ラテン語を学びたいですか?そうですね、遊びながら古典言語の少なくとも 1 つの単語を学ぶことが保証されています。信仰: 不浄な三位一体:モルティス、または「死」、あなたが屈するたびに画面上で点滅します。木製の十字架だけを武器に、いまいましい軍団と対峙し、そして、あなたの信仰、かなり屈するのは当然です。
死ぬほど死ぬには、開発者 Airdorf Games の 8 ビット ホラー オデッセイへの入場料がかかります。これはまさに「カルト」をカルトの地位に置くもので、2017 年から 2022 年にかけて Steam と itch.io でリリースされて以来、楽しんでいます。 Nintendo Switch では、レトロ ホラーのファンは、他に類を見ない、見た目、サウンド、感触を備えた、このジャンルにおけるまったくユニークな作品を待ち望んでいます。
Faith のビジュアル スタイルに躊躇し、Commodore 64 で実行できそうなゲームが実際に怖いものなのか疑問を抱く人もいるかもしれません。その概念はもう忘れてください。これほど悪魔のように「少ないほど豊か」を実現し、忘れられないロトスコープのようなカットシーンとゾッとするような効果をもたらす歪んだローファイサウンドデザインを備えた荒涼としたグラフィカルなミニマリズムを活用しているタイトルはほとんどないからです。
信仰は 1980 年代の「悪魔のようなパニック」の真っ只中に展開します。この時期の米国では、広く暴かれたカルト活動に対するヒステリーとメディアのセンセーショナリズムが特徴でした。プレイヤーは、悪霊に取り憑かれた 17 歳の少女エイミー・マーティンの悪魔祓いの失敗で心に傷を負った若い司祭、ジョン・ウォード神父の立場になります。
エピソード形式の 3 部作は 5 ~ 6 時間にわたり、ウォードが個人的な罪と闘い、悪の勢力の真の目的を明らかにしながら、オカルト ホラーの世界に落ちていく過程を追跡します。全体を通して美的および機械的に一貫していますが、ゲームが進むにつれて章は著しく長くなり、デザインがより洗練されます。
本質的に、Faith は探索と生存のゲームです。ウォード神父は十字架だけを持っており、それは武器としても、呪われた物体を追い払うための道具としても機能します。プレイヤーは幽霊が出る森、廃屋、汚れた下水道などを横断し、主にテキストベースの伝承を明らかにし、パズルを解き、一連の敵対的な超自然的存在と対峙します。
三部作全体を通してのボス戦は特に困難であり、ほとんどの敵が一撃でウォードを倒すことができるため、エラーの余地はほとんどなく、最後のチェックポイントまたは戦闘の開始時に再起動を余儀なくされます。敵の攻撃パターンは試行錯誤を通じて学習され、イライラする繰り返しに取って代わられ、恐怖要素が一時的に停止されることがあります。
戦闘は、ダメージを与えるために回避し、正確に位置を決めることで構成されます。問題は、ウォードの動きが敵よりもはるかに遅く、ダメージを与えるために十字架を掲げている間は移動したり方向転換することができないことです。このような抑制された制御により、安っぽく感じられる死につながりましたが、フェイスの雰囲気とストーリーテリングの純粋な強さが、突き進む動機となりました。
特にハイライトとなるのは、探索の報酬や、見つけた幽霊アイテムの中に隠されているさまざまなメモ、手紙、新聞の切り抜きで表現されるゲームの文章の品質です。これらのメモはコンテキストを追加し、ウォードのダメージ出力を増加させます。ストーリーの特定の要素をネタバレするつもりはありませんが、悪魔は細部に宿っていると言っても過言ではありません。
ある傑出したシーケンスでは、一見典型的な新聞記事がまったく違うものであることが判明し、その結果、ロトスコープ (実写映像をフレームごとにトレースする技術) を使用して作られた、ゲームの多くの刺激的なカットシーンの 1 つへの壮大な続きが生まれます。流動的で本物のような動きには、不気味なリアリズムが吹き込まれています。
通常、数秒しか続かないこれらのカットシーンは、シンプルさにもかかわらず刺激的な、Faith のレトロなビジュアルの限られたカラー パレットやブロック状のスプライトと特によく合います。プレゼンテーションは、冷たいシンセ ループ、歪んだブリープ音、コンピューター化されたボックスと、不気味な沈黙の発作によって見事に結びついています。
パズルを解くことは、通常、不可解な謎や巧妙な環境ヒントと組み合わされて、ゲームプレイに別のしわを加えます。 3 つのエピソードにはそれぞれ複数のエンディングがあり、その中にはさらに隠されたパズルを解き、秘密エリアを発見し、メインストーリーのボスよりもはるかに強力なオプションのボスを倒す必要があるものもあります。
では、どれくらい怖いのでしょうか?私たちは飛び降り恐怖を引き起こしたり、緊張で心臓の鼓動が高鳴ったりする可能性の高いゲームをプレイしてきましたが、Faith はそれが目指すものを完全に成功させています。いくつかの衝撃的な瞬間や、身体の恐怖や血がふんだんに盛り込まれていますが、不気味な雰囲気を作り出すのに優れています。
Unholy Trinity はしばらくの間他の場所で入手可能であるため、補完主義者向けの詳細なウォークスルーがオンラインにあります。ゲームの Switch バージョンには、背景や追加のゲーム モードなど、ロックを解除できる特典が含まれていますが、Steam バージョンに存在するさまざまな実績はこのポートには組み込まれていません。
Faith は任天堂のハイブリッド環境でも問題なく動作しますが、最初に第 3 章で進行を停止するバグに遭遇しましたが、その後バージョン 1.5.0 でパッチが適用されました。ランブル サポートはゲーム全体を通して緊張感を高めるために非常に効果的に使用されており、完全に没入するにはヘッドフォンをお勧めします。私たちは照明を落とした夜にのみプレイすることにしました。
結論
一連のレトロ ホラー作品の中でも、『Faith: The Unholy Trinity』は、その独特のビジュアル スタイルと見事なプレゼンテーションで際立っています。ボスとの遭遇は過酷でフラストレーションにつながる可能性がありますが、それでもストーリーを結末まで進めたいという私たちの意欲が衰えることはありませんでした。収集すべき豊富な伝承と 3 つの章ごとに複数のエンディングが用意されているため、リプレイ性が高く、ハロウィーンの時期に盛り上がるのに最適なゲームです。