皆さんが考えていることはわかります。崇高な Super Turrican の喜びに最近恵まれたばかりなのに、なぜ別の Turrican タイトルがバーチャル コンソールに登場するのでしょうか。特に、これらの 16 ビット タイトルがほとんど同じに見えることを考えると、ただし、メガとスーパー トゥリカンがいくつかのデザイン要素を共有しているのは事実ですが、まったく同じというわけではありません。
グラフィック的には、どちらかを選択する必要はほとんどありません。 SNES のほうが若干カラフルではありますが、Genesis ゲームはこの点でかなり優れた説明をしています。ジェネシスには任天堂の 16 ビットのような派手なスケーリングと透明性の機能が欠けているため、競合できない分野の 1 つは特殊効果です。それでも、Factor 5 の賢い人たちは最善を尽くし、謙虚なコンソールはいくつかのかなり驚くべきことを実行するよう求められます。
音響的には、溝がもう少し顕著です。 『Genesis』ゲームの音楽は、『Super Turrican』で聞こえるギターの叫び声と比べると明らかにおとなしく、効果音もかなり緩いです。セガのコンソールに含まれるサウンドチップが弱いことを考慮すると、これは予想されることです。
素晴らしく間抜けなアニメスタイルのイントロに触れずにこのゲームをレビューするのは不公平でしょう。今でも、それが本当に好きなのか、それともひどくひどいと感じるのか、まだ判断できません。そのスコアは自分で決めることができます。
第一印象を忘れて、ゲームそのものに集中できるようになります。アクションの点では、メガ トリカンにはセガのマシンにはほとんどライバルがいません。ガンスター ヒーローズを除けば、これはコンソールで利用可能な最もアクション満載のプラットフォーム シューティング ゲームであり、画面上で発生する膨大な量の破壊により、ホスト ハードウェアが限界点に達します。
レベルデザインも高く評価されており、さまざまな体験が可能です。 Super Turrican のレビューで述べたように、2D デザインに関しては、西洋の開発者は日本の開発者に比べてスキルが欠けていると今でも思っていますが、とにかく、ここで見られる背景と敵のデザインは非常に印象的です。 「Treasure」ビデオゲーム デザインブックから抜粋した Factor 5 は、Mega Turrican にあらゆる種類の恐ろしいボス戦を詰め込み、これらの遭遇のペース (ここでは中ボスが主流です) が優れています。
Turrican のファンは、このゲームが C64 や Amiga で高い評価を得たフォーマットに大幅な変更を加えていないことを知って喜ぶでしょう。ゲームプレイへの最大の追加は、カプコンのバイオニック コマンドーで見られるものと同じように機能するグラップリング フックです。これにより、プレイヤーは手の届きにくいエリアにアクセスできるようになり、ゲームプレイの可能性が大きく広がります。
結論
発売日が近いことを考えると、スーパー トリカンとメガ トリカンが比較されるのは避けられません。明らかな疑問は、どれをダウンロードするかということです。これに対する簡単な答えはありません。前述したように、これらのゲームは非常によく似ていますが、Turrican ユニバース内では別個の存在であることは否定できません。個人的には、音楽がはるかに優れており、全体の体験がより充実しているように見えるため、これよりも SNES バージョンの方が好きですが、正直に言って、どちらも注目に値します。