ビジュアルノベルは歴史的に日本以外ではあまり話題になりませんでした。のようなタイトルが登場したのは比較的最近のことです。フェニックス・ライト: 逆転裁判そしてゼロ エスケープ: 美徳の最後の報酬特にパズルや分岐パスなどの単純なゲーム要素と組み合わせると、読書が楽しくなるということを西洋のゲーマーに示しました。ブレイブロックゲームズ』ストーンカッターWii U でこのニッチなジャンルの最初の地位を低価格で切り開くと主張していますが、これを「ビジュアル ノベル」と呼ぶのは不当な親切のように感じられます。それは、eショップでこれまでに見つけたものと同じくらい空虚で憂鬱な体験です。このスタジオには、以前の同様のゲーム...

「石切職人」は実際には有名な中国の民話であり、グリム兄弟が記録した同様の西洋のおとぎ話である「漁師とその妻」と多くの類似点を共有していますが、重要な違いもあります。グリム童話と同様に、「石切職人」のメッセージは「隣の草はいつも青い」という古い格言を反映していますが、前者の物語のような道徳性は欠けており、より遠く離れた哲学的なアプローチを取ることを好みます。

すでに数え切れないほど語られてきたこのような単純な物語が、ビデオゲームという媒体にどのように翻訳されるのか、正確に疑問に思うかもしれません。簡単に言うと?そうではありません。 Brave Rock の Wii U バージョンでは、1917 年の編集版でローレ クレール フーシェが翻訳したとおりのストーリーが再現されています。おとぎ話や民話から読みたい、伝えたい物語、で完了しますパブリックドメインの読書この物語は、声に出して聞くのは良いのですが、説得力のある口頭での物語のようなエネルギーと熱意が欠けています。

唯一の違いは、写真の上に無作為に貼り付けられた安っぽい絵からなるアートワークと、任天堂のゲームでは「マルチエンディング、自分の道を選択」というフレーズで説明されている意思決定要素です。ゲームの公式ページ。うまく言えば、これは提供されているコンテンツに対するかなり慈善的な評価です。これらの「選択」は、プレイヤーが誤った選択をする機会にすぎず、冒険が突然終了し、通常のストーリーからやり直すことになります。パス。これは、すでに必要最低限​​のパッケージに貴重な要素を少しだけ追加する安っぽいギミックであり、平均的なプレイヤーは 15 分以内に The Stonecutter の見るべきものをすべて見ることになるでしょう。

結論

『ストーンカッター』は憂鬱な体験だ。これは、これまでの Wii U eShop で最も内容が少なく、活気のない製品の 1 つであり、ビジュアル ノベル ジャンルの標準に準拠するために、笑えるほど取るに足らない「ゲームプレイ」要素を詰め込んでいる、昔の物語の薄っぺらな再解釈です。ストーリー自体は悪くありませんが、インターネット上で無料で視聴できます。また、このバージョンとは異なり、エンディングに向かう途中で強制的にゲームオーバー画面が表示されることはありません。