1月
特徴 「パズルは良いジョークのように構成されなければならない」 - 『ローレライとレーザーの目』の影響と背後にある工芸品
シモゴとのチャット
あなたは照明が薄暗く、一見空っぽのホテルに入ります。どうしても話し相手が必要なあなたは、入り口から一部屋だけ離れた静かな通路を躊躇しながらさまよいます。あなたは同様に薄暗い図書館に集められます。なぜこのホテルにいるのか、なぜ図書室まであるのか考え直しているのに...
特徴 「消えていくのは見たくない」 - Stardew Valley クリエイターが諦められない理由について語る
「これなら一生続けられそうな気がする」
8月末に私たちはPAX Westに参加するためにシアトルに行き、他でもないConcernedApeことEric Baroneと30分を過ごす素晴らしい機会に恵まれました。エリックが誰であるかを知らない場合は、彼はスターデュー バレーの作成者です。 2016 年に大ヒットしたファーミング ゲーム。
特徴 チャイルド・プレイ ボク夏から夏門まで - 綾部カズ インタビュー
『My Summer Vacation』と『 Attack of the Friday Monsters』のクリエイターとの座談会
北半球に住む私たちにとって、夏は終わりを迎えました。幸いなことに、ビデオ ゲームの魔法、特に一人の男によって作成されたビデオ ゲームのおかげで、ちょっとした夏休みをとるのに遅すぎるということはありません... 最近の英語のおかげで...
12月
特徴 「既存の比喩をほぼすべて避けました」 - 動物の井戸の層を剥がす
「ゲームに何を入れても、必ず見つかってしまう」
動物、文字通りただの動物についてのビデオゲームを 7 年もかけて作ったのは一体誰でしょうか?問題のゲーム、Animal Well は、農場ゲームでも、仮想ペット ゲームでも、居心地の良いシミュレーターのようなものでもありません。その上、裏方だけを渡されたら…。
特徴 未開封のポケモンカードパックのX線検査にお金を払える会社が声を上げる
「テクノロジーは消えることはなく、人々はテクノロジーで何ができるかを知っています。」
トレーディング カード コミュニティ全体、つまりポケモン トレーディング カード ゲーム、スポーツ カード、マジック: ザ ギャザリング、ディズニー、その他文字通り考えられるあらゆるトレーディング カード ゲームを収集、売買する人々が、徐々に認識するようになりました。実存的なものかもしれないものについて...
特徴 「あなたに怒ってほしい」 - クレイジー・バイキング・スタジオがヴォルガル・ザ・ヴァイキング2世の残忍さを語る
「続編を作るつもりはまったくありませんでした」
オリジナルの Volgarr The Vioking は、2013 年に発売されたときは多くの人に注目されていなかったかもしれませんが、知っている人は知っているというゲームの 1 つです。 Switch に登場したとき、私たちからは 8/10 という堅実な評価を獲得し、熱心な熱心なファン層を育成しました。そのメンバーは次のとおりです。
特徴 レミングス、ChuChu Rocket、任天堂が開発者の次のゲームの開梱にインスピレーションを与えた方法
「プレイすると、批判されるのではなく、つながっていると感じます。」
開発者の Witch Beam は、その栄光に満足するつもりはありません。ツインスティック シューティング ゲーム Assault Android Cactus と BAFTA 賞を受賞したハートフル パズル ゲーム Unpacking という 2 つの大きく異なるゲームを作成した後、再び外側に戻って、さらにリラックスできるゲームを始める準備が整いました。私たちは...
特徴 Switch 2 はどのようにして eShop を「修正」できるのでしょうか?開発者がストアフロントのストーリーを共有
「まさに、ごちそうか飢餓かですね」
あなたが Nintendo Switch の誇り高き所有者であれば (そしてこれを読んでいるあなたもきっとそうであると思います)、2024 年に e ショップがワイルドな場所になると言っても、驚くには値しないでしょう。任天堂の店頭はかつてないほど良くなったかもしれませんが、これほど悪化したことはありません。発見可能性は過去のものになりました...
特徴 Pepper Grinder のソロ開発者がスコープ、スマッシュ ブラザーズと「クランチー フィードバック」を詳しく調査
「ずっとやりたかったゲームを作りました」
2022年11月のIndie World ShowcaseでPepper GrinderがSwitch向けに発掘されてから長い時間が経ったように感じるかもしれないが、7年前にこのアイデアを最初に思いついたスタジオAhr Echのこのゲームの個人開発者Riv Hesterにとってはさらに長い年月だった。 。これはソニック・ザ・ヘッジホッグとドリル・ドーザーの出会いです(ところで...
