ハイパーライトEX元々は 2016 年 12 月に 3DS でリリースされましたが、一見すると別のゲームのように見えますジオメトリウォーズクローンは、ユニークなひねりを加えた、まさに独自のものであることが判明しました。敵を撃つ代わりに、船の FTL (Faster Than Light) ドライブを使用して敵を打ち破ります。私たちはこのゲームにセクシー 7 を与えました当時も今も、この「究極の」エディションは、このジャンルのファンをもう一度楽しみたくなるいくつかのアップグレードとともに Switch に登場します。

ハイパーライト アルティメット非常に重要な FTL 燃料の在庫を監視および維持しながら、入ってくる敵を破壊するために燃料を排出し、ピックアップによってすぐに燃料を補充しながら、さまざまな使い捨て武器を求めてプレイエリアを偵察しながら、いくつかのカラフルなステージで戦い抜くことが求められます。シールド、爆弾、レーザー、誘導ミサイルなどの通常の範囲を実行するあなたを支援します。ゲームでは、これらの標準アイテムにエンティティが追加されています。エンティティは、FTL モードでズームするとアクティブになる特別なサポート アイコンであり、ドローン、バリア、砲塔などにより、さらにいくつかの防御戦術オプションを提供します。

ゲームプレイは高速かつ多忙で、最初から多くの敵を投げつけ、その中核となる仕組みを瞬時に理解する必要があり、いつ FTL を攻撃し、いつ FTL をセーブするかを学ぶ必要があります。猛攻撃を生き延びる。

敵はカラフルな波で現れ、コンボを生かしてハイスコアを達成するには、特定の順序で敵を破壊する必要があることを示す数字が横に表示されることもあります。このジャンルを最大限に活用した催眠術のような、もう 1 回の雰囲気を釘付けにします。レソグンそして前述の Geometry Wars は、無限に夢中になってプレイできます。

ここでの標準レベルは、多種多様な敵のクラフトと戦うため、厳しくも楽しいものですが、レベルの終わりのアーケードのボス戦に到達すると、ハイパーライトが真価を発揮します。これらは実際のスキルテストであり、FTL で相手に体当たりするだけではない何かをすることが求められることがよくあります。たとえば、最初のメドゥーサのボスでは、プレイエリア全体でバリア トラップをアクティブにする必要があります。メドゥーサが攻撃を受けるのに十分な時間シールドを下ろす前に、彼女を 3 回トラップする必要があります。これは、うまくバランスを見つけることができた楽しい戦いです。難しいが公平であることの間。同じことはできませんいつもしかし、通常のステージではそう言われますが、時々画面が非常に混雑するため、何が私たちに影響を与えるかわからないままクロッパーに来ていることに気づきました。この点でのより大きな問題は、エンティティのアイコンと一部の敵が同じ色であり、戦闘の最中に見分けるのが非常に難しいため、画面上で何が表示されているかを本当に理解するまでは、問題が発生する可能性があることです。誰が支援部隊なのか悪者なのかが分からないからです。

ただし、これらの小さなイライラを除けば、Hyperlight はスムーズなコントロール、ドッキング モードでもハンドヘルド モードでも見栄えのする鮮明でクリーンなグラフィック スタイル、そして物事を楽しく続けるためのまともなトランス/エレクトロニカ サウンドトラックを備えた非常に楽しい時間を提供します。 Ultimate アップグレードに関しては、ここで入手できるものは基本的に 2016 年のバージョンと同じゲームですが、フル HD グラフィックス、滑らかなフレームレート、グラフィックス部門のいくつかの新しい追加機能など、いくつかの注目すべきアップグレードが加えられており、いくつかの派手な新しいエフェクトが追加されています。すでにハンサムなネオンビジュアルに。

さらに重要なのは、開発者の CatFishBlue が、このゲームの主な批判の 1 つである、時として厳しい難易度を受け入れ、アーケード モードでの元のわずか 1 つのライフに 2 つのライフを追加したことです。複数のステージを戦い、美しくデザインされた、そしてしばしば恐ろしく難しいボスのスクラップに取り組んでください。もう 1 つのゲームプレイの微調整により、武器ピックアップで敵を破壊するたびに FTL バーが少しずつ増加します。これもまた微妙な小さな変更で、難易度が少しだけ下がり、非常に重要な戦闘での選択肢を与えるのに役立ちます。 FTL ドライブが間違ったタイミングで空にならないようにします。

しかし、このアルティメット エディションの最大のニュースは、ゲームの 3 つのモード (アーケード、インフィニティ、パニック) のすべてに協力プレイが追加されたことです。ちなみに、インフィニティは、リーダーボードで良いスコアを獲得するためにスキルを実際に試すためのサプライズボスとの遭遇を備えたエンドレスのコア攻撃モードです。私たちの意見では、パニックはアーケードと並ぶ価値のあるモードです。 、完全にノーゴーです - 不器用で賢明ではない、モーションコントロールの混乱で、FTLドライブが剥奪され、生き残るためにパワー不足のピックアップを使用しようとしながら、必死にスイッチを傾けて移動する必要があります。結構です!

これに加えて、新しい 4 プレイヤー VS モード、HD ランブル サポート、オンライン リーダーボードが追加されます。これは、オリジナルのファンが切望していたもう 1 つの機能であり、開発者がこれらの小さな問題を認識し、それらに対処しながら、ゲームの残りの部分は、Switch でのリリースに向けてペイントといくつかの新しいマルチプレイヤー モードを加えて最新の状態になっています。

結論

Hyperlight Ultimate は、3DS で好評だった素晴らしい小さなアーケード シューターで、より完全で満足のいく形で Switch に登場します。ここでのゲームプレイの微妙な調整により、元のゲームよりもハードコアさが少し薄れていますが、それでもかなりタフな内容であり、パニック モードから離れている限り、難しい挑戦を好むこのジャンルのファンには強くお勧めします。