何が最高ですかゼルダゲーム?数十年にわたる任天堂のゲーム機での冒険を経て、『ゼルダの伝説』シリーズのランキングを作成するのは大変な仕事です。ほとんどのゲームはそれぞれのコンソールで最高のゲームの一つに数えられるため、ランク付けされたゼルダ リストを作成するのは簡単な作業ではありません。

ハイラルとロルールを分類するのに役立つ、最高のゼルダ ゲームのリストをまとめました。これには、すべてのメインライン ゲーム、ゼルダのリマスターとリメイク、重要なスピンオフが含まれます。

34.リンクのクロスボウトレーニング (Wii)

あまり使われていないプラスチック製の Wii ザッパー周辺機器の紹介、リンクのクロスボウ訓練は、リンクが Wii リモコンのポインタ機能を使用してクロスボウのスキルを向上させようとして、トワイライト プリンセスのさまざまなアセットとエリアを使用する、9 レベルの小さなハイスコア シューティング ゲームです。

楽しくないわけではなく、最近ではほとんど無料でディスクを手に入れることができます。一人称/三人称視点でリンクを制御できるセクションがありますが、ない形や形を問わず、本格的なゼルダ ゲームと混同される可能性があります。しかし、それはゼルダの伝説の詩のちょっとした余談として楽しいものです。

33.ゼルダの伝説 トライフォース ヒーローズ (3DS)

マルチプレイヤーに焦点を当てたいくつかのゼルダのうちの 1 つ、トライフォースヒーローズではありませんが、悪いこのゲームは、他のシリーズのエントリ (特に Four Swords ゲーム) と比較すると見劣りします。

あなたはブルー、グリーン、レッドのリンクとしてプレイし、協力してボスと戦い、パズルを解き、戦利品を集めます。大きな新機能は、3 つのリンクを互いに積み重ねることができるトーテム メカニズムでしたが、このエントリを向上させるには十分ではありませんでした。

『トライ フォース ヒーローズ』は依然としてシリーズの魅力を醸し出しており、独自の楽しい機能もいくつか追加されています。衣装はプレゼンテーションやサウンドトラックと同様に最高のポイントであり、レベル デザインとチームワークが調和して融合したときは驚くような瞬間があります。

しかし、不均一なステージ デザイン、劣悪なコミュニケーション オプション、後付けのように感じるシングル プレイヤー エクスペリエンスにより、本作はこの輝かしいシリーズのトーテム ポールの最下位に置かれています。

32.ゼルダII リンクの冒険 (NES)

オリジナルからの根本的な逸脱であり、おそらくシリーズで最も難しいゲームです。ゼルダII最近、再評価されつつありますが、ダークソウル年。

これまでは公式に固執することで数字通りになる危険を冒していたシリーズにおいて、この最初の続編は単なる繰り返しではありませんでした。 RPG のレベリング要素とサイドオン プラットフォームの村やダンジョンを備えた奥深い戦闘システムにより、これはゼルダのテンプレートとは大きく異なるものになりました。

冒険と「驚き」の感覚がフラストレーションによって失われすぎていると主張する人もいるかもしれませんが、他の挑戦的な 8 ビット ゲームと同様に、そのようなことはありません。難しすぎる場合は、Nintendo Switch Online 版の巻き戻し機能が便利です。過去に「リンクの冒険」に挫折したことがある方は、ぜひもう一度挑戦してみてください。

31.ゼルダの伝説 4つの剣 アニバーサリーエディション(DSiウェア)

最初のフォー ソード エクスペリエンス — 元々は GBA ポートの一部として含まれていた「アドオン」モードでした。過去へのリンク— 拡張ポートでシングルプレイヤー モードが追加され、2011 年に DSiWare で期間限定で無料で利用できるようになるまではマルチプレイヤー専用でした (その後)とても簡単に2014年に3DSで)。

最大 4 人の友人が、異なる色の衣装を着た 4 人のリンクとしてハイラルを一緒に戦うことができるようになり、これも非常に優れています。見つけられれば。

29.ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (DS)

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計ゼルダのゲームに期待されるすべてを備えており、DS 上でスタイラスで制御する価値のある作品でした。

『風のタクト』の「トゥーン リンク」が主演する『夢幻の砂時計』はタッチスクリーンを最大限に活用し、ゼルダ シリーズ特有のレイアウト、構造、デザインと組み合わせることで、親しみやすくも新鮮な作品となりました。

