オリジナルのアイデアを思いつくのは難しいかもしれません。成功した作家が常にアイデアをどこから得ているのか尋ねられるのには十分な理由があります。他の誰も本当に手がかりを持っていません。場合によっては、他者からの借用が、敬意を持って微妙な方法で行われれば、うまく実行されれば最善の結果をもたらす可能性があります。ランドフリックス オデッセイほんの少しも微妙ではありません。ストーリーが既存のブランドに大きく依存しているだけでなく、ゲームプレイは実証済みのメカニクスの寄せ集めであり、独自のアイデアは 1 つもありません。そうは言っても、それははよく実行されました。
あなたは、お気に入りのテレビ番組と冷たいビールを飲みながらリラックスした夜を過ごすのが大好きな普通の男、ラリーとしてプレイします。リモコンが幽霊をあきらめた後、電池を交換します。燐光電池が(あなたもそうですよね?)ソファの下に横たわっています。当然のことながら、物事は少し混乱し、ラリーは自分が Landflix 領域に吸い込まれていることに気づきます。そこで、彼はお気に入りのテレビ番組の世界を訪れ、失われたバッテリーを取り戻さなければなりません。
イタリアの開発者 Fantastico Studio によって構築されたため、最初のカットシーンからすぐに翻訳の問題がいくつか発生します。文章はまったく流れておらず、その構成はほとんど滑稽なまでに貧弱です。これを批判することはできませんあまりにもしかし、もしあなたが一貫した魅力的なストーリーを望んでいるなら、ここではそれを見つけることはできないでしょう。このゲームは最終的にはパロディとして宣伝されていますが、有名なブランドを使用し、すべての名前をわずかに変更するだけであれば、本当にパロディとして分類できますか?私たちはそうは思いません。ありがたいことに、ゲームプレイ自体がこれを大幅に補ってくれます。
あなたが訪問する各ワールドは、人気のあるテレビ番組に基づいています。順番に、Peculiar Stuff、Elder Thrones、Blindevil、Going Mad、The Standing Zombie があります。いくつかのレベルに分かれた世界は、それぞれ独自のゲームプレイ メカニクスを誇っています。たとえば、Peculiar Stuff ではモンスターがいっぱいの平行次元を訪れることができ、Going Mad ではボタンを押すだけで時間を遅らせることができます。これまでに行われていないことは何もありませんが、個別のゲームプレイ メカニクスは各世界のテーマに非常に適しています。
最終的な目標は、敵や障害物を避け、途中でできるだけ多くのコインを集めながら、A から B まで到達することです。これらのコインはさらに多くのステージを開くために使用され、お金に余裕があれば、ある世界から別の世界に飛び回ることができるのが良い点です。いくつかのボス戦があちこちに点在しており、各ワールドを完了すると 1 つずつロックが解除される堅固な「特別機能」レベルがいくつかあります。
Landflix Odyssey には、独自と呼べるオリジナルのアイデアが 1 つもありませんでしたが、挑戦的で楽しいゲームプレイに救われています。各ステージは、立ち寄ったり立ち寄ったりするのにちょうどいい長さで、合計 4 ~ 5 時間は飽きずに楽しめる十分なステージがあります。翻訳の貧弱さやパロディの試みが弱いことを許容できるのであれば、Landflix Odyssey はチェックしてみる価値のある堅実な 2D プラットフォーマーです。