あなたがマニアでない限り、あるいは現在ソチ(ちなみにロシアです)に住んでいる人でない限り、冬季オリンピックが近づいていることを知らない可能性が高いです。そう、お気に入りのウィンター スポーツが再びスクリーンに登場する時期が来たのです。スキー、崖下スキー、ボブそりなどのスポーツ、そして石を使ったスポーツです。冬季オリンピックは、2 つの世界的なスポーツの祭典のうちでは小さい方であると言っても過言ではありません。マリオとソニックは、4 年に一度の雪祭りへの無関心にもめげず、創造的なタイトルのこのゲームで新たに見つけたスポーツのライバル関係を更新するために戻ってきます。マリオ&ソニック at ソチ冬季オリンピック。
ロンドンへのあまり精彩のない訪問を終えたばかりのマリオ&ソニック 2014 は、シリーズが Wii U でデビューすることを記念しており、ますます時代遅れになっているシリーズを新しいアイデアで活性化する可能性を秘めています。しかし、再発明だったはずのものが、最終的には 2010 年にリリースされたほぼ同じゲームに、十分に活用されていないいくつかの新しいアイデアが混ざったものとなり、仕事が中途半端に終わったような気分になってしまいます。
ただし、優れたオリンピック選手と同様に、仕事には適切なツールが必要になるため、セットアップから始めましょう。シングルプレイヤーの場合、GamePad (ここではテレビ外でのプレイは不可) と Wii リモコン プラス (およびオプションのヌンチャク) が必須の要件となりますが、それ以上のプレイヤーには MotionPlus 対応の Wii リモコンも必要です。ここまでは問題ありませんが、これらのコントロールの一見ランダムな実装がすぐにイライラし始めるでしょう。
たとえば、スキーは Wii リモコンを使用して制御され、モーションによって画面上のアクションが発生します。ただし、ほぼ同じスノーボード イベントでは、コントローラーとして GamePad が使用され、同じモーションでキャラクターを動かします。この一見ランダムに見える GamePad の使用法は、一人でプレイする場合に特に不快で、その結果、GamePad と Wii リモコンがランダムに切り替わり、次に何を使用するかがわかりません。
そして、GamePad を二次画面として使用するだけではないのは残念です。そうすれば、満足のいく結果が得られます。メイン メニューから直接、ゲームパッドは新しいマリオとソニックの TV ハブとして使用され、ハイスコア、オンライン リーダーボード、フレンド ランキングを手のひらで提供します。 GamePad を使用しないイベントでは、この TV のアイデアがさらに推し進められ、キノピオとオモチャオ (および数羽のマリオ ペンギン) が TV スタジオからライブ イベントの中継を披露します。これはセカンド スクリーンの魅力的な使い方ですが、ゲームパッド上にあると視認性という大きな問題が発生します。
イベント全体を通じて、スタジオのパネルが進行について解説し、コメントはゲームパッドにのみ表示されます。問題はすぐに明らかです。一人でいる場合はテレビを見ていますが、友達と一緒にいる場合は誰も注意を払いません。スタジオのゲストのアイデアが Miiverse からのプレイヤーのヒントも利用しているという事実は、この賢い機能が可視化されていないことをさらに残念にしています。これがあなたに残す大きな疑問は、なぜ、非常に無味乾燥でユーモアに欠けていると感じることが多いゲームにおいて、この魅力的なプレゼンテーション方法が全体を通して使用されないのかということです。
ただし、Miiverse の機能は賞賛されるべきものであり、これもゲームの TV の側面と結びついています。ハイスコアを達成すると、オモチャオからインタビューを受け、他の競技者へのヒントを求められます。これらのヒントは最終的に他のプレーヤーの TV フィードにフィードされます。また、Wii U カメラを使用して勝利した自分の写真を撮る機会も与えられ、その写真は次回 TV ハブにロードしたときに友達と共有されます。
しかし、だからといって『マリオ&ソニック 2014』のプレゼンテーションが悪いと言っているわけではありません。 「少ないほど良い」というアプローチを採用しているため、メニューは滑らかでナビゲートしやすく、オプションは簡単に見つけてアクセスできます。オーディオ作品も素晴らしく、さまざまなマリオとソニックの曲のリミックスがゲームのセレクションの中で最も楽しいものを占めています。ただし、屋内イベントの場合、音声作業には不満が残ります。アイスホッケー競技場の群衆の騒音で犬が吠え始めたり、過去の試合から同じ音声キューが再利用されたりする可能性があります。
そして、もう少し何かがあればいいのにという感情が『マリオ&ソニック 2014』全体に浸透しており、イベント自体はあまりにも単純すぎるか、まったく退屈であることが判明しています。しかし、おそらくこれは冬季オリンピックの競技そのものに手錠をかけられているということを示しているのかもしれない。なぜなら、夏の競技とは異なり、冬の競技は主にスキーを履いてゲレンデを下ることから成るからである。