「夢幻の砂時計」を見逃した人は、否定的な意見に耳を傾けないでください。これは、まだ探し続ける価値のある素晴らしい小さな体験です。

28.ゼルダの伝説 4つの剣の冒険 (GCN)

ゼルダの伝説の型での協力的な冒険は、多くの人が長い間夢見てきたことであり、フォーソードGBAポートの一部過去へのリンクここでテレビ画面にジャンプしましたフォーソードアドベンチャー

そこにはシングルプレイヤーゲームがありますが、その体験の真髄は、任天堂がWii Uと非対称になるずっと前に、4人のプレイヤーが必要なリンクケーブルで自分のGBAをゲームキューブに接続し、スクリーンホッピングアドベンチャーでリンクを制御することでした。ゲームパッド。

これは素晴らしい協力型ゼルダ ゲームですが、機能するには非常に多くのキットが必要であるという事実によってのみ妨げられています。

27.ハイラル戦士: ディフィニティブ エディション (Switch)

ゼルダの世界をハックアンドスラッシュで表現した作品。Wii U受け取る前に「レジェンド」の3DS移植そして2018年にSwitchに登場します。ハイラル戦士: ディフィニティブ エディション— 多くの人のように無双— 灰白質に休息を与えて、一度に何百ものモブリンの後ろを攻撃したいと思うなら、これは素晴らしい時間のロスです。

ここには、数百時間ではないにしても、数十時間のコンテンツがあり、そのすべてに、おなじみのキャラクターや、自分を神の生まれ変わりだと信じる少女、リンクルの最初の(そしてできれば最後ではない)登場など、幅広いシリーズへの愛情深いうなずきが詰め込まれています。シリーズの主人公。

ところどころ肥大化しているように感じられるものの、ハイラル無双はゼルダと真・三國無双の要素のバランスがうまく取れている。これらすべてを優れたプレゼンテーションと印象的なポータブル ゲームプレイでまとめ、オメガ フォースとチーム ニンジャは、古典的な任天堂の財産で何か新しい (そして奇妙な) ことを行うという素晴らしい仕事をしました。

26.ゼルダの伝説 魂の軌跡 (DS)

ゼルダの伝説 魂の軌跡悪い評判に悩まされていますが、トラックに縛られることを乗り越えることができれば、本当に素晴らしいゲームです。公海を航海する代わりに、鉄道で王国を横断しながら、ルートを計画し、速度を設定し、列車に搭載された大砲を使用して敵の進路を排除します。

Spirit Tracks はゼルダに一度だけ適切な役割を与え、DS のマイクを使用したことでも有名です。息を吹き込むと、Whirlwind や Spirit Pipes などのアイテムを使用できます。コンセプトとしては楽しいアイデアですが、騒がしい環境でプレイすると機能が妨げられる可能性があります。

『夢幻の砂時計』を微調整、拡張し、ある意味で改善しながら、新たな新要素を投入し、シリーズ最高のサウンドトラックと並ぶ素晴らしいサウンドトラックを備えたこの歴史あるシリーズのエントリーを再評価する時期が来たと考えています。さあ、電車に乗ってください。

25.ハイラル戦士たち: 厄災の時代 (Switch)

ハイラル戦士たち: 厄災の時代真・三國無双のフォーマットを使用していますが、ブレス オブ ザ ワイルドの洗練されたプレゼンテーションとストーリーのレイヤーを借用しており、それが私たちの目にはそれを高めています。

おなじみのキャラクターが多数出演しており、それぞれが独自のムーブセットと武器を持っています。BOTW の出来事の 100 年前に厄災と戦うチャンスが与えられます。一部の部分ではパフォーマンスが向上する可能性がありますが (場合によっては大幅に向上することもあります)、フレーム レートの低下はこのハイラルを拠点とするハック アンド スラッシュの楽しみには影響しませんでした。

これは、BOTW と TOTK を使い果たしたが、それでもその世界で充実した時間を過ごしたい人にとっては良い選択肢となるでしょう。四人のチャンピオンとチームを組むのは最高の楽しみであり、エイジ オブ カラミティは明らかにブレス オブ ザ ワイルドの後押しを受けていますが、私たちはこの準前編の冒険で楽しい時間を過ごしました。

24.ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD (Switch)

