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ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや興味のあるランダムな内容について意見を表明することができます。 今日, ジムは、ブレス オブ ザ ワイルドのスタートエリアはティアーズ オブ ザ キングダムでも素晴らしいと主張しています...


もう一度訪れたい素敵な場所がたくさんありますゼルダの伝説 涙の王国。空諸島からのダイビングは、ブライトブルームの種のようなピンを取り出す確実な方法で、私の地図はステッカーで覆われたティーンエイジャーの学校ノートの表紙のように見えました。幸いなことに、これらの場所のかなりの数は、地上でわずか数分後にプーラから地域現象クエストを取得した後、リストから削除されましたが、1つのエリアは、私が本当に本当に私のリストに残っているリンクの100年前のウォーターベッドに戻りたいと思っていました。

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グレートプラトーとしてよく知られています(そうになりたい場合は)本当にこだわります)、この開始エリアからブレス オブ ザ ワイルドは高く評価されており、ワールド 1-1 のようなチュートリアルのマスタークラスとみなされています。 BOTW のこのエリアがどれほど素晴らしかったかについては、私が説明する必要はありません。YouTube には、それを正確に説明した約 300 のビデオエッセイがあるからです。しかし、私が胸を痛める必要があるのは、これらのエリアに戻ることがどれほど素晴らしいかということです。ティアーズ・オブ・ザ・キングダムの踏み台。

ただし、パラグライダーでその領域に入る前に、いくつかの警告を準備しておいたほうがよいでしょう。私は Tears of the Kingdom でグレートプラトーに戻るのが大好きだったので、それについて詳しく説明する予定です。したがって、まだ最初の壁を再び登る機会がなかった場合は、この記事を読む前にそうすることをお勧めします。はい、この先はネタバレになります

そろそろズボンを履く時期かな、リンク? —画像: ニンテンドーライフ

正直に言うと、私はすぐにグレートプラトーがどこにあるのか忘れていました。 BOTW や Tears of the Kingdom では、ここは私のお気に入りのファスト トラベル ポイントではありませんでした。わずかにさまざまな地上レベルのマップが目の前に広がっていて、その時点でロックが解除されている神社の数はそれほど多くなかったので、見つけるのに少し時間がかかりました。しかし、ハイラル フィールド スカイビュー タワーからリンクを撮影し、ベルを鳴らしたものを見るために必死でカメラを 360 度回転させた 30 分後 (何と言うか? かなり時間が経ちました)、私は目的地に到着し、出発しました。父親が子供を育った場所に連れて行くように、私のお気に入りのスポットをすべて巡ります。

グレートプラトーがどれほど平穏だったかに、私は嬉しい驚きを感じました。

私がすぐに驚いたのは、ここでは何も起こっていないということだった。明らかに、ありましたいくつかのことたまたま私はそこに乗り込むことになるが、その時点までのマップの残りの部分と比較すると、そこはモンスター、コロック、そしてモンスターでいっぱいだった。バランスの悪い兆候を持つ奇妙な男たち— 大高原は少し静かに感じました。そして素敵でした。

ボコブリン、イーガ一族のメンバー、そして拾うべき怪しい石がまだたくさんあります (はい、ははは!) ですが、エリア全体が少し離れた感じで、歩き回ったり、ちょっとした観光をしたりするのに最適です。

当然、復活の祠へ直行。それは以前の自分自身の殻ではありますが、それは私にBOTWの始まりをもう一度プレイすることを可能にし、インスピレーションを与えました - それはいつも楽しみです -そして洞窟をもう少し深く覗いてみると、いくつかの隠されたグッズがあります。いいえ、ここではこれ以上詳しくは述べませんが、そのスタートホールには私が以前知っていた以上のものがあることに気づき、小さな息を呑んだということだけは言っておきます。

それから、まだ寒いハイリア山周辺の短いツアーがあり、その後、彼ら全員の祖父であるOG 時間の神殿に向かいました。彼らは私が望んでいた修復作業を行っていませんでしたが(まだ立体駐車場がないって本当ですか? Zonai デバイスのビルドにはこれまで以上に 1 つ必要です)、これは私に最も喜びをもたらし、これまでのゲームでお気に入りのサイドクエストの 1 つを私にもたらしたエリアです。

繰り返しになりますが、それについてここでこれ以上言う必要はありませんが、まだそこへ旅行に行ったことがない場合は、間違いなく覚えておくべき場所です。アウト(または4つの目、ふふ)。

この素晴らしいサイドアドベンチャーは脇に置いておいて、しかし、私はグレートプラトーがどれほど平穏だったかに嬉しい驚きを感じました。 『Tears of the Kingdom』では、探索が新鮮で新しいと感じられるように、元のマップをできるだけ変更したかったのです。これはカカリコ村やタリータウンなどで見られてうれしかったことですが、ルックアウトランディングなどの新たな追加もありましたが、(ほとんどの場合)手つかずのまま残されているものを見ることがどれほどの喜びをもたらすかはわかりませんでした。 。

私は年をとって、より賢くなり、いくつかの新しい能力を身につけてこの地域に戻ってきたので、旅はさらに面白くなりました。

はい、グレートプラトーには奇妙な新しい構造物があり、空に吹き飛ばされるのを待っている疲れたコロックも時折いますが、そのエリアをほとんど元の状態のままにしておくことで、任天堂は私にリコールとヒットを打つ機会を与えてくれました。思い出の小道を散策します。

私がかつて知っていた風景が(地面にいくつかの大きな裂け目を除いて)保たれていたので、グレート・プラトーに戻るのは、奇妙なことに、家に帰ってきたような気分でした。 『ティアーズ オブ ザ キングダム』は『ブレス オブ ザ ワイルド』と類似点があるにもかかわらず、驚くべきことに、このゲームはほぼすべてのターンで新しさを感じることができます。これは素晴らしいことであり、この広大なハイラルで再び迷子になる感覚がとても気に入っています。しかし、大高原に戻る前に見逃していたのは、間違いなく自分がどこにいるかを正確に知っている感覚でした。

あれだけの壁があって、それでも見つけるのに30分かかった... —画像: ニンテンドーライフ

私は年をとって、より賢くなり、いくつかの新しい能力を身につけてこの地域に戻ってきました。それが私の旅をさらに面白くしてくれました。これは、続編としては非常に素晴らしいことです。確かに別のゲームをプレイしていることがわかるように十分な変更を加えながらも、思わず笑顔が顔に浮かんでしまうようなノスタルジックな瞬間を提供してくれるのです。自分がよく知っている分野をまったく新しい視点で見ることができるとき。

変化は素晴らしいことですが、私としては、一部の場所が変わらないことを嬉しく思います。実は、古い地図に新しいトリックを教えることができることが分かりました。

グレートプラトーに戻ってきたことについてどう思いましたか?また見てもらえて嬉しかったですか?コメントでお知らせください。