スキー、アイススケート、スノーボード、ボブスレーなどの種目はすべて、前回の試合から予想通りの成果を上げており、2010 年の同等の競技とほぼ同じように制御しますが、動き検出の精度が高まることでより繊細さが増しており、特にこの図では歓迎すべき追加です。スケートイベント。ボブスレー イベントでは、プレイヤー 1 にトラックの一人称視点を提供することで、GamePad を活用する努力が払われています。ニンテンドーランド、カメラを使用して、メイン画面でチームの他のメンバーに彼らの激しい集中力を示します。同様に、バイアスロン イベントでは、射撃場の最初のプレーヤーのライフルとして GamePad が使用されます。これは、テレビ上のスペースが小さいことを考慮すると、明らかな利点です。
そして、このようなイベントでは、Wii U を使用することが意味を持ち、GamePad が体験を追加します。大多数のイベントがそれを無視することを選択しているのは残念であり、アイスホッケーの靴べらのような「画面に描いて撃つ」スタイルのギミックのようなイベントは、マリオ ストライカーズのかゆみをアイスホッケーが傷つけていることに注意する必要がありますが、素敵に。
カーリングなどの他のイベントは、周囲の迅速で単純なイベントの中で信じられないほど場違いに感じられます。ゲームは、実際にやりたいのはストーンをブラシでターゲットに当てる前に、ゲームパッドを使用して戦略を立てることを主張します。凍った道に石を投げる。
これらの出来事があまりにもよく知られているように聞こえるかもしれませんが、それは正しいことです。表面的な変更を除けば、オリンピック競技は 2010 年の競技とほぼ同じであり、4 年前に存在した欠点や退屈さはすべて残っています。簡単に言えば、雪山を滑り降りるのはそれほど楽しいものではありません。しかし、オリンピックライセンスから離れると、物事はさらに面白くなります。
8 つの分野にまたがるドリーム イベントは創造性を発揮させ、既存の退屈なスポーツにマリオとソニックのライセンスを追加します。ボブスレーでソニック アドベンチャーのスピード ハイウェイを巡るレースから、マッシュルーム ブリッジを巡るスノーボードに至るまで、ドリーム イベントでは、ゲームがあまり真剣に考えるのをやめ、プレイヤーが競争している間、爆発的なノスタルジーを感じることができます。ウィンター スポーツ チャンピオン レースは特に巧妙で、冬の移動手段のさまざまなモードを使用してレースに参加できます。一方、スノーボール スクリメージ イベントはマリオとソニックのシューティング ゲームに最も近いイベントです。
どのイベントも個別にプレイできますが、マリオ&ソニック 2014 ではメドレー モードが復活し、友達と一緒にイベントを続けてプレイできるようになりました。また、シングル プレイヤーの「レジェンド ショーダウン」に挑戦することもでき、キング ブーや、何らかの理由でジェット ザ ホークなどとのボス戦を含む、すべてのイベントを矢継ぎ早に訪問します。
このゲームはまた、「アクション アンド アンサー ツアー」でパーティーのスペースを確保しようとしていますが、このモードは痛ましいほど退屈だとしか言いようがありません。 2012 年に登場した楽しいロンドン パーティー モードを廃止したこの新しいパーティー モードでは、驚くほど面白くない Cubot と Orbot が主催するゲーム ショーに参加することになります。彼らはイベントをプレイするよりも会話に多くの時間を費やします。最終的にイベントに参加すると、イベントは信じられないほど単純で、多くの場合、質問に答えるだけで済みます。たとえば、アイスホッケーは、パックを正解ネットに入れる 5 秒間のイベントです。これはよく考えられていないモードであり、今年のクリスマスに多くの人を魅了する可能性は低いでしょう。
マリオ&ソニック 2014 はシリーズのオンラインデビューでもありますが、提供されるイベントは 4 つだけで、驚くほど限定的なデビューとなっています。カーリングが退屈なオンライン スポーツになるのは理解できますが、アイスホッケーやスキー ジャンプなどの高得点イベントさえも含めないのは意味がありません。また、選択肢が限られているため、これは最終的には圧倒的に含められません。
しかし、Wii U への移行によりグラフィックは大幅に改善され、特にキャラクター モデルはこれまでよりも良くなりました (ただし、名簿に新規参入者はいません。エスピオ ファンの皆様、ごめんなさい)。ソチ オリンピック パークは (おそらく) 忠実に再現されていますが、最大の魅力はマリオとソニックのロケールが初めて HD で表示されることです。特にデルフィノ島は HD で美しく見え、不思議なことに氷のゲームにも最適です。ホッケー。
結論
マリオ&ソニック 2014 は小さな進歩のように感じられ、あなたが期待するような大きな飛躍ではありません。 2010 年のゲームから多くのヒントを得て、2012 年の連射パーティーの経験を無視して、この最新版はいくつかの正しいボタンを押しますが、それらは 4 年前に押されたものと同じ目立たないボタンです。オンラインを含めることは確かに歓迎ですが、限定的すぎます。一方、GamePad で使用される独創的な TV のアイデアは決して十分に活用されていません。しかし、そうは言っても、友達のグループと一緒なら、ここではまだたくさんの楽しみがあります。以前にすべてをやったという感覚を払拭するのは難しいです。