ゼルダの伝説 スカイウォードソード HDWii ゲームを活性化する多数の技術的改善と生活の質のアップデートを導入しました。

モーション コントロールをまだ使いこなせない場合でも、代替ボタン コントロール スキームは完全に機能し、グラフィックスは繊細に処理された HD のオーバーホールを受け、かつては煩わしかったサイドキックが完全に便利なものに合理化されました。

はい、公式amiiboの背後にあるインスタントトラベルをロックオフしたのは間違いでしたが、その問題を超えて、これは意見を二分した素晴らしいゼルダゲームのリマスターでした。

23.ゼルダの伝説 スカイウォードソード (Wii)

トワイライトプリンセスに期待していた剣術を披露し、ゼルダの伝説 スカイウォードソードこれは、当時フランチャイズが切実に必要としていたいくつかの新しいアイデアをあえて試みたシリーズの美しいエントリーでした。

おそらくすべてが正しく行われたわけではなく、任天堂がなぜ美しく正確なIRポインターを捨てて、必要なジャイロの代替手段を選んだのか。絶え間ない再センタリング — 特に誰もがすでに IR センサーを接続している場合は特にそうです。 — それは依然として私たちにとって混乱の原因です。ただし、MotionPlus の剣術自体は優れていることがわかりました。

時系列的には、これが最初のゲームですゼルダのタイムライン, そのため、シリーズファンにとってはかなり必読です。否定的な意見もありますが、私たちはスカイウォード ソードで過ごした時間をとても懐かしく思い出します。

22.ゼルダの伝説 (NES)

何が言い残されているのかゼルダの伝説?

すべての始まりとなったゲームは十分に持ちこたえていますが、ここでパズルの答えを探索し、実際に取り組む準備をしてください。最近のゲームでは、巨大なネオンで「秘密はここにあります!」と合図せずに、ランダムな茂みに火をつけて隠し通路を明らかにするなどということは決してありません。サイン。ゼルダの伝説はプレイヤーを信頼し、見逃せないほど自分の強さを信じていました。

1987 年当時、これは非常にユニークな展望であり、比類のない冒険の感覚、巧妙な戦闘メカニズム、そして探検の機が熟した世界を提供していました。数十年経った今でも、大小を問わずタイトルの開発者はそこから借用しています。

今でも新鮮さを感じる画期的なゲーム。シリーズをプレイしたことがない場合でも、再訪する価値は間違いなくあります。最初にこれをプレイすることはお勧めしません

21.ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム (Switch)

名高いプリンセスが自身の同名シリーズに初めて主演することで、ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム今後のトップダウンゼルダの新たなスタンダードとなるはずだ。

ゼルダは、古典的な公式を放棄するのではなく、古いものと新しいものが融合し、実験に報い、遊びの喜びを強化する素晴らしい結果を生み出すことができることを示しました。

私たちの本では、これはシリーズ最高のトップダウン アドベンチャーの 1 つとして、『過去へのリンク』や『世界間のリンク』と容易に争えます。ゼルダの登場まであと 35 年も待つ必要がないことを願っています。再びリード。

20.ゼルダの伝説 リンクの目覚め (Switch)

古典的なゲームボーイのエントリを再構築したこの美しい Switch リメイクすべてゼロからプレイできるので、若いプレイヤーにとってゼルダ シリーズへの良い入り口となるでしょう。

美しい新しいアート スタイルに加えて、現代的な利便性、ダンジョン クリエーター、amiibo サポート、そして多くの小さな生活の質の改善が追加され、コホリントのすべての 1 平方インチ (すべての秘密の通路、ピラニア、ポーキー、ブタ) が注入されています。ウォリアー - 時代を超越したストーリーと古典的なゼルダのゲームプレイの両方を新世代に完全に再活性化するレベルの詳細と深みを備えています。

何か掴むものがあればゼルダの伝説 リンクの目覚め特にドッキング モードでは、フレーム ドロップにより、夢中になれるゲームプレイから気が散る可能性があります。それは小さなことですが、初代ゲームボーイには技術的な魔法の伝統があり、不完全なパフォーマンスはこのゲームの輝かしい鎧に傷を与えます。

19.ゼルダの伝説 季節の神託 (GBC)

単純なゼルダの冒険を探しているなら、この戦闘の多いクエストはこれ以上ないくらい簡単です。季節の神託者戦闘を中心に据えながらも、単調に感じさせないよう十分なオリジナリティを加えています。

