名高いカルトフランチャイズの王冠にある血に濡れた宝石、ソウルリーバーとその続編は、オリジナルのゲームプレイと素晴らしいビジュアルでリリース時に賞賛されました。業界の著名人であるエイミー ヘニングが共同脚本と監督を務めたゴージャスなゴシック ファンタジーは、吸血鬼の王ケインの倒れた副官、ラジエルの活躍を追ったものです。これらのゲームは、2018 年の不運なオンライン PVP タイトルで悲しいことに終了するまで、20 年にわたるシリーズの中で間違いなく最強の作品です。ノスゴス。
今、死体は死者の湖から引き上げられ、Aspyr (偉大なゲームの開発者) の忠実なリマスターのおかげで、新たな命が与えられました。トゥームレイダー I-III リマスター、これも Crystal Dynamics の出身です)。
Legacy of Kain のストーリー サイクルの中心となる Soul Reaver は、ラジエルの復讐の旅を描きます。悲劇的な人物であるラズは、かつては敬虔な貴族だったが、ケインによってアンデッドの戦士に変えられた。主君の能力を超えたという間違いを犯したラジエルは裏切られ、奈落に落とされる。忘却の中で長い昼寝をした後、彼はかつての自分の乾燥した影として復活します。彼は片足を霊界に踏み込み、ケインを倒す旅に乗り出します。
最初のゲームでは、ラジエルはケインがすべてを支配する暗い黙示録の中に迷い込んでしまいます。そこで彼は、新たに発見した能力を把握しながら、仲間の副官を追跡して殺害しなければなりません。
Soul Reaver 2 は、今度は復元された Nosgoth の時代で、かつての主人の追跡を続けます。続編はシリーズの伝承にも大きく基づいており、サラファンの悪魔ハンターとしてのラジエルの過去を掘り下げています。
どちらのタイトルもセミオープンワールドのパズル アドベンチャーで、敵がはびこる世界で戦います。ラジエルは、かつての吸血鬼の同胞や、同族を根絶やしにしようと決意した人間たちと戦う。ゲームプレイには、解決するパズルや軽いプラットフォーム要素も含まれています。ここではそれほど面倒なことは何もありません。1999 年当時は、ブロックを押したりスイッチを押すだけでした。
吸血鬼のような渇きと能力を奪われた私たちのヒーローは、爪、火、鋭い道具を使ってアンデッドの大群と戦わなければなりません。近接戦闘には、敵を弱体化するための基本攻撃が組み込まれており、攻撃者のグループを集中させるための少しぎこちないロックオンが含まれています。最初のゲームは吸血者の黙示録的な荒野に設定されているため、敵は完全に破壊される前にもう少し説得する必要があります。周囲に散らばった武器を使用してヴァンプを突き刺すことができ、便利な場所に設置されたスパイクが壁に取り付けられており、呆然としたモンスターを投げつける準備ができています。レベルの周りに点在する太陽光のシャフトと同様に、火も便利な武器です。
最初のゲームの後半から 2 番目のゲームにかけて、ラジエルは旅の途中でさらに攻撃的な能力を解放します。新しい戦闘と横断のオプションは、進行によって開かれ、その主なものは、便宜的に「ソウルリーバー」と名付けられた強力なスペクトルブレードです。能力システムにはメトロイドヴァニアの側面があり、ボスを倒すたびに探索や戦闘の新しい方法が与えられます。
オリジナルのリリースでは、攻撃オプションの多様性に驚かされました (最初のゲームはそのわずか 1 年後にリリースされました)時のオカリナ)そして今でも楽しい経験となっています。敵をスパイクにぶつけるのは特に快感です。
続編では、武器を持った敵が早い段階から頻繁に投げ込まれ、必要最低限の戦闘にさらに焦点が当てられています。敵を破壊するための他の手段を見つける前に敵を弱める必要性も、ソウルリーバー 2 ではそれほど必要ではありません。
探索はかなり直線的ですが、収集品を入手するために後戻りしたり分岐したパスがいくつかあります。ただし、ソウル リーバーの優れた点は、すべてのエリアにスペクトル ダブルがあることです。
ラジエルの存在意義は、物質界と精神領域の間を移動する能力です。この変化するメカニズムは、両タイトルのパズル要素のバックボーンを形成します。前進するには、多くの場合、1 つの領域で道を見つけ、別の領域で前進を続ける必要があります。固定点で前後に移動するため、現実間の経路の交渉には記憶の要素が関係します。
ラジエルの健康コイルは物質界に留まりながら徐々に消耗していくため、進歩のためには定期的にスペクトル領域を訪れることが不可欠です。両方の領域の敵は、健康を回復するためにラズに魂を貪られることができます。つまり、健康をアップグレードするオプションがあっても、最終的には死ぬことがほとんど心配されなくなります。
世界間を移動するプロセスは、何年も経った今でも素晴らしい気分です。移行中に環境が拡大したり歪んだりする様子は、依然としてユニークで魅力的な効果です。ノスゴスの世界は、伝統的な吸血鬼の比喩、中世のファンタジー、そして宇宙の恐怖が魅惑的に混ざり合ったものです。このシリーズがこれほど高く評価されているのには多くの理由があるため、いかなる種類の再リリースでもその期待に応えなければなりません。
リマスターされたビジュアルでは、1999 年から 2001 年にかけてのキャラクターと環境に関するすべてが保存されています。モデルはクリーンアップされ、わずかに微調整されていますが (Raz の分厚いヘアカットの大ファンです)、大幅な変更はありません。右スティックをクリックすると、古いビジュアルと新しいビジュアルがシームレスに切り替わり、Aspyr によって行われた作業が強調表示されます。
どちらのゲームも現代の視聴者にとってアクセスしやすく、シリーズのベテランのノスタルジックな期待にも簡単に応えます。スムーズなパフォーマンスと設定可能なカメラ感度により、移動と戦闘に爽快なスピード感が与えられます。さらに、コントローラーの再マッピングは歓迎すべき追加です。ノスゴスをあらゆる角度から撮影できる写真モードもあります。
私たちがプレイした発売前のバージョンには、いくつかの顕著な視覚的なバグがあります。最初のゲームのエンジン内シネマティクス中にテクスチャ ポップインが蔓延していました。それ以外は、どちらのゲームもクリーンで、よく表現されています。オーディオはシャープで、マイケル・ベルとサイモン・テンプルマンの素晴らしいボーカルパフォーマンスは、どのスピーカーサイズからでも素晴らしいサウンドを響かせます。しつこい音楽のスコアは少し不快ですが、特に Soul Reaver 2 の楽曲は素晴らしく聞こえます。
さらに、このバンドルには豊富なボーナス素材が含まれています。完全に再生可能なカット コンテンツと間抜けな舞台裏のアウトテイクは、最も寛大な特典です。伝承資料はほろ苦いボーナスを提供し、ノスゴスの豊かな世界を探索し、その逝去を嘆くことを可能にします。他にもメイキング資料やファンアート、さらにはコスプレスナップも収録されており、心のこもったパッケージとなっております。
結論
ケインの遺産: ソウルリーバー 1 & 220年前と同じように楽しくて雰囲気があります。このリマスター処理では、ビジュアルを忠実にクリーンアップし、クオリティ オブ ライフの改善を加え、パッケージにボーナス マテリアルを詰め込み、いくつかの小さなビジュアル バグにもかかわらず、ゲームを最高の状態で提供します。このコレクションの成功により、ノスゴスへの復帰への関心が高まることを願っています。