ビデオゲームで過小評価されている文化や期間を見るのは常に喜びです。でティアンディングの伝説、あなたは20世紀初頭に、伝説的な無法者であるリアオティアンディングとして、台湾の首都である台北の街に投げ込まれます。それは驚くほど感じる場所で素晴らしく本物のテイクです生きている賑やかな通りと背が高く、道路に並ぶ堂々とした構造があります。また、残念なことに、プレイヤーの時間を完全に尊重しないゲームでもあり、頻繁にその最高の側面を紹介することを頑固に控えています。
ゲームは章に分割されており、それぞれがリアオティアンディングの生活における独自の独立した物語を語っています。通常、ストーリーは博覧会とセットアップの負荷から始まり、その後、一連の通路とアリーナをナビゲートするメインミッションエリアにあなたを落とし、あなたが行くように大量の敵と戦います。それはメトロイドヴァニアのジャンルの軽いテイクです。場所は、概して、かなり直線的で、アイテムや収集品を探索するための追加の領域しかありません。
ゲームの本当の肉はその戦闘に集中しています。私たちがそれを別のゲームと直接比較するなら、それはかなり似ていますグアカメリー!シリーズですが、敵を武装解除し、自分の武器を使用することに焦点を当てて、独自のスタイルとフレーバーを紹介しています。敵を派遣するときに、タントから警察のバトン、ロケットランチャーまですべてを利用することになります。ゲームは、徐々に新しい能力を紹介し、攻撃の組み合わせをスタイルでつなぐことができます。
敵が厚くて速くなるので、すべての能力を自由に使用する必要があります。ゲームが「希望の無法者」の難易度に設定されていると、これらの人はパンチを引くことはありません。最後のチェックポイントに戻って自分自身を見つけるには、ほんの少しの間違いしか必要ないので、迅速で、アジャイルで攻撃的である必要があります。もちろん、より簡単な乗り心地のために「紳士泥棒」に困難を引き下げることができますが、少なくともより堅牢でやりがいのある体験のために、より高い設定から始めることをお勧めします。
各章の最後に、この地域のボスと対面します。厳しい困難なことに、これらの敵はあなたのスキルと忍耐をマックスに本当にテストし、回避、ダッキング、ディッピング、ダイビング、そして一度に多重発射体の邪魔にならないように、すべての動きを自由に使えるすべての動きを使用する必要があります。彼らのルーチンと攻撃パターンを認識することは成功に不可欠であるため、複数回(少なくとも!)それらに直面する準備をしてください。このように言ってください - 彼らはボスのキャラクターのいくつかを与えることができますメトロイドドレッド彼らのお金のための走り。
Tiandingの伝説は、あなたがその優れた戦闘でひざを深く掘り起こすとき、絶対に明るく輝いています。それは、それが支出を主張するのは残念ですそれでゲームの他の側面には多くの時間があります。各章が開始されると、新しいキャラクターが紹介され、必要なこと(およびプロセスでWallopに必要な人)の背後にあるコンテキストが与えられます。これはそれ自体では問題ありませんが、ゲームはこの側面に時間がかかりすぎて、マップの一方の端からもう一方の端に移動して、単に重要なアイテムを拾って戻すように頼むことがよくあります。
確かに、台北の街内ですでに印象的な場所の感覚を強化するのに良い方法ですが、素晴らしい戦闘でひび割れをしたいだけで、be食にお金を渡すために立ち寄るか、市場から肉を買うのは無駄な時間に非常に似ています。この体験は、全体的なペーシングを改善するために、あちこちで少しトリミングすることから大きな恩恵を受けるでしょう。
審美的には、The Legend of Tiandingは心地よいカラフルな出来事であり、アニメスタイルのビジュアルは全体的なプレゼンテーションに素晴らしいスタイルを提供します。残念ながら、ゲーム全体でキャラクターモデルは非常に頻繁に繰り返されますが、それでもあなたが遭遇するフレンドリーなNPCと無数の敵の両方に多くの性格があります。同様に、各章を予約するために使用されるカットシーンは、伝統的な漫画のスタイルで設計されており、本物の台湾語のナレーターが展示されている優れた画像を案内します。
技術的な観点からは、ゲームはほとんどの場合、強力なフレームレートで実行され、より激しい戦闘シーン中にマイナードロップがあります。確かにこれらは顕著ですが、それ以外の場合は印象的なゲームプレイの邪魔になることはめったにありません。負荷時間も同様に短いです。これは、チェックポイントを複数回リロードする必要がある特に激しいボスキャラクターに反対している場合、確かに慈悲です。
結論
戦闘体験として、ティアンディングの伝説はグアカメリーと一緒にいます!シリーズは、複数の攻撃をつなぎ合わせて敵の武器を使用できるようにする優れたゲームプレイを紹介します。しかし、独自のスタンドアロンミッションを紹介する明確な章で、このゲームは、台北のハブの世界を越えてNPCと骨の折れるトレッキングとの長い会話で、膨大な量のセットアップに耐えることを頑固に強制します。この脂肪をトリミングすると、全体的なペーシングに大きな恩恵をもたらしますが、これを押し通すと、しばらく遭遇した最もスリリングな戦闘体験の1つで報われます。