カプコン子会社のフラッグシップが開発し、指揮を執る。Hidemaro Fujibayashi、ブレス オブ ザ ワイルドやティアーズ オブ ザ キングダムなど、後のいくつかのゲームのディレクターであるシーズンズは、ロッド オブ シーズンズ (衝撃的!) を使用して世界の気候を変化させ、凍った湖から氷までのさまざまなパズルを解くことができることで最も注目に値しました。デクフラワーを育てています。このスマート天気切り替えシステムは、後に他のさまざまなゼルダ作品で再検討されることになります。

これらのゲームを一緒にプレイする動機は非常に大きいため、どの Oracles ゲームを最初にプレイするか迷っている場合は、すぐにこのゲームに取り組むことをお勧めします。そうすることで、比較的必要最低限​​のストーリーテリングを強化する興味深いプロットのひねりが追加され、挑戦的なエンドボスに対抗するために役立つ重要な武器のアップグレードが可能になります。

Ages ほど夢中になれるものではないかもしれませんが、Seasons は長年のフランチャイズ ファンにとって親しみのある昔ながらの冒険を提供します。

18.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD (Wii U)

トワイライトプリンセスは同時に、ゲームキューブでのゼルダの白鳥の歌であり、Wiiでのその導入でした。素晴らしいアクションアドベンチャーですが、欠点がないわけではありません。

おそらく最大の問題は、この時点で少し疲れを感じていたゼルダの公式を揺るがすにはほとんど役立たなかったことだろう。時のオカリナや風のタクトに少し似すぎています。

Wii UのHDバージョンゲームキューブの向きを復元し、カカリコ村をマップの横に戻しました。すべきWii バージョンの 16:9 のアスペクト比を維持し、高解像度のビジュアルとともに多数の小さな改善を追加します。 TP HD は間違いなくトワイライト プリンセスの最高のバージョンです。

ミドナはいつでも素晴らしい仲間、そしておそらく他のエントリーほど安定していないかもしれませんが、ゲームはいくつかの輝かしい最高値を達成しました。

17.ゼルダの伝説 時代の神託 (GBC)

時代の神託者新しいと同時に親しみを感じることができます。リンクは、タイムトラベルに使用できる時代のハープを使用します。

さて、彼はすでにオカリナを使ってタイムトラベルをしているかもしれませんが、オラクル・オブ・シーズンの関連作品では、オカリナはゲームプレイの中心的な側面となり、主にパズルを解くために使用され、過去に石を動かして水の流れの方向を変えることによって行われます。たとえば、将来的には木や蔓に成長する種を植えるなどです。

これにより、パズル中心の冒険が生まれ、微妙でカラフルなキャラクター、興味深いアイテム、そしてこれまでのシリーズとは大きく異なるプロットによってさらに強化されています。

多くの愛されているゼルダの比喩が残っていますが、このゲームには依然として多くのチャンスがあり、その多くは本当に報われます。 Link's Awakening のエンジンに基づいて構築されている可能性がありますが、Ages は独自のゲームのように感じられます。

16.ゼルダの伝説 過去へのリンクと4つの剣 (GBA)

この素晴らしいバージョンの Link to the Past は、SNES のデビューから 10 年後に新しい世代に古典に追いつく機会を与えました。

ハンドヘルドの小さな画面への移行に伴い、小さな調整が加えられました。ファンの意見は分かれていますが、追加された音声サンプルのおかげで、GBA ではリンクがかなり騒々しくなりました。

しかし、広く歓迎された追加は、バンドルされた Four Swords マルチプレイヤー クエストでした。 GBA とゲームのコピーを持っている友人がいると仮定すると、最大 4 人のプレイヤーがマルチプレイヤー専用のゼルダの冒険に参加して邪悪な魔術師ヴァーティと戦うことができます。

はい、ゼルダの伝説 過去へのリンクと4つの剣とてもパッケージ。これと SNES クラシックを「決定版」バージョンとして分類できるかどうかは議論の余地がありますが、個人的には TV バージョンの画面領域が大好きです。しかし GBA 移植は、リンクの最大の 2D アドベンチャーを体験する優れた方法です。

15.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (Wii)

画期的ではあったものの、3D ゼルダの方式は 2000 年代半ばまでに少し飽きてきたように見え始めました。トワイライトプリンセスは非常に優れたゲームですが、前作のようなインパクトに欠けていました。

