お金が私たちの行動の中心にあり、金持ちが繁栄し、貧しい人が苦しむ世界を想像してみてください。ほんの一握りの現金で賄賂を受け取って、特定の状況に参加したり、特定の状況から抜け出すことができる世界を想像してみてください。ちょっと待ってください。はい、ペニーパンチプリンセスこのゲームは、ほとんどすべてを支配するお金の概念を中心に展開しており、それは私たちの周りの現実世界とそれほど変わらないかもしれませんが、このゲームはその概念を使用して、古典的な RPG スタイルのアクションに真に興味深く新鮮な解釈を作成し、いくつかのおいしい要素を融合させています。楽しく殴ってください。
NIS America の RPG ゲームプレイに興味深いひねりを加えたものを Switch で見るのはこれが初めてではありません。同様に興味深い (そして非常に楽しい)最長の5分2月にコンソールでリリースされる予定です。今回は、世界の悪徳金融業者に復讐するために旅に出る有名なプリンセスを追っていきます。ストーリーはアクションの各ラウンドの間にある大量の会話を通して提示され、時々かなりおかしくなりますが、ここで注目を集めているのはゲームプレイ自体です。
プリンセスとして、そしてその後イザベラと呼ばれる 2 番目のプレイアブル キャラクターとして、ゲームの各章に分かれたさまざまなレベルに出現する敵の波に立ち向かうことになります。コンボを積み重ねることができる素早い攻撃、より高いダメージを与える強力な攻撃など、さまざまな近接攻撃を自由に使用できますが、本当の楽しみは魔法計算機を賢く使用することにあります。
各レベルを探索してその中にある宝箱のロックを解除し、さらには行く手を阻む敵を倒すだけでも、電卓を使ってかなりの金額を得ることができます。十分な資金がある場合は、戦場で敵を 1 人選択して「賄賂」を贈り、実質的に敵側にとって資金を無価値にし、自分の利益のために利用できるようにすることができます。このため、各レベルで十分なレベルの現金を生成し、維持することが重要であり、どの敵と協力するかを慎重に選択することが戦闘の結果を左右する可能性があります。
あなたの賄賂はこれにとどまりません。現金は、各レベルの特別な場所のロックを解除するために使用されるだけでなく、中には重要なグッズが保管されていることが多く、周囲の景色を賄うことさえできます。アリーナの周りに点在する焚き火台、のこぎり、大砲などを買収し、それらを使って敵に攻撃を仕掛けることが、実際には特定の戦闘で敵を殲滅するはるかに簡単な方法であることがわかりました。それぞれの戦いに応じて戦術を変える必要がありますが、電卓をどのように活用すれば有利になるかをしっかりと理解することが大いに役立ちます。
ゲームのより伝統的な RPG の側面を表すのは、スキルの更新と防具メニューです。ここでは、キャラクターのステータスをアップグレードし、戦場で使用する新しい能力を学ぶことができます。各レベルには銭神コインが隠されており、1 スキル ポイントと交換できます。これらのスキル ポイントは、最大体力、攻撃、防御をアップグレードしたり、戦闘で獲得できるお金の量を改善したりするために使用できます。
しかし、おそらくここでの最大の特徴は、独自の鎧を作成し、銭神の像を作成できることです。戦闘の合間に、構築を試みることができるこれらの鎧セットと彫像のリストにアクセスすることができ、そうすることで、待望の利点が得られます。これを行うには、(当然のことですが)苦労して稼いだ現金の一部を費やし、敵のコレクションの一部を犠牲にする必要があります。ご存知のとおり、フィールドで敵を捕まえるたびに、これらのグッズに費やすために、その特定の種族の 1 つが現在の合計に追加されます。このおかげで、各レベル内で敵に賄賂を渡すことは、まったく異なるゲームになります。戦いに簡単に勝つために必要なものに賄賂を渡しますか、それとも必死に求めているギアのロックを解除するためにもう一歩近づけるために賄賂を渡しますか?
それぞれに独自の戦闘能力が含まれるさまざまな防具のセットと、スキル ポイントを獲得できるボーナスの銭神像を入手することは、ゲームを進める上で不可欠です。タイトルの主要なアートワークにより、ペニー・パンチング・プリンセスは外見上はとてもキュートで抱きしめたくなるように見えるかもしれませんが、これは実際に、たとえ最初の章からでも「ミッション失敗」画面を頻繁に目にする可能性があるタフな戦闘機です。
実際、このゲームの難易度は、比較的少ない欠点の 1 つになる場合があります。多くの場合、どのレベルでも最も難しい部分は、当然のことながら最後に位置するボスです。ボスに到達して、現在の装甲設定では難しすぎることがわかった場合は、メニューでスキルを切り替えた後、そのレベル全体を終了して再起動する以外に選択肢はありません。レベルによっては (探索の程度によって異なりますが) ナビゲートするのに 30 分以上かかる場合があるため、失敗しても何度もプレイし続ける必要はありません。
これは、確実に成功するための最善の方法は、より多くのスキル ポイントを購入するために敵の戦績を積み上げ、以前のレベルの繰り返しプレイをコツコツと続けることであることも意味します。ゲームはすでに比較的反復的であり、各章とレベルのセットでは基本的に同じアイデアを課せられるため、繰り返しになりますが、これはあなたがやりたいことではありません。
ゲームの核となるアイデアは非常に楽しいものであり、電卓と戦闘の賄賂が戦闘とプレイヤーの属性の両方に影響を与える方法が気に入っているため、これはすべて残念です。ストーリーはユーモアに満ちており、アートは鮮明な漫画のグラフィックスとピクセル化された良さが融合しており、サウンドトラックには、旅行中に私たちが一緒に口ずさむようなゴージャスな曲がいくつか含まれています(音声が時々途切れたり途切れたりすることがありますが)。ただし、戦闘自体は、十分に強くなるのを待つのではなく、勝つために戦術的な知識を活用して単純に突破できるときに最も楽しいものです。ゲームの研削的な側面が必要とされるほどではなかった場合、これは素晴らしいものになった可能性があります。
結論
Penny-Punching Princess は、古典的な RPG の公式に素晴らしいひねりを加え、対戦相手をゲームから排除して自分の利益のために利用する新しい賄賂システムを追加しています。ここには何時間にも相当するコンテンツが用意されており、魔法の計算機の能力を最大限に活用して最大限の成功を収める方法を学ぶのは非常に楽しいものです。最終的には、重要な装備のロックを解除するために前のセクションを繰り返す必要があったことと、現在の状態では難しすぎるレベル全体をやり直さなければならなかったために時間が無駄になったことで少しがっかりしましたが、それでもこれを与えることをお勧めします核となるアイデアに十分興味をそそられた場合は、試してみてください。