チョップおじさんのロケットショップこれは、ボタンとレバーの必死の作業を組み合わせたローグライトの修正プログラムです。宇宙チームそして混沌とした手動反転話し続けても誰も爆発しない自動車整備士の反復的で脂っこい仕事とともに。あなたは、インスタントコーヒーにゴキブリを入れてヘッドライトを磨くのに唾を使うようなポダンクスペースガレージ、名ばかりのロケットショップの唯一の有用な従業員です。毎日店に来る宇宙船を修理するのがあなたの仕事です。 。
どの船にも壊れたモジュールがたくさんあります。燃料、オイル、ヘッドライト、スター マップのように理解しやすいものもありますが、Tomfoolery、VR、リブリーザーのように不条理に変わるものもあります。これらは簡単そうに見えますが、実際にはカタツムリとパンケーキでいっぱいです。
各モジュールにはそれぞれ固有の修正すべき点があり、その方法を見つけるにはマニュアルを参照する必要があります。愛情を込めてデザインされたグリースで汚れたバインダーで、各モジュールのガイドが丹念に詳細に説明されています。各タスクにはステップがあり、比較的単純なもの (燃料キャニスターの取り外し、燃料の補充、キャニスターの交換) から不可解なほど複雑なもの (AI モジュールには泣きたくなるような 2 ページのロジック フローチャートが含まれています) まであります。
この世界におけるあなたのアバターは、目の多すぎる擬人化されたキツネであるウィルバーです。前任者が不当に亡くなった後、船の修理に従事することになりました。あなたの直属の上司は口の悪い、友好的な男(実は死が変装し、失敗すると生まれ変わることができる)だが、会社の支配者は貪欲なAIで、数日ごとに現れ、家賃(家賃)を要求してくる。ドアに到着する船の難しさと複雑さによって急速に進み、難解なボスのパズルが提供されます。失敗はウィルバーの悲惨な死をもたらし、再び振り出しに戻されることになります。永久アップグレードを購入すると、エクスペリエンスがスムーズになりますが、それほど大きな効果はありません。
お金はいつもきつい。より高速なドライバーやレンチなどの非永久的なアップグレードを購入することもできますが、それは利益を食いつぶすことになります。また、交換部品を自腹で購入する必要があるため、利益率は現状では非常に薄いです。あなたが使っているマシン必要頼まれた仕事を実際にこなすこと。一部の船には、次のような部品が必要です。のみEncoder または Honk Pancake Maker で作成できるため、それらを購入してから、実際にそれらを収容するのに十分なスペースを購入する必要があります。そうすればドックマネーが得られますしないでくださいそれまでは正しい部品を持っていましたが、すべてを正しく行って得たお金よりも罰金が高額になることがよくあります。初期の運用ではほとんどの日が大幅な赤字で終了しました。
ただし、実際の仕事自体には、特にコツをしっかり学び始めると、楽しいリズムがあります。経験豊富なメカニックが問題や修正について知識を持っていると、液体を充填したり、壊れた部品を投げたり、見栄えの良い分厚いインターフェースに新しい部品を差し込んだりしながら、行ったり来たりのバレエで最高潮に達します。誤解しないでください。新しいモジュールの前で慌ててマニュアルをめくり、間違えたために苦労して稼いだ賃金を受け取ることは、そうではありません。楽しい、しかし、能力を高めることは価値のある報酬のように感じられます。
残念ながら、すべての仕事が平等に生み出されるわけではありません。特に Tomfoolery モジュールは地獄で腐るに値し、終了せずに 3 つのひどいプラットフォーム レベルを連続で完了することを強いられます。セキュリティ モジュールは、大音量で点滅するアラームで、何をしていてもユーザーを強制終了させ、毎回アラームをリセットする必要がありますが、再開するまでの休憩時間は 2 分半しかありません。原子炉は常にメルトダウンに陥っており、修復するか停止する(そして運転を終了する)までにほんの数秒しか与えられません。シールドを提供する永続アップグレードをすでに購入していない限り、流星嵐が発生すると、山ほどの追加修理が必要になります。識別モジュールでは、画面解像度を切り替えたぼやけた写真を見て、ぼやけているかどうかを判断する必要があります (常にぼやけています)。そして AI モジュールは...そうですね、私たちはまだAIモジュールが分かりません。
楽しい仕事も最初はイライラします。多くの場合、正常な場合にそれがどのように見えるかを実際に見たことがないため、何かが間違っていることさえわかりません。一部の電球は、どうやら、想定体液で満たされること。他の人は間違ったことでいっぱいです親切液体の。モジュールの新しい部品を購入した後、どのようなサイズにすべきかまったく分からなかったにもかかわらず、そのサイズが間違っていることが判明することがあります。ローグライトは、システムを理解したプレイヤーに報酬を与えるものであり、理解するまで延々とプレイヤーを罰するものではありません。
おそらくこのゲームの最もひどいことは、時間制限付きモードである必死の修正を「デフォルト」とみなしていることです。このゲームは、ゆっくりとした動作を必要とする難しいタスクを実行したり、在庫を整理したり、新しい部品を購入するために行ったり来たりすることがすべてであり、8 分間のタイマーを叩き続けるのは残酷で不必要に思えます。写真の現像に 15 秒かかるポラロイド カメラなど、一部のタスクにはタイマーが組み込まれていることは気にしないでください。ゲームは時間にプレッシャーを感じなくても十分難しいものですが、気にする必要はありません。いいえ、これは真実遊び方。ガッカリするか死ぬか。
(歯を抜くような気分になった数回の実行の後、タイマーなしのモードである集中修正に切り替えました。これは役に立ちました。しかし、このモードでは作業がより困難です。繰り返しますが...ちょっと意地悪です。)
しかし、基本的に、このゲームはスイッチで動作するように設計されていません。パフォーマンスに関しては何の問題もありませんでしたが、コントロールには大きな問題がありました。タスクの多くは、モジュール上の特定のノードに移動して操作する必要がありますが、コントローラーを使用すると、最初に他の多数のノードを経由する必要があり、タッチスクリーン コントロールがこの問題を解決するのに役立ちますが、コントローラーはありません。 。時間のプレッシャーの中で欲しいものを選ぼうとするのは、グレッグス店の誰かに必死にグラスを指差して「あれだ! 違う、あれだ!!!」と言ってソーセージロールを掴ませようとするような気分になることがよくある。彼らは混乱しながら何度もコーンフレークケーキを手に取ります。
おそらく、Uncle Chop's Rocket Shop は、マウスとキーボードを使用して PC 上で楽しめるかもしれませんが、レビューによると、いくつかの欠陥は避けられません。時限モードは依然として残酷かつサディスティックにハードです。お金を稼ぐことの難しさは依然として続いています。失敗に対する罰は報酬をはるかに上回ります。また、Tomfoolery モジュールはどのプラットフォームでもダメです (ただし、開発者はリリース後のパッチで少し簡単にしているようです)。これは、後期資本主義の煽りの下で、あなたを嫌う会社で、薄給で行き止まりの仕事に魂が折れるような単純労働をしているというかなり正確で風刺的な表現ですが…まあ、まさにその通りでもあります。
結論
表現力豊かな修正モジュールと詳細なマニュアルにより、欲しいこのゲームが大好きだった私たちは、懲罰的でサディスティックな仕組みと不親切な操作によって何度も打ちのめされ、イライラしながらアンクル・チョップのロケットショップを後にしました。ローグライトから離れるとき、「もう 1 回」ではなく、「もうやめてください」と考えるのは良い兆候ではありません。