の完全なストーリーウォークスルーへようこそスーパーマリオRPGニンテンドースイッチとスーパーファミコンで。
マリオと仲間たちはたった今、モール鉱山災難から逃れ、3つ目のスターピースを手に入れた。今度はブースター パスに向かい、以前モールビルで見たスニフィッツのグループを追いかけます。彼らは明らかにカブトムシが大好きなブースターという名前の人のことを話していました。
ブースター パス、その敵と秘密、そして次へ進む方法に関するガイドは次のとおりです。ブースタータワースーパーマリオRPGのブースターヒル。
ブースターパスの敵
スパイクスター
ゲームの序盤で戦ったスパイキーの敵のアップグレード版。これらはほとんど同じですが、ジャンプ攻撃に対して耐性があることを意味しますが、ステータスが増加しています。
アーティチョーカー
この人たちは背景に溶け込んでいます!ボウヤーのスタティックEが使える!呪文なので、戦場で見つけたら最初に取り出してください。マロウのサンダーボルトの呪文の影響を受けず、健康を回復することができます。
カルロボシス
この邪悪なニンジンのようなものは、パーティーメンバーにさまざまな状態異常を与える可能性があるので、問題になる前に退治しましょう。
ニスなし
スーパーマリオ RPG のすべての空飛ぶ敵と同様、ラキトゥはジャンプ攻撃に弱いです。だから...ジャンプしてください!
見習い
これらは先ほどのスニフィッツに似ていますが、違います。ただし、対処するのは非常に簡単です。通常の攻撃または最善の攻撃を使って彼らを倒しましょう。
ブースターパスのウォークスルー
この領域は、見た目とは異なり、非常に簡単です。続行する前に、この分野で明らかにすべき秘密がいくつかあります。
隠された宝物 16 - 茂みの上
左側の崖を飛び越えて、部屋の北西の角に行きます。茂み (アーティチョーク?) の上に立ってジャンプすると、中に花が入った隠し宝箱が現れます。
秘宝 17 - 東の丘
崖の上の部屋の北東の角、中北の角に立って、ロック キャンディーが入った 2 つ目の隠し宝物を見つけます。
北東出口を出てください。とりあえず崖を無視して地面に沿って進み、花を探します。南東に数歩進むと、上の崖に隠れているすべてのスパイクスターを自動的に倒す隠されたスイッチが見つかります。
ここでは、Thought Peek の詳細を販売してくれる隠し NPC も見つかります。カエルコイン!
部屋の入り口に戻り、崖を登ります。このまま進んでいくと入口に着きますブースタータワー、次のダンジョンでは、おなじみの顔も見つけるでしょう...
スーパーマリオ RPG を攻略するための詳細なヘルプについては、以下をご覧ください。スーパーマリオ RPG 完全ガイド必要なものすべてに。