Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

問題は次のとおりですザ・シング: リマスター;まだ2002年のことだザ・シング。どちらが良いことか悪いことかは、あなたがその物をどれだけ気に入っているかによって決まります。

2002 年の The Thing は、コンピューター アートワークスによって開発され、非常にセクシーなカート ラッセルの映画に基づいています。ザ・シング— それ自体に基づいていますニュースでそれそうではありませんThe Thing と呼ばれるこのゲームは、実を言うとさまざまな要素が入り混じったゲームです。この作品は、古典的な映画の忍び寄る恐怖とゆっくりと高まるパラノイアを掘り下げて、印象的に展開し、軽い分隊コントロールと興味深い恐怖/信頼システムを提供しながら、確かに今では古くなっていますが、依然として絶対的な環境で物語を提示します。物事の雰囲気を釘付けにします(そんな意味ではありませんでした)。しかし!また、わずかな実行時間の 2 番目のストレッチでは、かなりひどく崩れます。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

ただし、今はポジティブな点に留めておきましょう。これは常にプレゼンテーションがしっかりと練られているゲームであり、Nightdive の巨匠たちがリマスタリングを担当することで、その側面の体験はさらに良くなります。私たちはこのチームが素晴らしい仕事をしていることをすでに知っています(私たちは彼らの素晴らしい仕事をぜひ見てみたいと思っています)システムショックSwitchでリメイク)、ありがたいことに今回も例外ではありません。 The Thing: Remastered は、1980 年代の南極大陸を滑らかかつ鮮明に再現した作品です。完璧に制御でき、モーション コントロール、HD ランブル、コントローラーの設定と感度の完全にマッピング可能なオプション、そしてオリジナルのビジョンを確実に再現できるよう期待されるすべてのニップとタックが備わっています。 。

もちろん、グラフィックスはクリーンアップされ強化され、より派手なキャラクターモデルとテクスチャが追加されました。 Nightdive は、更新された照明と雰囲気効果を提示するだけでなく、いくつかのアニメーションも手作りしました。この Switch バージョンでは、アンチエイリアシングと被写界深度効果も取り入れられているため、(当時としては) 見栄えの良いゲームが完成し、古い目で見てもこれまで以上に簡単になりました。ああ、実績も得られますが、これは任天堂のコンソールでは常にかなり大きなプラスです。

このバージョンでは、軟膏の中にハエが 1 匹いることに気づきました (以前のバージョンと比較して)Xbox、少なくとも)それは、Switchのロード時間が少しイライラする可能性があることです。これほど古いタイトルでは、たとえ老朽化したハードウェアであっても、予想よりもはるかに長いです。それは決して契約違反ではありませんが、リマスターかどうかにかかわらず、このような古いゲームを短くすることができないのは残念です。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

したがって、いくつかのロード画面を除けば、技術的なレベルではすべて問題ありません。任天堂のコンソールでは全体的に非常にうまく動作し、恐ろしい突然変異を起こした赤ちゃんのお尻のように滑らかに感じられ、最初の 2 ~ 3 時間は慣れる価値があります。 22 年ほど経った今でも、この作品は力強いスタートで注目を集めています。風雨に負けず団結し、そこそこまともなパズルを解き、緊迫したサスペンスに巻き込まれるときに、少し頭を使うよう求められます。仲間の信頼を勝ち取りながら、映画で汗だくになる瞬間を満喫することもできますが、ここではネタバレしません。念のため。

キックオフでは、すべてが大成功に向けて準備されているようです。建物から建物へとダッシュするときに体温を監視し、ストレスレベルに注意し(分隊の前で狂った行動をしないでください)、神経を落ち着かせるためにハイポガンを使用し、切れたヒューズを修復するための指示を出す必要があります。ドアを開け、回復し、何が起こっているのかを理解してください。この初期のものはすべて素晴らしく、特に見た目も感触も素晴らしく、鍵を見つけたり、前進するためのヒントを集めるために文書を読んだりするのに忙しいのは、私たちが100%望んでいる種類の昔ながらのエンターテイメントです。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

しかし、残念なことに、これは大きな問題ですが、後半は大失敗に終わるゲームでもあります。特にこの時代においては、ライセンスを取得したアクション ゲームが、映画の要素を賢く利用して、まともな前提からスタートしてから、銃や撃つ対象をたくさん追加するという誘惑に負けるという状況は、特に珍しいことではありません。ここは本当に痛いです。もし彼らがただ静かに創意に富んでいることに固執していたら、私たちは空前の古典的なホラーを見ていたかもしれません。しかたがない。

そう、ひとたび銃が登場し、より大きな敵が到着し、ワームが超大作アクションへのかなり手抜きな試みに転じると、決して回復することはありません。これは当時、ちょうど 7/10 程度のもので、本当に映画に興味がある人なら、数時間は楽しめる乗り物でした。 20年が経った今、最高の部分を可能な限り最高の状態で披露するために非常に巧みなリマスターが施されているにもかかわらず、この作品は、原作の熱烈なファンや、私たちのような好きな人以外の人にはお勧めしにくいものです。オリジナルをプレイした思い出。 Switch でプレイするのは大型コンソールでプレイするよりも快適で、ポータブル モードではその分だけ魅力的ですが、それでもかなり売れにくいと言えます。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

それは本質的に厄介な体験であり、常に貧弱で今ではひどい時代遅れのアクションのこれらのストレッチでは、ストーリーが最後の3分の1に進む​​につれて完全に引き継がれますが、ゲームは完全にエンターテイメントであり続けることができません。希望の光はありません。車輪が外れ始めて、独特の雰囲気の恐怖/信頼システムを楽しむよりも、当たり障りのない敵を撃つことを優先したら、それは乾杯です。

まあ、暗い結末でしたね。映画みたいな。

結論

The Thing: Remastered も Nightdive の素晴らしいリマスターです。ここで行われた機能強化、コントロールの調整、その他の作業にはまったく問題はありません。残念なことに、ゲーム自体は、実行時間の半分をはるかに超えて、望まれることがたくさん残っています。古典的な映画のパラノイアと恐怖をいくつかのユニークなメカニズムで掘り下げる良いスタートは、どんなにスムーズにプレイされ、素晴らしかったとしても、緊張感が楽しくないずさんな銃撃戦に取って代わられ、すぐに無駄になってしまいます。彼らは見ます。確かに今でも好奇心をそそられる作品であり、映画のファンやリピーターは懐かしさを楽しむでしょう。しかし、それ以上に、心からの推奨を保証するものではありません。