一つはっきりさせましょう:フューズ4ゲームではありません。はい、中に含まれるゲームの小さなスニペットをプレイすることはできますが、実際にはコーディングに重点を置いたアプリケーションです。初心者に基本を教え、経験豊富なプログラマーが Switch 上でコーディング スキルを柔軟に活用できるように設計されています。思いつきで購入するようなものではありません。これは、コーディングがどのように機能するか、そしてそれを自分のアイデアにどのように適用できるかについて純粋に興味がある場合にのみ、取り上げることを検討する必要があります。

コーディングが潜在的にどれほど複雑になるかを考えると、FUZE4 はすべてを比較的一口サイズのチャンクに分割することに非常に優れています。最初にチュートリアル セクションを確認してください。かなり冗長ではありますが、コードのフォーマット方法などの基本的な概念とともに、遭遇するさまざまなコーディング用語の説明があり、正しい方向に進むことができます。きちんと。実際のコーディング画面は予想どおり基本的なものですが、キーボードの反応は非常に良く、右のアナログ スティックを使用して簡単に上下にスクロールできます。

パッケージに含まれるゲームをプレイできると述べました。それらは客観的には特に印象に残るものではありません (そして、それらの多くはゲームですらなく、技術デモに近いものです) が、実際にはそれが重要な点ではありません。各ゲームをロードすると、最初にゲームの作成に使用されたコードが表示され、それらを自由に編集したり拡張したりできます。もちろん、間違ったデータを入力するとゲームがプレイできなくなる可能性がありますが、必要に応じてこれを簡単に修正したり、最初からやり直すこともできます。

コーディングの世界への入り口としての FUZE4 は、コードを書くという困難な見通しを見事に和らげようとする素晴らしい小さなパッケージです。そうでない限り、心からお勧めできるものではありません本当にすべてがどのように機能するかを見ることに興味がありますが、名誉のために言っておきますが、少しの時間と練習で作成できる可能性があるものを示しながら、基本を示すのに十分な仕事をしています。