Wii 版で追加された「ワグル」も、私たちが想像していた 1 対 1 の剣術のアイデアを満たしていませんでした。そして全世界もそうしました本当にリンクを右利きにするためだけにミラーリングが必要ですか?それでも、当時はこれがゲームを 16:9 でプレイする唯一の方法であり、北米では満足のいく内容の Wii ローンチ タイトルとなりました。

おそらく、純粋主義者向けのものではありません。ハイラルの左利きの正統な地理については、ゲームキューブ版の高価なコピーを探し出す必要があるでしょう (または、Wii U でトワイライトプリンセス HD をプレイするだけでも)。

14.ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ (GBA)

ゼルダの伝説 ミニッシュキャップリンクに彼の探索に同行するための話す装備を与えるという傾向を引き継ぎました。今回は、ミニッシュ キャップでした。エズロという名前の帽子で、リンクを顕微鏡のような大きさに縮めることができ、リンクがキンストーンの破片を見つけて、小さなミニッシュの人々であるピコリを救うことができます。

同社が優れた Oracle ペアで自らの実力を証明した後、フラッグシップが開発したもう 1 つのエントリーです。これは、たとえ公式を大きく揺るがすほどのことはしなかったとしても、依然として素晴らしい見た目とサウンドを備えた伝統的なゼルダ アドベンチャーでした。

ただし、この GBA ゲームでは、モール ミット、ガスト ジャー、パッチの杖など、いくつかの新しいアイテムが導入され、リンクは新しい剣のテクニックを学び、剣に要素を融合する能力を得ることができました。全体として、素晴らしい一口サイズの冒険です。

13.ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D (3DS)

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D素晴らしい改修工事でした。ビジュアルの刷新と合理化された機能により、このバージョンはオリジナルの N64 リリースよりもさらに楽しいものになっています。

そのユニークなゲームプレイのアイデア、暗く忘れられないテーマ、そして巧みに作られた世界の時を刻む時計に比べれば、小さな欠陥は取るに足らないように思えます。おそらく、過去への繰り返しの旅行を大前提とするゲームがこれほど時代を先取りしていたというのは、不思議なことかもしれない。

強化された形の『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』は、その年齢を信じさせず、ホスト システムやその他の場所で最高のゲームと肩を並べます。一言で言えば、すべての 3DS 所有者がプレイすべき傑作です。

12.ゼルダの伝説 リンクの目覚め DX (GBC)

リンクの覚醒は、悲しみと喜び、暗さと気まぐれ、夢と現実、混乱と快適さのコントラストのゲームです。その成功の秘訣は、これらの相反する要素と、引き締まった説得力のあるゲームプレイと時代を超越したプレゼンテーションのバランスをとる能力にあります。

この DX バージョンの追加ダンジョンやその他の機能は、オリジナルのモノクロ リリースに比べて大幅に増加しているわけではありませんが、アップグレードされたコンソールのカラー パレットによって強化された非常に優れたゲームです。

グレッツォのスイッチ版リメイクはコホリント島を美しくしたかもしれないが、リンクの最初のポータブルアドベンチャーの楽しくて風変わりなキャラクター、憂鬱、そして美しさは最初からそこにありました。ゲームボーイ カラーを所有している場合、または他の方法でゲームボーイ カラーにアクセスできる場合 (たとえば、Nintendo Switch など)、このゲームは不可欠です。

11.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (GCN)

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスシリーズを時のオカリナに近いアート スタイルに戻しましたが、少し素朴で「キューブ」の力の恩恵を受けています。

多くのファンにとって、それは任天堂が『風のタクト』のセルシェーディングで左折した後、ずっと待ち望んでいた「リアルな」ゼルダだった。すべての適切な点を完全には満たしていなかったものの、それでもいくつかの息をのむようなダンジョンを備えている、記憶に残る風変わりなキャラクター、そして独特の雰囲気。

後に任天堂がブレス オブ ザ ワイルドで繰り返す前例を作り、トワイライト プリンセスは世代をまたいでゲームキューブを終了し、ワグルとワイドスクリーンを追加して Wii を発売しました。

これよりも Wii U の HD リマスターをお勧めしますが、(現在は非常に高価な) ゲームキューブ ディスクのコピーを手元に持っている場合は、TP を使用しても問題ありません。

10.ゼルダの伝説 ふしぎの世界 (3DS)

