Nintendo Switch(ドッキング)でキャプチャされました

ブートアップ残差初めて、少し圧倒的に感じることができます。あなたは、あなたを始めるためにいくつかのビットとボブだけで、奇妙で一見不毛の惑星に頭を悩ませています。あなたはあなたの船の快適さから、厳しい、容赦ない2D環境に足を踏み入れ、実際にできる見るあなたの空腹とスタミナのレベルはあなたの目の前で低下します。最初はパニックを誘発していますが、多くの素晴らしいサバイバルゲームのように、探検は報酬を得ています。ほんの少しの期間の後、あなたは惑星からの道を見つけるために働くとき、道具、食べ物、資源などであふれます。

いいことは、あなたが生存の探求で一人ではないということです。あなたが同行するのは、あなたの健康を維持する方法、収集するために必要なリソース、および手続き的に生成された惑星をナビゲートする方法についてアドバイスを提供する賢明な浮遊する個人的な災害ボット(または略してPDB)です。また、時折Jibe Your Wayを投げます。 PDBのナレーションは、からの明らかなうなずきのように聞こえます国境地帯、そしてそのロボットトーンはしばらくするとあなたにすりおろします。ありがたいことに、このゲームでは、アンビエントミュージック、サウンド、迷惑なロボットの声などの特定のボリュームを断ることができます。

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

在庫内には、食品、ツール、アイテム、リソースなどの惑星をナビゲートする際に管理するためのさまざまな「ポケット」があります。 UIは基本的ですが、同時に奇妙に混乱しています。アイテムとリソースには非常に曖昧なアイコンがあるため、利用可能なアイテムの膨大な配列に適切に慣れるまで、探しているものを見つけるまで各オプションの上にホバリングする必要があります。

これを多少緩和するために、ゲームは、あなたが進歩するにつれて、少なくとも徐々に新しい概念を紹介します。スティック、ブドウ、岩などの基本的な素材から始めて、金属やグラファイトなどのリソースを収集するために、いつでも船に戻るために採掘装置を作成することができます。ゲームの開始時に、ポータブルテレポーターデバイスも入手できます。これは、マップ上のどこにでも展開し、すぐに船に戻ることができます。これについて私たちを信頼してください、あなたはどこへ行ってもそれを持ち歩きたいと思うでしょう。

惑星の表面に着陸すると、それ自体が十分に困難になりますが、エネルギー源を作ったら、奇妙な生き物、閉じ込められた通路、破壊可能な岩などで満たされた地下の迷路のメインエントランスを開くことができます。また、信じられないほど暗いので、迷路をゆっくりとインチするときに、トーチやキャンプファイヤーを作成することは便利です。取り入れるのはたくさんあります。これは、ゲームが本当にさまざまなアイテムやツールであなたを攻撃し始めるところです。そのため、時間をかけて必要に応じて常に船に戻ることをお勧めします。

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

もちろん、あなたが探求している間、あなたはあなたの空腹とスタミナのレベルに注意を払う必要があります。ベリーやオレンジのような食べ物のスクラップを収集することは、あなたの生存に不可欠ですが、良い昼寝もそうです。作成したキャンプファイヤーで休むことができます。または、船に戻って快適な枕の上に頭を上げることもできますが、そうするための要件は、私たちの好みには少し頻繁すぎます。これを本当に軽減する唯一の方法は、オプションを介してゲーム内の時間速度を遅くすることです。

基本的なサバイバルスキルに加えて、あなたが住んでいる惑星の種類を考慮する必要があります。ゲームが完全に手続き的に生成されているため、ちょうどちょっとした惑星に着陸できるチャンスがありますあまりにも太陽から遠く離れているため、長い夜のおかげで、スーツの機能を日光で維持することがより困難です。このようなささいなことは大きな違いをもたらしますが、複数のプレイセッションを奨励するのにも大いに役立ちます。

選択した男性、女性、または非バイナリのキャラクターの動きは、大部分が比較的役立つと感じていますが、慣れる人もいます。あなたは非常に高くジャンプすることはできないので、あなたはしばしば棚をスクランブルしていることに気付くので、棚に近づいているときにジャンプボタンを押し続ける必要があります。同様に、ブドウの登山と揺れは、おそらく本来あるべきほど自然ではありません。ジャンプはデフォルトで「X」にマッピングされますが、つるの場合は「A」を使用して飛び降りる必要があります。それは筋肉の記憶に反しているので、私たちはしばしば適切なボタンをスクランブルしていることに気づきました。マイクロ秒のためにのみ、心はありませんが、それで十分です。

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

これはすべて、個性に満ちた視覚体験の中に含まれています。惑星自体は見栄えが良く、色の勾配が空を照らし、惑星の表面を覆う動植物が照らされています。深い洞窟は自然にほとんど黒を丸くしていますが、トーチを照らしたり、近くの光源を活性化したりすると、本当に素敵な環境が明らかになります。重いピクセルスタイルは誰の好みでもないかもしれませんが、ここではうまく機能します。

結論

残留は、このジャンルのファンが絶対に崇拝する包括的なサバイバルエクスペリエンスです。手続き的に生成された惑星を探索することは、最初は少し気が遠くなりますが、ゲームが開き、重要なリソースを配置し始めると、はるかに管理しやすくなります。混乱する在庫UI、過度に頻繁に食べたり睡眠をとる必要性、わずかに危険なナビゲーションコントロールなど、時間内にアイロンをかけることを願っているいくつかの歯が生える問題がありますが、全体的に残留は楽しく、魅力的な2Dサバイバルゲームです。Minecraftそして飢えないでください