StreetPassは、3DSハードウェアに含まれている場合、技術的な驚異ではなかったかもしれませんが、典型的に魅力的な任天堂の動きでした。単純なデータ交換のアイデアはすでにオリジナルで利用されていましたニンテンドーDSでは、組み込みのStreetPass Plazaアプリには3DSを持つすべての人がアクセスできますが、機能は多くのゲームでさまざまな程度に使用されています。基本的なテクノロジー、はい、そしておそらく日本の満員の都市環境に最適ですが、それはシステムに重要な社会的要素を追加する楽しい追加です。
発売日から利用可能なStreetpass MII Plazaは、追加のパズルパネルとStreetPass Quest 2 / Find MII 2でかさばっていますが、更新に微妙な調整が見られました。ただし、一部の場合、新しいパズルパネルのみが時間を占めています。故郷を歩き回ってヒットを受け取らないことは可能ですが、ゲーミングエキスポやゼルダ交響楽団のコンサートなどのイベントに3DSを取ることはそれ自体が経験であり、新しい到着を絶えずクリアし、できるだけ多くのパズル作品をつかむという有名な活動があります。
これまで、これはすべての人が共有する普遍的な活動であり、任天堂のゲーマーにとって共通のスレッドであり、任天堂がこれまでに提供した最高の景品の1つです。
それでも、今日は、少なくともヨーロッパと日本では、改良されたプラザに有料のストリートパスゲームが導入され、それが変わりました。更新をインストールした後 - と仮定しますそれは常にあなたにクラッシュしていません- これで、それぞれ4.49ポンド /€4.99で最大4つの新しいゲームを購入できます。任天堂はさまざまなゲームでDLCとの収益化を調査していますが、これは顕著なステップです。FlipNote Studio 3D- 任天堂が元々無料で適用された価格設定の概念を取り入れた場所。問題は、それについてどのように感じますか?
任天堂ライフチームの場合、私たちがそうでないのは、すべてが無料であるか、1ドル未満であるべきだと考えるゲーマーです。ゲームエクスペリエンスには、開発者や出版社に報酬として支払われる必要がある価値があるという受け入れがあるべきだと主張します。任天堂がデータを維持するためにサーバーにお金を払っているため、多くの点でFlipnote Studio 3Dのオンラインギャラリーの価格設定の正当化となる可能性があります。明らかに、DSIwareバージョンのように飲み込む必要性を感じなくなりました。これは、アーティストや新進のアニメーターに対応して、世界と共有する楽しいGIFを作成する専門のアプリでもあります。
ただし、StreetPass DLCを使用すると、コンテンツの充電の背後にあるロジックに疑問を投げかける根拠があると感じています。価値の観点から、私たちはある程度判断を留保する必要があります - 私たちは良い時期にゲームをレビューします - しかし、それは提供されているものよりもコンテキストの周りにあります。以前に来たStreetPassクエストのように、これらのゲームにはまともな価値があることは疑いの余地がありません。特に、多くのプレイヤーが必ずしも定期的に多数のヒットを拾うわけではないので、それぞれが完了するまでにかなりの時間をかけるかもしれません。
問題は、それがどのようにダイナミックを変え、層を適用して、これまでの普遍的で統一されたアプリでした。パズルパネルはまだ無料で追加されているため、何も変わらないと主張することができますが、ストリートパスバトル、ゲームは、他のプレーヤーが同じコンテンツを所有しているかどうかによって異なる反応を示します。他の明らかなインセンティブがあります。これらのゲームを撮影するための追加の帽子とグッズがありますが、プレースタイルのバリエーションは、ヒットを蓄積することに結びついていますが、元のクエストで同じ古いグラインドを2年以上過ごした後、非常に大歓迎です。
これらが到着するための時間の長さは、私たちが不思議に思うだけでなく、すべての人にとって同じアプリが入場門を支払ったという事実を考慮して、任天堂が高い道を撮影し、これらを無料の贈り物として提供した可能性があるという事実を考慮しています。任天堂は、3DSの寿命にわたってさまざまな景品を与えました。SwapNote / Nintendo Letter Boxそしてゼルダの伝説:4つの剣記念版(後者はDSIwareの後者)忠実な顧客に寛大な企業を描いた例です。より最近の例は、無料のコインラッシュパックにありました新しいスーパーマリオブラザーズ2。
それでも、任天堂は最近、デジタル製品からの収入を増やしたいという欲求を強調するために、最近大きな痛みを抱いてきました。火の紋章:目覚めマップで提供されている特典が数ドルで提供されている特典が提供されているという有名な例でしたが、控えめなWii U Panorama Viewアプリケーションの販売は曖昧に思われました。
任天堂は優しさのイメージを促進することを目指しているが、最終的にはできるだけ多くのドルとセントを稼ぐことを目指しているため、国民の認識はバランスをとるのが難しい。目覚めのDLCは、多くの人に現代の風景の避けられない部分として見られるかもしれないし、見られないかもしれません - ゲームに勝つ必要もありません - 動物の交差:新しい葉善意を育てる以外に何もしないでください。しかし、StreetPassゲームでは、3DSの所有者が、3DSを道路で取得し、2年以上にわたってMIIデータを取引することを奨励した無料のプリインストールされたアプリが、£4.49 /€4.99でゲームを攻撃していることに驚くかもしれません。それは間違いなく同様の切断であり、突然、swapnoteで手紙を送るためにペニーを請求されます。ストリートパスのヒットをクリアしてMIIキャラクターを戦闘に行進させるとき、私たちの一部は派手な賞品を持ち、他の人が元のクエストを駆け巡るので、私たちは目的の統一に縛られているわけではありません。
昨年、Satoru Iwataは動物の交差を約束しました:New Leafは持っていないでしょう「不健康」DLC。質問は明らかです。ストリートパスゲームを収益化する行為は、現代のゲームシーンの一部であり、コストを回収する公正な試みですか、それとも不健康ですか?消費者は最終的に決定します。
StreetPass Plazaスクリーンは提供されています任天堂雑誌の公式。