この由緒あるシリーズの 3DS 作品で「A Link To The Past」の世界が再び登場すると最初に聞いたとき、私たちの興奮は不安とともに和らぎました。 SNES のクラシックは聖地であり、おそらく再び戻ってきます。それハイラルは私たちの記憶を汚すか、さらに悪いことに、私たちが覚えているほど良くなかったことが明らかになるかもしれません。

もちろん、私たちの懸念は杞憂でした。世界間のつながり素晴らしいことが証明されました。シリーズのすべての最高のメカニックと同様に、その斬新な壁画の変身パズルは、なぜこのコンセプトが今まで思いつかなかったのかと不思議に思うほど、非常に巧妙にシンプルでした。

システムの 3D 機能をうまく活用することで、シリーズ最高のゲームに匹敵するゲームでハイラルに命が吹き込まれました。もし、ショック!ホラー! – あなたはこれを読んでいます、そしてあなたはしないでください3DS をお持ちの場合は、そのゲームを見つけて、勝者のシリーズの最高のゲームの 1 つをプレイしてみましょう。

9.ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (N64)

これらの部分は口語的に次のように呼ばれます。ムジュラのマーマイト、3日のサイクルは継続的なプレッシャーを加え、多くのプレーヤーをやる気にさせました。ただし、そのサイクルは独自の方法の鍵でもありますムジュラの仮面不気味なキャラクターのキャストに焦点を当て、冒険を憂鬱と狂気に浸します。

実際、「冒険」という言葉は、このゼルダ ゲームにぴったりの言葉ではありません。それはもっとですリンチの夢の風景カートリッジ形式ですが、すべての人に適しているわけではありません。オリジナル版は Nintendo Switch Online 経由で簡単にプレイできますが、限られた時間を管理するためのいくつかの歓迎すべき追加機能のおかげで、優れた 3DS リメイク版が最近プレイするのに最適な方法です。

どこでプレイしても、時計じかけの国テルミナでは、ゼルダ シリーズの中で真にユニークなものが提供されます。

ああ、それを実際にはムジュラのマーマイトとは呼びません。

8.ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (3DS)

そのライブラリが十分に印象的でなかったかのように、3DS はビールマットのような「史上最高のゲーム」賞を集めるゲームの素晴らしい作り直しを手に入れました。

常に良いものになることは間違いありませんでしたが、Grezzo は、N64 オリジナルへの郷愁を呼び起こすことと、時のオカリナを 21 世紀に輝かせるために注意深く更新し磨き上げることとの間で、完璧なバランスをとることに成功しました。覚えているとおりですが、遡って実際に 2 つを比較してみると、次のことがわかります。大いにUIからテクスチャ、キャラクターモデルなどに至るまで、改善され、徹底的に見直されました。

Stone of Agony の轟音を聞き逃すかもしれませんが、時のオカリナ 3Dの修正により、現在ゲームをプレイするための最良の方法となっています。そしてみんな時のオカリナをプレイする必要があります。

7.ゼルダの伝説 風のタクト HD (Wii U)

任天堂は、この HD リマスターで『風のタクト』に新たな命を吹き込み、その時代を超越したアート スタイルを採用し、素晴らしい高解像度の光沢を与え、オリジナルの以前に欠陥があった側面にも価値のある改善を加えました。大海を航海し、新しい島を発見し、エキサイティングなダンジョンを探索する - そのデザインは今でも輝き続けています - Wii U ほど楽しいことはありません。

任天堂は特定の分野でもっとやれたはずだ――新しいコンテンツという点では実質的なものは何もない――そして、更新された照明は、それ自体は美しいものの、必ずしも「より優れている」わけではない。崇高なオリジナルと比較して、ブルームが重いです。

まだ、風のタクト抜本的な見直しは必要ありませんでした。この改良により、現代の標準に合わせた歓迎すべき調整が加えられました。素晴らしいゲームが (ほとんどの場合) さらに素晴らしくなりました。

6.ゼルダの伝説 風のタクト (GCN)

最初の公開時にゲームを台無しにした「Cel-da」論争を考えると、これは当然のことです。風のタクト時を経て愛され、賞賛されるようになりました。

当時の他のゲームが現代の高解像度の精査の重みに苦しんでいるのに対し、トゥーン リンクの処女航海は、私たちがかつて知っていたハイラルに何が起こったのかを知るためにアウトセット島から初めて出発した日とほぼ同じくらい新鮮に見えます。

