おそらくグロリア・エステファンは正しかったでしょう、そして実際、そのリズムはあなたを魅了するでしょう。メラトニン確かにそう思います。
インディー スタジオ Half Asleep からのこのデビュー作は、睡眠を助ける脳ホルモンにちなんで名付けられました (ここでパターンが見え始めています)。これは、不眠症の人の不可解な夢の中に入って、ビートに合わせてボタンを押したり押し続けたりする、とてもパステル調のリズム ゲームです。しかし、夢は実際には物語ではなく、一連のミニゲームの緩やかな構造です。なぜなら、リラクゼーションと睡眠に関するゲームの場合、メラトニンを使用するにはしっかりと目覚めている必要があるからです。
もちろん、このゲームは任天堂の喜びを反映しています。リズム天国/リズムパラダイス(クレジットでは制作者への感謝の言葉も記されています)。ゲームプレイは似ていますが、メラトニンは独自のドラムのビートに合わせて踊ります。一貫した甘いパステルの美学と、より複雑な試みを誇っています。
Melatonin の世界では、1 泊 = 1 レベルであり、それぞれがクリアするためのさまざまな夢の課題と、夢の組み合わせであるミニボスの戦いを提供します。すべての夢は、タスクを説明し、スコアを付けずにプレイできるようにするチュートリアルから始まります。練習には、何をいつ押すべきかを示すティッカーと、シンセ風のトラックに合わせてビートを刻むメトロノームが付属しています。それでも、物事が軌道に乗るまでには少し時間がかかる場合があります。より簡単なスターターラウンドがあれば、より早く物事を理解するのに役立つだろうと感じました。ボタンを押すと、ゲームは EARLY、PERFECT、LATE のスーパーの形で即座にフィードバックを表示するか、完全にミスした場合には汗滴の絵文字を表示します。学習曲線は急峻ですが、それは、PERFECT には当然の価値があると感じられることを意味します。このゲームは、音楽の訓練を受けている人、またはリズム天国で優勝した人にとっては自然なことでしょう。他の人にとっては、それは非常に難しいかもしれません。
このゲームでは、夢の途中でもアクセスできるオーディオ、ビジュアル、アクセシビリティの幅広い設定により、作業が簡単になります。最も便利なのは、視覚的なティッカーとメトロノームを切り替えることができ、多くの視覚的および聴覚的な刺激よりも目的に集中するのに役立ちます。これらをオンにすると、多くの場合、ゲームが簡単になりますが、楽しくなるわけではありません。これは、手と目の協調が不完全な方や、ただ楽しむためにプレイしたい方にとっては最適です。
他のリズム ゲームと同様に、一口サイズのリズミカルなラウンドは、日常のタスク (または他のゲーム!) の合間にプレイするのに最適です。音楽はリラックスしながらもキャッチーで、コンソールから離れているときでも頭から離れませんでした。もっと必要だったジンジンとポップゲーム内でプレーヤーの動きを合図するのに役立ちます。
音楽的な手がかりがなく、難易度が若干異なるにもかかわらず、Meltonin の一連のチャレンジはリズム ゲーム ファンにとっては喜ばしいものであり、完璧を達成するのは非常に満足です。これは、スイッチのポートフォリオにあるリズム天国のような穴を埋めるものではなく、綿菓子の色、エネルギー、そして最も重要なことに、楽しさで満たされた夢のような新しい空間を作り出します。