昔、ビデオ ゲームが普及するずっと前に、クールな新しい物語の仕組みは「自分の冒険を選ぶ」という本でした。 70 年代、80 年代、90 年代に大人気を博した CYOA ジャンルは、ポイントアンドクリックゲーム、テキスト アドベンチャー、および広大で広がりのある分岐ストーリーを備えたビデオ ゲームにより、プレーヤーは、32 ページを開いて自分が死んでいることを知るという退屈な思いをすることなく、有意義な選択を楽しむことができます。また。まあ、それでもあなたはたくさん死んだ。しかし、少なくともページをめくる部分はコンピューターがやってくれました。

CYOA ジャンルは 2013 年に一周して戻ってきました。Inkle は、魔術!Games Workshop と Lionhead Studios の創設者、Steve Jackson の著書。 Inkle は言葉の議論の達人として知られるスタジオです。チームが書く物語の複雑さを計画しようと試みるという考えそのものが、どんな作家でも死からの甘美な解放を求めて叫ぶのに十分だ。それはソーサリーでした!それが Inkle に一躍脚光を浴びました。そして今回、その 4 部構成のシリーズが Nintendo Switch に移植されたことで、より多くの人がその理由を理解できるようになることを願っています。

魔術!アナランドと呼ばれる小さな町のシャムタンティ丘陵から始まり、主人公はそこで冒険を始めます。この壮大な物語の最初の部分は、通常の自分で選ぶ冒険のように展開します。標準的な沼地のファンタジー設定を簡単に冒険するだけです。実際、この最初の部分はシリーズの中で最も忘れられやすいので、このゲームを少なくとも 4 回プレイしているにもかかわらず、正確に覚えていることはほとんどありません。それで大丈夫です — 魔術のパート 1!これは基本的に、お風呂につま先を浸して適切な温度かどうかを確認する部分です。

一方、第 2 部では、カレの混沌とし​​た混乱した迷路、罠のシティポートが舞台で、バスボムを水に落とすと、すべてがキラキラとカラフルに変わります。この章には、変人、物乞い、泥棒、幽霊が登場します。全く少し繰り返しになりますが、素晴らしいです。

あなたが魔法のコツを学ぶのは、あなたをつまずかせるか完全に殺そうとしているこの都市の中でです。すぐに死ぬか、死ぬかです。 Inkle は、ジャクソンの作品をビデオ ゲームに適応させる際に、CYOA 本のページめくりを再現するという巧妙なトリックを採用しました。巻き戻して再生するゲームのほぼ任意の時点のセクション。あなたはそれを使うでしょう、そしてあなたはすべきそれを使って、多く

ゴブリンとの争いに巻き込まれて体力の半分を失っても問題ありません。もう一度試して、より良い結果を出しましょう。焼け落ちた家を見つけて、中を探索して肉に飢えた煤の悪魔を見つけた場合は、巻き戻して必ずその家をスキップしてください。これは、最初からうまくいくということではありませんし、失敗を受け入れて生きるということでさえありません。これは、あらゆる路地を探索し、最も多くの金と情報を獲得できる路地を見つけるゲームです。それは退屈な場合もあり、その退屈さが最も顕著になるのは第 2 部ですが、ストーリーと設定を徹底的に知ることが報酬です。多く情報の。実際、このゲームを通じて同じ経験をしたプレイヤーは 2 人もいないと考えられるほどです。

第 3 部では、物語が華々しい頂点に達するにつれて、情報がなぜそれほど重要な通貨であるのかがわかります。マンパンへ向かう途中で 7 匹のヘビを殺さなければなりません。マンパンは、邪悪な計画の破滅を告げるものとして、大魔道士があなたの到着に備えて立てこもった都市です。ヘビは彼の使者でありスパイですが、致命的な手段で殺すことはできません。代わりに、田舎を探索し、トリックの入った袋に集めたあらゆるものを使って、蛇の弱点や力についての手がかりを見つけなければなりません。時間それ自体がゲーム内で繰り返されるテーマであり、3 文字の呪文を覚えて正しいシナリオでそれを実行することに依存する興味深い魔法システムです。

第 3 部のすぐ後に、集大成となる第 4 部が続きます。すべてあなたはこれまでのパートで学び、集めてきました。どれだけのお金を集めることができたのか、あなたが同行することを選んだ神、パート 1 で重要でない人物を助けたかどうかに至るまでです。これまでに遭遇したすべての変数は、厄介な状況からあなたを救ってくれるかもしれないし、あるいは破滅につながるかもしれません。複雑に絡み合った依存関係、分岐、保存された情報、手がかり、すべての個別の選択のログからなる巨大なマップを想像してみてください。このゲームがバックエンドでどのように見えるかを想像する方法の一部になるでしょう。これは、物語デザインのオタクだけでなく、目撃すべき真の驚異です。

残念なことに、ゲームをまとめている文字列とワイヤーの複雑なネットワークの欠点は、時々その一部が剥がれ落ちてしまうということです。つまり、かなり不具合が生じているのです。ゲームを壊すバグはそれほど多くはなく、あったバグもゲームを終了して再起動することで解決しました(自動保存により最後に決定した時点に戻るので、それほど面倒ではありません)作られました)、しかし時折、ゲーム全体が自然にセーブデータの削除を決定しないようにと、神経質に祈っている自分に気づきました。

しかし、バグやグリッチに対処しなければならないのはイライラし、少し神経をすり減らしますが、このゲームが動作し、(ほとんど)うまく動作し、そしてスイッチ起動します。

魔術!この作品は、驚くべき、楽しい、トリッキーな方法で慣習とジャンルを同時にもてあそぶため、本当に非常に優れた物語作品です。これは一般的にインクル作品の完全なファンとして言っています(したがって、あなたの理解度は異なるかもしれません、特に楽しめなかったら天国の金庫または80日)、Switch でプレイするには完璧なゲームです。短いチャンクで再生することも、長時間のメモを取るセッションで再生することもできます。ベッドでむさぼり読んでも、テレビでゆっくり見ても、同じように美しいです。ただし、テキストはおそらくハンドヘルドに適しており、さらに面倒な作業にはタッチスクリーンを使用できるという利点もあります。

このゲームは誰にでもお勧めできるほどエキサイティングで奇妙で興味深いものであると信じたいのですが、現実的には、ストーリー、結果、読書が好きな人向けのゲームです。時の洞窟ベッドカバーの下に懐中電灯を置いて。

結論

歴史、魔法、力、腐敗のテーマを 4 部構成の物語「ソーサリー」で織り交ぜた、傑作で複雑なファンタジー作品です。は、80 年代の自分で選ぶ冒険小説を完璧に翻案したもので、Switch で最高の物語ゲームの 1 つです。ところどころにいくつかのバグや問題があり、エクスペリエンスに悪影響を及ぼしますが、残りがただの場合はあまり気にするのは困難ですそれで良い。