欠点がないわけではありませんが (Wii U での HD リメイクではその多くが解決されています)、振り返ってみると、反復的な風の指揮、悪名高いトライフォースの欠片狩り、またはティングルの海図強奪にこだわる必要はありません。いいえ、それは嵐の海の虹色、ドラゴン・ルーストのそよ風パンパイプ、そして私たちの航海が記憶に焼き付けた塩辛い内省です。

表面下では、それは時のオカリナで敷かれた 3D ゼルダ テンプレートの非常に継続的なものですが、風のタクトには否定できない魔法があり、不完全にもかかわらず、それは依然としてシリーズの非常にお気に入りの 1 つです。

5.ゼルダの伝説 リンクの目覚め (GB)

反論するのは難しいだろうゼルダの伝説 リンクの目覚めゲームボーイのゲームの最高峰です。開発者は、非常に長い探求を極小のパッケージに詰め込み、ハンドヘルド ハードウェアのほぼすべての側面を限界まで押し上げました。

リンクの覚醒だけではないない最初は多くの人がこのつまらないゼルダの冒険を恐れていましたが、結果的にはシリーズ最高の作品の 1 つであることが判明しました。これは、今日でも見られる多くのゼルダ メカニズムの基礎を築き、コッコとの飛行、シーケンスの交換、オカリナでの曲の演奏、釣り、さらにはミニボスを導入しました。

このような小さなゲームにもかかわらず、『リンクの目覚め』はシリーズに大きな衝撃を与えました。ポータブル システムが提供する最高のものを体験したい場合は、ぜひこれ (または、Nintendo Switch Online 経由で簡単に入手できるエクストラ ダンジョンを備えたゲームボーイ カラー用の DX バージョン) をすぐに入手してください。私たちはSwitchのリメイク版を愛しているのと同じくらい、オリジナル版も今でも愛しています。

4.ゼルダの伝説 涙の王国 (Switch)

すべてを語ることは不可能ですゼルダの伝説 涙の王国とても信じられないことです。そして、自分自身でそのような発見をすることも魔法の一部です。

また、このハイラルで 2 度目となると、どれだけのことができるかはいくら強調してもしすぎることはありません。前作と同様に、ブレス オブ ザ ワイルドの公式に古いゼルダの妖精の粉を少し混ぜることで、これは数年間あなたの遊び場になります。

ゼルダ: ティアーズ オブ ザ キングダムは、史上最高のビデオ ゲームの 1 つに対する輝かしい勝利の続編であり、何百時間も没頭できる、フィルターのない至福のひとときを楽しめます。

3.ゼルダの伝説 過去へのリンク (SNES)

ゼルダの伝説: 過去へのリンクこれは史上最高のゲームの 1 つであり、もしあなた自身がそれを体験したことがなければ...おそらくあなたは持っている他のゼルダ ゲームを通じて、シリーズとアクション アドベンチャー ジャンル全体に大きな影響を与えました。

リンクはペガサスブーツのおかげで斜めに移動して走ることができ、剣を横にスワイプすることで攻撃範囲をより広くすることができました。実際、『A Link to the Past』では、さまざまな強力なアイテムや並行世界のアイデアなど、フランチャイズの多くの主力が導入されました。

最近では 2D および 3D のゼルダがたくさんありますが、この 16 ビットのエントリは「ゼルダ ゲーム」の中核要素を体系化したものです。何年も経った今でも、その魔法のようなタッチが残っています。必見です。

2.ゼルダの伝説 時のオカリナ (N64)

時のオカリナ配管工が同じように飛躍したのと同じくらい、ゼルダの伝説を三次元に成功させました。スーパーマリオ64。しかし、任天堂がマリオの 64 ビット デビュー作にプレイグラウンド スタイルのアイデアを投入できるのに対し、オカリナはストーリーを語り、全体を通して一貫したムードを呼び起こす必要がありました。

最近遡ると、フレーム レートと煩雑なメニューに驚かれるかもしれません。また、ハイラル フィールドは、ブレス オブ ザ ワイルドで描かれた広大なハイラル王国に比べて明らかに小さく (実際、フィールドのように) 感じられますが、その純粋な魔法は、ゲームは、老朽化し​​たシステムでも依然として輝き続けます。

