昨年、Ignition Tokyo が聖書にインスピレーションを得たアクション ゲームをリリースエルシャダイ:メタトロンの昇天Steamポートを取得しました。そして今日、ゲームのモンスターやキャラクターをデザインしたことで有名なゲームディレクターの竹安佐和紀氏が共有したビデオ放送が公開されました。目そして無限の空間— 彼はこのゲームがSwitchに登場することを明らかにしました。
上のビデオの中で竹安氏は、エルシャダイの PS3 と Xbox 360 のリリースから 11 周年となる 4 月 28 日にさらなる情報が得られるだろうと述べています。どれだけ待たなければならないかに関係なく、これは最新のコンソールでゲームをプレイすることを切望していたファンにとって素晴らしいニュースです。
エル シャダイは、スタジオ ジブリにインスピレーションを得た、その印象的なアート スタイルとビジュアルで 2011 年に注目を集めました。このゲームは、神の筆記者として天に召された男エノクが、人間に夢中になった7人の堕天使から神の秘密を取り戻すために地上に降りる物語です。私たちの姉妹サイトである Push Square は、当時このゲームを非常に気に入っており、「想像力豊かで大胆不敵」だと評していました。
Steam ページから直接このユニークなゲームの概要を以下に示します。
2011 年に最初にリリースされた El Shaddai: Ascension of the Metatron は、奥深い芸術的な世界構築、卓越した美学、スリリングな戦闘に満ちたユニークな三人称視点のアクション アドベンチャーです。 2D のようなプラットフォーマー アクションとカラフルな 3D 世界の信じられないほどの組み合わせを、優れた環境で体験してください。
常に変化する無限の視覚体験
エル シャダイの芸術的な設定は、冒険を進めるにつれて有機的に変化するキャンバスのような世界を提供することを目的としています。世界は最も創造的かつ革新的な方法で、おそらくノスタルジックでさえある方法で常に変化し続けています。プレイするのは簡単だがマスターするのは難しい
ボタンはジャンプ、攻撃、ガード、武器盗みの 4 つだけです。しかし、この単純な方法は予想以上に奥深いものです。ゲームを始めるのにマニュアルやウォークスルーは必要ありませんが、メカニズムを深く理解する準備ができている人であれば、このゲームは奥深く、正確でやりがいのあるタイミングベースのアクション体験を提供します。エルシャダイのゲームプレイのモットーは常に「簡単だが奥深い」ということでした。攻撃/防御システムなどのゲームのメカニズムの多くは、可能な限り最高のゲーム感覚を提供するために慎重に作成されました。このゲームは東京ゲームショウ 2010 で「フューチャー ゲーム オブ ザ ショー」賞を受賞し、キャラクターのセリフの一部に注目した脚本はインターネット流行語大賞 2010 でも金賞を受賞しました。独創的な美学、コンセプトのユニークさ、そして時代を先取りしている感覚(2011 年)は、国際メディアで広く議論されました。
2017 年に遡ると、エル シャダイは次の形式で RPG の続編をリリースしました。迷子の子、残念ながら、前作の魔法と独自性が欠けていました。私たちはそれについてあまり好意的ではありませんでしたゲームのレビュー、そして「そのダンジョン探索の基礎はあまりにも退屈で反復的であり、その物語のアプローチはあまりにも硬直的すぎて、このジャンルの熱狂的なファン以外の誰も引き込むことはできません。」と述べた。
El Shaddai は確かにさらに洗練されているようで、4 月 28 日のさらなるニュースに注目していきたいと思います。オリジナル版をプレイしたことがあるのか、それとも Steam 版をプレイしたのかをコメントでお知らせください。
[ソース任天堂すべて.com】