Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

もし私たちが不足していると主張するなら、私たちは汚い、不潔な小悪魔のように嘘をついていることになるでしょう。悪魔城ドラキュラ-Switchの類似品。のようなものオダルスアゲロスそして最も顕著なのは、ブラッドステインド: カース・オブ・ザ・ムーン 二重学コナミの明らかに消滅したシリーズの飢えたファンに応えるために、eショップにすべて揃っています - 言うまでもなく、悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクションそして悪魔城ドラキュラ アドバンスコレクション再訪を渇望している人のために。それで、私たちはある程度の親近感を持って、真っ向から飛び込んでいきましたインフェルナックスレビュー用に。中世風の世界、NES の先祖返りのビジュアル、メトロイドヴァニアのマップなど、すべてが非常に見覚えのあるものでした。しかし、ありがたいことに、私たちは間違っていました。ほら、これはまったく悪魔城ドラキュラっぽくなくて、テクモのそれに近いです。Ninja Gaiden難易度もゲーム感覚も。そしてそれは確かに悪いことではありません。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

Berzerk Studio (sublime の開発者) から来ています。ジャスト・シェイプス&ビート)、Infernax は、アクセシビリティと生の挑戦の間の興味深い中間地点です。このように言うと、ゲームの難易度が不均一であるように聞こえますが、そうではありません。それはあなたが持っている以上のものですオプション。なかなか先に進めない場合は、セーブポイントからそれほど遠くないので、いつでも他の場所に行ってモンスターと戦ってXPやお金を得ることができ、そのお金は健康薬、追加ライフ、武器のアップグレードに費やされます。鎧、呪文、その他にも。また、より多くのゴ​​ールドと経験値を獲得できるサイドクエストに挑戦することもできます。経験値はコアの強さ、健康、マナをアップグレードするために使用されます。また、常に次の改善に向けてほんのわずかな距離にいるので、課題によってフラストレーションが発生しそうなときにもプレーを続けることができました。

そして何という挑戦でしょう! Infernax は肉厚で戦闘重視の体験です。ない大規模なアップグレードでも簡単に行えます。敵は時にはあなたの体力を大量に奪い、時には率直に言ってイライラするほど簡単に身をかがめてあなた自身の攻撃を織り交ぜます。獲得しないと進歩することはなく、簡単に操作できる単一の画面もありません。メインのワールドマップの外では、城に忍び込み、そのダンジョンを探索して小さな鍵を探します。最終的には、新しいパワーアップと城の主につながり、最後に到達するために必要な一連の恐ろしいボス戦です。これらのダンジョンは、シャンテ時にはデザインに一連の要素が含まれており、難しくて要求が厳しいものではありますが、決して不公平だと感じることはありません。難易度をそれほど厳しくないモードに設定することもできますが、これによって作業が大幅に簡単になるとは思えませんでした。どちらかというと、自分自身を訓練するために難易度「クラシック」のままにすることをお勧めします。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

陰惨な、確かに、これは Infernax 体験全体の合言葉です。このゲームは汚い、2D ゲームで見たことのあるもっと恐ろしいモンスターのいくつかを描いた非常に残忍なピクセル アートで、すべての血と内臓とにじみ出る開口部 (オリフィ?)。彼らは「あなたを殺す」という点においても怠け者ではありません。特定の敵に最後の HP を失っても、最後の一撃で止まることはなく、画面が暗くなるまで攻撃を続けます。歯の記録によって身元を確認する必要がありますが、私たちは、このような生き物を無視して、その歯を粉砕して、ユークのためだけに細かいペーストにするつもりはありません。一般的な感覚としては、冒涜的なのような厳しさはミッションにも浸透しており、中にはかなり過酷な選択を提示するものもありますが、その選択は後になって自分の決断が根城に戻る際に永続的な影響を及ぼします。時々驚くほど重いですが、グランギニョルグロテスクな内容なので、腹立たしいというよりはずっと面白いです。

ビジュアルはしっかりした 8 ビット スタイルのスプライトで、何がプラットフォームで、何がプラットフォームではないかが明確に示されていますが、標準のモンスターは少し一般的で小さく見えます。彼らはまだ戦うのが楽しいし、それが重要だが、もっと多様性があるのが見られたのはクールだろう。素晴らしいエフェクトと迫力のあるオールドスクールなスコアで、すべてがそのパートに聞こえます。カットシーンは見事に描かれ、スタイリッシュにアニメーション化されており、ゲームの開始時に表示される少し独善的な免責事項の通り、全体の雰囲気は全体的に素晴らしく恐ろしいものです。

私たちが言及することを無視していたかわいいタッチは、敵を破壊するときにキャラクターに飛び散るゴアです。それは大したことではありませんが、レベルデザインとゲームバランスに細心の注意が払われていることと密接に関連しています。

結論

Infernax は難しいですが、それは断固として公平です。ゲームを実際に「簡単」にすることはできませんが、難しさを軽減したり、行き詰まったときに別のことをして休憩したりすることは絶対にできます。ただし、シンプルな乗り心地を期待しないでください。また、最初のプレイスルーで正しい決定が下されることを期待しないでください。この美しく血みどろの小さな世界で、何かが特に「正しい」ように見えるわけではありません。インフェルナックスを失望させるのは親しみやすさだけです — 実際には何もありません新しいここにありますが、すべてが非常にうまく機能し、提供されているため、完全に新鮮な体験を求めていない限り、特に気にする必要はありません。だとしたら、そもそもなぜレトロ風の NES をプレイする必要があるのでしょうか? Infernax は、このサブジャンルのほとんどの作品よりも優れており、注目を集める必要があります。