かつてアーケードが活気に満ち、2D プラットフォーム ゲームが大流行していた頃、カプコンはオリジナルのゲームで金メダルを獲得しました。ゴースト&ゴブリン。アーサー卿の伝説的な物語と、プリンプリン姫を悪魔から救う彼の探求は大成功を収めましたが、同時に困難でもあったことでも知られています。最初から非常にタフですが、さらにサディスティックな展開で、真のエンディングに到達するには 2 回クリアする必要があります。その後、シリーズはより速く、よりタフな続編へと続きました。グールとゴースト- 同じ方式に従って、より滑らかで(当時)最先端のタイトルは、まさにセガが最新のコンソールのラインナップを強化するために必要なものであり、メガドライブ向けにほぼ十分にアーケードの完璧な変換を実現し、批評家から高い評価を得ました。
2 年後、カプコンは、任天堂との提携を経て、より緊密に連携するようになりました。ファイナルファイトそしてストリートファイターII、リリースされましたスーパーグールとゴーストスーパーファミコン専用。単なる「グールズ アンド ゴースト」の「スーパー」バージョンと混同しないでください。シリーズのこの 3 番目のゲームは、まったく新しいレベルとアーサーの 2 段ジャンプの追加を特徴としています。あるよSNES版のレビューはこちら。
今、GBA版「スーパーグールズ&ゴースト」Wii U バーチャルコンソールで兄貴分に加わりました。 SNES バージョンの 10 年後にリリースされたこのバージョンには、どのバージョンをダウンロードするかを検討している人にとって、注目すべき多くの相違点が含まれています。最も不快なのは、表示サイズの変更です。カプコンは携帯用ゲーム機を使用しているため、アクションにさらにズームインすることを決定しました。これにより、プレイできる場所が減り、厄介なモンスターから逃れる余地が少なくなるため、ゲームプレイがさらに難しくなります。また、視点をクローズアップすると、スプライトと背景が著しくピクセル化されます。GBA の小さな画面ではこれは理にかなっていますが、テレビで見ると、グラフィックスは SNES バージョンよりも粗く見えます。
GBA は忠実度において SNES に完全に匹敵することができないため、音楽と効果音も損なわれます。実際の構成は同じですが、サウンドトラックはそれほど豊かでもオーケストラ的でもありません。同様に、効果音も静かで「迫力」が少なく、比較するとむしろ耳障りな音です。
ただし、悪いことばかりではありません。カプコンは、単なる変換ではなく、新たな「アレンジ モード」を追加してくれました。最初はオリジナル モードとまったく同じですが、各ステージの最後にさらに 2 つのロック解除可能なルートの選択肢が追加されることで、差が生じます。ステージボスを倒したときにパワーアップしたアーサーがいるかどうかで、上ルート、下ルート、中ルートにアクセスできるかが決まります。たとえば、ゴールデン アーマーで最初のステージを終了すると、トップ ルートにアクセスできます。これは、デフォルトの次のステージのより難しいバージョンであり、何かを証明したいプレイヤーの選択肢です。アーサーがブロンズアーマー以上を着ている場合は、真ん中のルートを選択できます。
シリーズの以前のゲームから選択された新しいリミックスステージが含まれているため、ここが興味深いところです。 GBA 限定のこれらのノスタルジックな旅は、Ghosts 'N ゴブリンの火の橋ステージが以前はなかった場所でバラバラになったり、まったく新しいボスと遭遇したりするなど、熱心なファンに小さなひねりを加えています。残念ながら、カプコンは貧弱な GBA を説得して、これらの追加ステージを効果的に処理させることができませんでした。恐ろしいほどの速度低下があり、最も奇妙なことに、画面上にアクションがほとんど表示されないときがあります。追加された新しい背景のいくつかはエッジの周りが少し粗く、全体的なステージデザインはオリジナルとまったく同等ではありません。結局のところ、それらは購入する理由ではなく、あると便利なものです。
歓迎すべき変更は、アレンジ モードでの最初のプレイ中に最終武器 (最後のボスにアクセスして倒すために必要) を拾える機能です。基本的に、これは真のエンディングに到達するためにゲームを 2 回クリアする必要がないことを意味します。これはシリーズ初のことであり、結末に到達したい人にとって非常に必要な救済策です。
携帯用タイトルであるため、カプコンはセーブ オプションを含めることも理にかなっていると考えました。これにより、バス内で 10 分単位でプレイするときにゲームがより使いやすくなりましたが、すべてのバーチャル コンソール ゲームでステートの保存が可能であるため、Wii U ではプラスの点とは見なされません。
結論
信じられないほどタフでありながら、非常にプレイしやすく、(それでも)見た目も美しい 16 ビット黄金時代の 2D プラットフォーマーを手に入れたい場合は、優れた SNES バージョンを選択することをお勧めします。このレビューの時点では (少なくとも英国では) 安いだけでなく、Wii U にはるかに適しています。やや皮肉なことに、SNES バージョンは GamePad でプレイするときに目にも優しいです。 GBA 版には確かに独自の追加コンテンツがありますが、追加されたステージはほとんど必須ではなく、マイナス面がプラス面をはるかに上回っています。かつて素晴らしい携帯ゲーム機だったものは、新しい本拠地では意味がなくなり、おそらくニンテンドー 3DS の方がずっと適していただろうが、それは全く別の話だ。