のようなものとセガ、ユービーアイソフトそしてEA誰もが「代替不可能なトークン」とブロックチェーン ゲームの可能性を活用しようとしているため、他の企業が追随するのは避けられません。そして今度は、業界のベテランであるスクウェア エニックスの番です。
のようなものを開発した会社ファイナルファンタジーそしてトゥームレイダー実際に足を踏み入れましたNFT以前に水。同社は最近、ブロックチェーン技術企業である Double Jump Tokyo と協力して、自社向けの一連のデジタル資産を作成しました。ミリオンアーサーフランチャイズ。
このベンチャーは大成功で、ミリオンアーサー NFT セット(10 月 14 日発売)はすでに完売していたため、スクウェア・エニックスが喜んで取り組みを強化することを知っても、それほどショックではありません。
その期間中、最近の財務プレゼンテーション、同社はこのベンチャーを「NFTと当社の事業資産を組み合わせることでどのような相乗効果を引き出せるかを確立するための概念実証」であると言及し、「NFTは当社の資産との親和性が高い」と付け加え、「概念実証の段階は終了した」と述べた。 」スクウェア・エニックスは、このトライアル事業に十分満足しており、近い将来「完全な商業化段階に移行する」と報告しています。これはおそらく、ゲームの内外でより多くのNFT関連のプロモーションを意味するでしょう。
それで、何が大騒ぎになったのですか?さて、NFT はデジタル資産のユニークなバージョンです。たとえば、デジタル アート作品 (通常は際限なく共有できる) を、ユニークなものにする方法として「トークン化」することができます。トークンはコピーできない一種の証明書として機能します。つまり、この信頼性があれば、後日 NFT 資産を販売できる可能性があります。
ゲームの場合、これは可能性があります大規模ゲーム内で購入または取得したデジタル アイテムの影響。ゲーム内で獲得したアイテムは「ブロックチェーン」の一部となるため、ゲームのサーバーがオフになってもそのアイテムは引き続き所有されることになります。また、そのアイテムを他の用途にオンラインで販売または交換することもできます。ブロックチェーン ゲームの性質そのものが、さまざまなプラットフォーム間でアイテムを交換できることを意味しており、これによりあらゆる種類の可能性が開かれます。
しかし、NFT、ブロックチェーンゲーム、暗号通貨は確かに今ホットな話題であり、パブリッシャーにとっては大規模な拡大分野となる可能性がありますが、その創作物がしばしば環境に深刻な影響を与えるという事実のおかげで、多くの否定的な評判を受けてきました。 。
[ソースコタク.com】