特徴 「シークレット オブ マナ」にインスピレーションを得た RPG を夢に制作する 3 兄弟をご紹介します
「私たちは史上最もアクセスしやすく、プレイしやすい RPG を作りたいと思っています。」
Couch Co-op と JRPG は、一緒に見ることはあまりない 2 つのジャンルです。 『シークレット オブ マナ』はこのジャンルの最も初期の例の 1 つであり、『テイルズ オブ』シリーズのほとんどではファンが並んで座って一緒にプレイすることもできます。しかし、これらの例以外では、JRPG をプレイすると...
特徴 FFVII 'Demake' をプレイできるのに、なぜ Final Fantasy VII Remake をプレイするのでしょうか?
「単なる海賊版以上のもの」
おそらく、スクウェア・エニックスが 1997 年のゲーム『ファイナルファンタジー VII』のリメイクに向けた、長くて少々贅沢な取り組みを行ったことはご存知でしょう。この野心的なリメイクの第 2 弾であるファイナルファンタジー VII リバースがつい最近リリースされましたが、何らかの結論が出るまでにはまだ何年もかかりそうです。しかし、あなたはそうではないかもしれません...
特徴 「イワタについての回顧展をやったら本当にクールだろう」 - Atari CEO、買収と夢のコラボレーションについて語る
レトロリバイバル
多くの若いゲーマーにとって、Atari がかつては誰もが認めるコンソール ゲームの王だったという考えは、少々突飛なものに思えるかもしれません。しかし、70 年代後半から 80 年代前半にかけて、このゲーム大手は Atari 2600 で市場を独占し、アドベンチャー、ヤーズ リベンジ、ホーンテッド ハウスなどの作品を視聴者に紹介しました。しかし、一波の後に…
特徴 お尻の動き、ピッチ、そして9-Voltのレトロなマイクロゲーム - ワリオウェアのチーフディレクターに聞く
「最初のアイデアの段階で1,000以上のアイデアが集まりました」
スーパー マリオ シリーズは、その伝承、世界デザイン、一般的なコンセプトが非常に奇妙になることがありますが、ワリオウェア シリーズのまったくの不条理に匹敵するものはありません。誰かの鼻をほじったり、歯の治療をしたり、陰険な競争をしたりできるゲームがどれだけあるでしょうか...
11月
特徴 野良プロデューサーが猫、コントラスト、そして「楽しさと見栄えの良さの間のスイートスポット」を見つけることについて語る
「猫は素晴らしい動物です」
Stray が 2022 年に初めて PlayStation コンソールに登場したとき、誰もが少し驚きました。かわいい子猫としてプレイするサイバーパンク プラットフォーマーは確かにかわいらしく見えますが、驚くほどハートフルでした?意外と楽しく遊べますか?そして、驚くべきことではありませんが、その近くにいた現実世界の猫を野生に追いやったのでしょうか?私たちはそうではありませんでした...
特徴 「笑う時間はゼロのようだ」 - Jackbox Games CEO、Quiplash、T シャツ、10 年間のパーティー パックについて語る
「ゲームに関する素晴らしいアイデアがある場合は、そのゲームに関する素晴らしいアイデアを売り込むことができます。」
ジャックボックス ゲームをプレイしたことがない方は手を挙げてください…わかりました、信じてください。これが実際の部屋であれば、ジャックボックス パーティー ゲームが長年にわたってどれほど多作になったかを示す、かなりしっかりしたビジュアルが作成されたでしょう。ほぼ全員がプレイしたことがあると思いますが、今週は...
特徴 「最初は少し緊張しました」 - ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイクプロデューサーが語る、古典的なRPGの再考
「オリジナルのファンが満足しない場合、リメイクは最終的には失敗とみなされます。」
『ドラゴンクエスト III HD-2D リメイク』を起動し、東京都交響楽団が演奏する「ドラゴンクエスト III」のロト/エルドリックのテーマとして知られる序曲を初めて聞くと、暖かさの波に押し流されずにはいられません。 ..
