このレビューはもともと 2013 年に公開されており、ゲームの登場を記念して更新して再公開しています。 Nintendo Switch Online ゲームボーイ / ゲームボーイカラー ライブラリ。
の戦闘ゼルダの伝説シリーズは何十年にもわたって何度か繰り返されてきました。オリジナルの古典的なトップダウン ゲームプレイは、より高速でアクション性の高い横スクロールゲームに変わりました。ゼルダII リンクの冒険、元の形に戻るために放棄されるだけです過去へのリンク。 3D ワールドと Z ターゲットの約束により、最終的に任天堂はコンソールでの古典的なトップダウン アプローチを放棄することになりました (フォーソード余談)、伝統的なゼルダのデザインは携帯ゲーム機の領域でも生き続けました。からリンクの覚醒にライディングキャップ、リンクの頭上の冒険は続き、これら 2 つの間に挟まれていたのは、相互リンクされたものでした。オラクルゲームボーイカラーのゲーム。
どこ時代の神託者このクラシックなデザインのパズル要素を強調する役割を果たします。季節の神託者このレビューの焦点は、アクションに焦点を当てています。トライフォースのパワー要素に基づいて、Oracle of Seasons はより単純な冒険を目指し、パズルを軽く保ち、ゲームの早い段階でリンクをより強力な敵と戦わせます。このゲームを 2 つのうち 2 番目にプレイすると、敵が Ages に比べてどれほど攻撃的で耐久性が高いかがすぐにわかるでしょう。
戦闘は Link の 3D クエストの巧妙な乱闘とは比べものになりませんが、特に DS エントリーのタップ&攻撃のゲームプレイと比較した場合、Oracle of Seasons は携帯用ゲームよりも確かに挑戦的であるように感じられます。これらのポータブルアドベンチャーのタッチコントロールは新鮮に感じられましたが、信頼できる剣が一方のボタンにマッピングされ、選択したアイテムがもう一方のボタンにマッピングされる、あの古典的なゼルダのアクションに戻るのはいつも素晴らしいことです。
しかし、戦闘は楽しいものの、ストーリーは、特に『Oracle of Ages』と比較した場合、印象に残るものではありません。ホロドラムの町を舞台に、リンクはトライフォースによってその地に呼び出され、そこでディンという名の少女と彼女の旅芸人の一団に出会う。その後すぐに、オノックスという名の邪悪な将軍が、ディンが季節の神託者であると非難するように現れます。リンクを無視して、オノックスがディンを奪い、そのせいで土地の季節が混乱に陥ります。これにより、リンクは世界を通常に戻す任務を負うことになります。しかし、この最初の導入の後、ゲームはストーリーをさらに発展させることができません。
Oracle of Seasons は戦闘に焦点を当てているため、Ages (または他のゼルダ ゲーム) のストーリーテリングに見られる機知や魅力のようなものはまったく表現されていません。どちらも、コミカルに敵対的なメイプルや愛らしい乗り物のディミトリ、ムーシュ、リッキーなど、愛すべきキャラクターを共有していますが、シーズンズの物語は少し平坦です。的を射たマク ツリーは主に「次はここに行きましょう」という装置として機能し、主要な登場人物ははるかに少なく、出会う人々はまだ成長していないように感じられます。ペアでゲームをプレイする場合は、Oracle of Ages のストーリーが、パッとしない Seasons の物語を強化するのに役立ちます。
これは、オラクル ゲームの最もユニークな側面である「リンク」につながります。 1 つのタイトルを完了すると、プレーヤーは他のタイトルを開始するときに入力できるコードを受け取ります。これにより、新たな最終決戦が追加されるだけでなく、各ストーリーもわずかに変更されます。たとえば、リンクされた Seasons ゲームでは、旅の一団は、ディンを守るためにゼルダによって送られたハイリア騎士団の変装した一団であることが明らかになります。
視覚的には、Oracle of Seasons がリンクされているものよりも優れています。各スクリーンには現在の季節に応じた 4 つの異なるバージョンがあるため、ホロドラムの世界はさらに活気に満ちています。白塗りの冬の青から、飽和した夏の緑、そして赤褐色の秋の色まで、提供される視覚的な多様性は素晴らしいです。季節の変化により、夏には蔓が伸びたり、冬には雪が積もったりするなど、環境にわずかな変化が生じますが、これらの違いは、Ages の時間の変化に比べて、多くの新しい障害やパズルを生み出しません。それでも、視覚的に優れた範囲が提供されるため、各エリアを完全に探索する動機が十分に得られます。
季節をより細かく制御するために、サブロシアに頻繁に戻ります。サブロシアは、シーズンズの退屈なプロットのより興味深い側面の 1 つとして機能する、隠された地下の土地です。オノックスがディンを捕らえた後、季節の神殿は消滅した――誰もがそう思っていた。それは本当にサブロシアの地下に沈んだだけです。ここでは、リンクがゲームの中心アイテムであるロッド オブ シーズンズをパワーアップします。つまり、この土地に生息するコミカルな生き物の集団であるサブロシアンとの交流に多くの時間を費やすことになります。これらの変人たちは、溶岩で食事をしたり入浴したりすることを楽しみ、礼儀正しいことを失礼だと感じ、秘密主義に執着しています。これらの散りばめられた訪問は、物語を分割し、待望のコミックリリーフを提供するのに役立ちます。
アイテムを収集したり、指輪を拾ったりアイテムを取引したりするなど、他の気晴らしを探索することもできますが、奇妙なことに、シーズンの取引シーケンスから最後のアイテムを別の方法で入手でき、それをゲームのオプションの一部にすることができます。ただし、リンクされたシーズン ゲームをプレイすると、リンクの攻撃を強化する非常に強力なリングを獲得する機会が開かれ、ゲームのより難しいボスとの戦いに非常に役立つ他の武器のアップグレードが可能になります。
ゲームの最後のボスの戦い、特にオノックス将軍との乱闘は、何らかのレベルアップされた装備がなければ非常に厳しいため、これを行う価値があります。攻撃ごとに受けるダメージは大きくなり、攻撃の効果は低下し、ゼルダ ゲームで慣れているよりも頻繁に負ける可能性があります。アップグレードを取得する忍耐力がない場合は、挑戦されることが予想されます。最終決戦は、粗末な装備でも克服可能ですが、本物の昔ながらの挑戦を求める人々のみがそのように取り組むべきです。
結論
単純なゼルダの冒険を探しているなら、この戦闘の多いクエストはこれ以上ないくらい簡単です。 『Oracle of Seasons』は、シリーズの方式を合理化して、挑戦的な古典的な戦闘を中心舞台に据えながらも、単調に感じさせない十分なオリジナリティをもたらします。 Oracle ゲームを一緒にプレイする動機は非常にあります。シーズンを 2 番目にプレイすると、必要最小限のストーリーテリングを強化する興味深いプロットのひねりが追加され、挑戦的なエンドボスに対して非常に役立つ重要な武器のアップグレードが可能になります。 Ages ほど夢中になれるものではないかもしれませんが、Seasons は、シリーズの長年のファンにとって懐かしく感じるであろう昔ながらの冒険を提供します。