これは、その後のすべてのゼルダ タイトルだけでなく、過去 25 年間のアクション アドベンチャー ゲームの大部分にもテンプレートを設定しました。それがとても尊敬されているのも不思議ではありません。

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D3DS の方がより合理化されたバージョンですが、Grezzo の優れたリメイクでは完全には再現できなかった点があります。 Rumble Pak の互換性であろうと、早朝のハイリア湖に立ち込める 64 ビットの霧であろうと、N64 オリジナルには依然としてその特別なものがあります。

1.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Switch)

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、フランチャイズと任天堂の両方にとって画期的なリリースとなった。同社が本格的にオープンワールド ジャンルに挑戦したのはこれが初めてであり、パーティーに遅れて参加することで、トップインクラスのゲームの強みを取り入れながら、独自のアイデンティティを確立しました。

『BOTW』はシリーズにとって革命でしたが、ゼルダの伝説の本質は今でも存在しており、その魂は残っており、最終結果は魅力的です。何年も同じ古いテンプレートに従い続けた後、任天堂は勇敢にゼルダを新しい方向に導き、絶対的な勝利をもたらし、私たちは今でもハイラルの反復を定期的に再訪しています。これがシリーズのベストセラーゲームであるのには理由があります。

その続編は、ここで初めて紹介されたオープンワールドを拡張しましたが、ブレス オブ ザ ワイルドの大自然を初めて探索する興奮は、誰もが逃すべきではない経験です。

ゼルダ シリーズは、日本では 1986 年 2 月、北米では 1987 年 8 月、ヨーロッパでは 1987 年 11 月に発売された『ゼルダの伝説』から始まりました。

このゲームは海外の NES 向けに発売されましたが、オリジナルの日本語版は、日本でのみ発売されたファミコン用のディスクベースの追加コンソールであるファミコン ディスク システムでデビューしました。

これはオラクルズのゲームを別のタイトルとして数えており、フォー ソード、フォー ソード アドベンチャー、トライ フォース ヒーローズなどのマルチプレイヤーに焦点を当てたゼルダも含まれていますが、これらが本当に「メインライン」の作品であるかどうかについてはファンの間で議論があります。それは皆さんのご判断にお任せします。

LTTP はオリジナル ゲームの概要を取り入れ、それをシリーズ全体の基礎を形成するオーバーワールド ダンジョンのテンプレートに固めました。 Nintendo Switch Online に加入すると、Switch でプレイできます。

時のオカリナも必見です。ゼルダ シリーズ初の 3D ゲームです。 Switch では、『ブレス オブ ザ ワイルド』は素晴らしい最初のゼルダ ゲームとみなされています。

この NES タイトルは、Nintendo Switch Online 経由で Switch でプレイできます。便利な巻き戻しツールも備えており、ゼルダ II をより管理しやすくなります。

その名前にもかかわらず、リンクはゼルダの伝説シリーズの主人公でありプレイヤーキャラクターです。ゼルダの伝説。 『Echoes of Wisdom』は唯一の例外で、ゼルダ自身が最新作の主人公です。

フィッツジェラルドとその夫、F・スコット・フィッツジェラルド(著書の著者)華麗なるギャツビー)は1920年代初頭のニューヨークの社交界の人気者で、宮本さんは「彼女の名前の響きが気に入った」と述べた。

私たちは持っているいくつかのもの(GBA での NES Classics 移植、GameCube コンピレーション、Wii U での BOTW、ハイラル戦士の非 Switch バージョン)は除外されていますが、総合ランキング内でリマスターとリメイクが互いにどのように戦っているかを確認するのは興味深いと思います。 。

Nintendo Life の読者に、これまでのすべてのゼルダ ゲームの評価に協力してもらいました。上記のリストは、データベース内の各ゲームのユーザー評価によって管理されているため、この記事を読んでいる時点でも、公開後に変更される可能性があります。

これは常に進化し続ける「決定版」ゼルダ ランキングであり、今後も新しいエントリで更新していきます。ランキングに同意しませんか?下のボックスでお気に入りのゼルダ ゲームを検索し、順位に影響を与えるために評価してください。

一番好きなゼルダは何ですか?何かを見落としていると思いますか?以下までお知らせください。管理上の見落としがあれば必ず修正します。ランキングは現在でも変動する可能性があることに注意してください。プレイしたゲームをまだ評価していない場合は、お気軽に評価してください。