こうして10年の月日が過ぎた――ゼルダの伝説 風のタクト HDは 10 年前の今日、Wii U でリリースされました。私たちは今、この素晴らしい海洋冒険が Switch に登場することを待ち望んで一日の大半を過ごしていますが、今日はまったく別の方法で思い出を振り返りたいと思います。風のタクトリンクの冒険を大海原に連れて行き、ほぼすべてのゼルダ ファンに愛されています。緑の服を着た主人公は妹のアリルを救い、最終的にはガノンドロフを倒す時の英雄の力を見つけるために冒険をしています。
これは、新しい設定、多くの新しいキャラクター、新しいアイテムを備えたシリーズにとって新鮮な大海の一滴でした。しかし、重要なことに、このシリーズは、リンクにとって別の新しいビジュアル方向にフランチャイズをもたらしました。これは、2002 年のゲームキューブのリリースで一部のファンの間で (不当にも) 物議を醸したことが判明しました。伝えられるところによれば、宮本でさえセルシェードスタイルのファンではなかったそもそも。
10 年以上後、ファンはこの独創的な作品を Wii U で再体験することができました。そのバージョンのゲームは、メニューが Wii U パッドに移行し、いくつかのゲーム内タスクが大幅に簡単になりました。まだそのコンソールに張り付いています。ただし、HD 再リリースとの 1 つの特定の違い、つまりビジュアルに焦点を当てたいと思います。
ゲームキューブは、リンクの冒険に漫画的で色鮮やかなスタイルをもたらし、主人公を鮮やかな青、緑、表現力豊かな美しいセルシェーディングの世界に放り込みました。しかし、HD では、セル シェーディングは「ブルーム」を優先してトーンダウンされました。これは、カメラの画像アーティファクトを再現するために、非常に明るい光の錯覚を生み出すシェーダー エフェクトです。信じられないほどの照明と影の効果とともに、世界にさらに多くの色と深みをもたらしましたが、必ずしも人気があるとは限りませんでした。
それは何年にもわたって激化している議論です - セルシェーディングの漫画の色、それとも開花した花?風のタクトは、どこでプレイしても素晴らしいゲームです。ただし、違いを大まかに理解できるように、いくつかを並べて示します。
のゲームキューブのアートスタイルだと私たちは言いました「グラフィックスは、『通常の』ビジュアルでは決して達成できなかった方法で、このゲームに命を吹き込んでいます」HD再リリースでは、私たちは賞賛しましたオリジナルのアートディレクションの強みを強調しながら、「単純な解像度の向上と照明の改善で、今と同じくらい見栄えを良くすることができる」ことを認めています。
つまり、どのバージョンを好むにせよ、基本的にはあなたが勝者です。でも実際のところ、公式の風のタクト ゲームキューブは存在しません。はかなり魅力的な Wii U 風のタクト。
しかし、とにかく、私たちは無関心でいるためにここにいるわけではありませんし、柵に座っているわけでもありません。愛しい読者の皆さんからのご意見を聞きたいのです。以下のアンケートに投票して、海に沈んでください。まだ『風のタクト』のSwitch版を待ちましょう。ため息。
「風のタクト HD」をプレイしたことがありますか?どのアートスタイルが好きですか?コメントであなたの考えを共有してください。
「風のタクト HD」をプレイしたことがありますか? (5,817票)
- はい、まだコピーを起動できる状態にあります。52%
- ああ、でももう Wii U を持っていない13%
- いいえ、Wii Uを持ったことはありません10%
- いいえ、スイッチのポートを待っています *頑張って*19%
- いいえ、風のタクトはゲームキューブでもプレイしたことがありません。5%