリングのリングでのハイペースな銃撃戦から、ホバーバイクに乗った生意気なグリーサー、卑劣なスナイパーとの対決、そしてチンピラでいっぱいの一枚岩のスタジアムでの狂気のホッケーゴールキーパーとの目立った対決まで、すべてが含まれます。多くのここでのボス戦は、激怒して辞めるほど罰を与えることなく、挑戦的であるという完璧なバランスを保っています。実際、ハントダウンは全般的に次のようなことを行っています。素晴らしいコインアップクラシックのしばしば魂を破壊するような難しさは残しながら、この昔ながらのスタイルのランアンドガンゲームプレイを復活させるという仕事 - まあ、少なくともノーマルモードではそうなります。
また、選択したハンターだけでなく、キャンペーン中に遭遇するすべてのボスや凶悪犯に対して、驚くほどの量の会話が用意されています。特にボスはこの点で際立った要素であり、その結果、それぞれのボスに多くの個性が注入されています。ハントダウンを駆け抜けていくと、楽しいレトロなポップカルチャーの参考文献もたくさんあります。非常によく知られたロシア人の姓を持つ初期の上司の 1 人は、スクリーンを泣きながらあなたを壊さなければならないと繰り返し言います。一方、もう 1 人の狂気の退役軍人は、常に「恐怖、恐怖!」についてとりとめなく話し続けます。彼の重機関銃の発砲と手榴弾を避けようとするとき。サウンドトラックも、雰囲気のあるレトロフューチャーなシンセとヘヴィメタルの要素が絶妙に混ざり合ったもので、時折、非常に馴染みのあるものの数小節の中に漂います。ターミネーターそしてロボコップゲームを進めながら、これらの小さな参考資料をすべて見つけ出すのはとても楽しいです。
リプレイ性の点では、ハントダウンでは最初から 3 つの難易度設定を選択でき、キャンペーン全体をプレイすると懲罰的な Badass モードがアンロックされます。また、各レベルには、高速で移動する配達員から発見したり回収したりするための隠された隠し場所もいくつかあります。完璧なランキングを獲得するには、エリア内のすべての悪党を倒し、この達成に必要な 3 つのメダルすべてを獲得したい場合は、死を完全に回避する必要もあります。ローカル協力プレイも完璧に実装されており、賞金稼ぎの仲間と一緒にレベルを爆破することで、ここでの寿命がさらに長くなります。 Switch のパフォーマンスに関しては、Huntdown はポータブル モードとドッキング モードの両方で完璧な 60fps を維持しており、その際の見た目もサウンドも素晴らしく、ソロでも共同プレイでもクラッシュ、バグ、その他の問題は発生しませんでした。操作的な遊び。全体として、これは非常に滑らかでスタイリッシュなパッケージで、優れたボス戦、肉厚な武器、満足のいくコントロール、そして一流のグラフィックスとオーディオが満載です。
結論
Huntdown は、昔ながらのラン アンド ガン アーケード シューターを懐かしく再現した、細部まで精巧に作られた楽しいゲームです。 16 ビットのグラフィック スタイルは完璧に再現されていると同時に、素晴らしいサウンドトラックとオーディオ デザイン、オプションの CRT フィルター、賞金稼ぎとして風景や敵を粉々に砕く強力な武器庫など、進行に現代的な付加機能を多数追加しています。ボス戦から素晴らしいボス戦へと進みます。レベルの流れは非常に反復的なものかもしれませんが、瞬間瞬間のゲームプレイ、大虐殺のレベルから来る全体的な楽しさ、驚くべき量のハミーな会話、絶え間ないポップカルチャーの参照がすべて組み合わさってこのゲームを作り上げています。 1 つは簡単な推奨事項であり、もう 1 つは Switch のアクション カタログへの優れた追加です。