ガブリエルの幽霊のような溝:モンスターミックス。あなたは本当にこのゲームの対象者が誰であるかを把握するためにタイトルを読むだけです:若いゲーマー。子供たち。
ちなみに、それはジャブになることを意図していません。ゲーマーはしばしば「子供のゲーム」モニカーを浅いゲームデザインを暗示する方法として使用しますが、それは完全に公正な一般化ではありません。子どもをターゲットにしたタイトルは、魅力的で即座にアクセスしやすく、楽しいものであることを意図しており、その点で、幽霊のような溝は、奇妙にシーズン外であれば、若い聴衆を捕まえようとする合理的に成功しています。
それは、子どもたちのエンターテイメントをこのような興味深い媒体にする型破りな論理であるルイス・キャロルの一種を採用しています。などの成熟したタイトルとはまったく異なります赤い死んだ償還またはコール・オブ・デューティ、ゾンビはこのゲームの善人です。モンスタータウンの高貴な住民。しかし、神秘的で恐ろしい獣は彼らを怖がらせましたが、町で唯一の人間の居住者であるガブリエルとしてのあなたの仕事は、町を引き戻すことです。ガブリエルが指摘しているように、キラーダンスルーチンのようにゾンビを引き付けるものは何もないので、あなたとあなたの吸血鬼の仲間であるヴラッドは、いくつかの動きを破壊する以外に選択肢がありません。
それは完全に愚かなことですが、特にダンスゲームはとにかく成功するために文脈の感覚を必要としないため、やや魅了されずにはいられませんでした。ありがたいことに、実際の「ダンス」メカニズムはうまく機能しますが、いくつかの微妙な問題があります。
ダンスは基本的に、Wiiのリモコンを支配的な手に保持し、ガブリエルのダンスの動きをすべて模倣することになります。彼女が腕を振ってチャチャをやり取りしている場合、それはあなたがしていることであり、画面上のプロンプトは画面の下部をスクロールするので、彼女がいつルーチンを切り替えようとしているかがわかります。それはほぼ完璧に機能しますが、開発者がその時点に到達するためにいくつかのショートカットを取ったことは明らかです。コントローラーは曲のビートで振動し、リズムを保持するのに役立ちます。そして、ゲームが本当に必要なのは、ビートでWiiリモコンを揺るがすことであることを理解するのに最も機知に富んだゲーマーが必要ではありません。明らかにそれはそれほど楽しいことではありませんが、少ない労力をかけることでダンスルーチンで、より良いスコアではないにしても、同じことを得ることができたことを理解するのはまだやや残念です。
ただし、自分自身をきれいに踊る言い訳を探している子供にとっては、これはおそらく問題ではありません。ちょっとした問題は、ライセンスされたサウンドトラックの欠如です。なぜなら、ここで展示されている元の曲はひどくはないが、かなり記憶に残るからです。それらはすべて、ある種のb側のように聞こえますルイージの大邸宅Dance -Remixプロジェクト - GameCubeのタイトルに精通している人は、それをあなたがそうするようにそれをとることができます。
ダンスに加えて、ガブリエルには驚くほどのカスタマイズオプションがあります。各曲の後、パフォーマンスの品質に応じていくつかの新しいアクセサリーが報われ、オプションメニューを使用すると、これらのアクセサリーを適切に見えるように、これらのアクセサリをghastlyの女の子に適用できます。弓、髪の色、肌の色、目の色、さまざまな衣装をすべてカスタマイズできます。これにより、ゲームに一定レベルのパーソナライズとリプレイの価値が追加されます。
結論
500 Wiiポイントでは、ガブリエルの幽霊のような溝:モンスターミックスは、子供たちを楽しませるための手頃な価格の高品質のダンスゲームを探している親にとって安全な賭けです。チートは簡単で、サウンドトラックには欠けていますが、ゲームの無意味な魅力はほとんどの欠点を上回ります。