10月
特徴 『Nairi: Rising Tide』開発者、Switch の居心地の良い群衆の中で 6 年前から目立っている
「今後の章がよりタイムリーに展開されることを期待しています。できれば幸いです。」
2018 年に遡ると、オランダのインディー スタジオ HomeBear (パートナーの Joshua van Kuilenburg と You Miichi で構成される 2 人チーム) は、愛情を込めて作られたポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームである NAIRI: Tower Of Shirin をリリースし、8/10 の評価を獲得しました。私たちのレビューでは。かなり昔のことになりますが…。
特徴 「プリプロダクションで60fpsをテストしましたが、滑らかさが不自然に感じられました。」
『しんちゃん シロと炭鉱の町』における日本アニメへのリスペクト
2022 年の夏、クレヨンしんちゃんの世界は、不必要に長い名前を持つ楽しく美しいゲームで、ミレニアム キッチンの「My Summer Vacation」シリーズと衝突しました。しんちゃん「ボクと博士の夏休み ~終わらない七日間の旅~」がケイを連れてきた
特徴 「もうすぐおじいちゃんになる」ネオ・ディメンションは坂口博信の最後のファンタジアか?
「…だから、働いておもちゃをたくさん買わないといけないんだ」
ご存知ない方のために付け加えておきますが、ファイナルファンタジーの父である坂口博信氏は、言わば21年ぶりに故郷のスクウェア・エニックスに戻り、かつてミストウォーカーがApple Arcadeで独占販売していたRPG『ファンタジアン』をNintendo Switchにもたらします。 、PlayStation 5 (物理的およびデジタルの両方)、そして...
9月
特徴 「ヴェノム、ドクター・ドゥーム、そしてその日の気分が誰でも」 - 松本周平がマーベル vs. カプコンを語る
世界の戦士
松本周平は、格闘ゲームの世界では元気いっぱいの小野義徳ほど馴染みがないかもしれませんが、彼の陽気な性格と定期的なオンライン発表、パネル、インタビューにより、確実にその道を進んでいます。 2017 年以来、彼はストリートファイター 6、マーベルなどの制作を支援し、指揮を執っています。
特徴 『スタンレー・パラブル: ウルトラ・デラックス』が物理化される中、ウィリアム・ピューがボタン、バケツ、バンジョーについて語る
「最終的には、何があってもグランチルダが復讐してくれると思いたいです」
The Stanley Parable をまだプレイしたことがない場合は、今すぐ読むのをやめて、プレイしてください。このインタビューにネタバレが含まれているからではありません。ご理解いただけると幸いです。特に Switch のウルトラ デラックス版以降は、もうすでに The Stanley Parable を実際にプレイしているはずです...
特徴 「もっと言いたいことがあった」 - 2023 年のベスト ゲームの 1 つが「オリジナル カット」で Switch に登場
「大切にしすぎなければいいのに」
2021 年に遡ると、Black Tabby Games (トニー ハワード アリアスとアビー ハワードの夫婦チームによって設立されたインディー スタジオ) は、エピソード形式のビジュアル ノベル『Scarlet Hollow』の最初のエピソードを Steam でリリースしました。インク ドローイングと深く分岐する物語で視覚的に印象的なこのデュオは、スタジオを世界の地図に載せました。
特徴 冒涜的な開発者が「The Stone Of Madness」でメトロイドヴァニアから RTS ステルスへの切り替えについて語る
「失敗もこのゲームの面白さの一部です」
ゲームキッチンは料理が上手です。 Blasphemous と Blasphemous 2 により、このスペインの開発者は、近年登場した最高のメトロイドヴァニアのおかげで、すぐに高い評判を獲得しました。彼らのチクチクする難しさ、ムーディーなゴシックの雰囲気、そしてアンダルシアのカトリックに対する当惑させるような解釈...
8月
特徴 『シヴィライゼーション VII』クリエイティブ ディレクターが新時代、熱狂的なドラマ、スイッチ初日について語る
「スイッチはとてもとても重要でした」
世界の七不思議のうち、近年リストにもう 1 つ追加できるのは、ギザの大ピラミッドやバビロンの空中庭園とほぼ同じくらい驚くべき人間工学の成果です。シド マイヤーの古典的な 4X 文明です。シリーズは任天堂で問題なく動作するようになりました...
エクスクルーシブ チャオガーデンからインスピレーションを得た海洋浄化ゲーム「ロドルノート」がSwitch向けに登場
「私たちがSwitchでリリースするものはまさに私たちの完全なビジョンを表しています。」
あなたが環境意識の高い人であっても、強迫的な掃除がリラックスできると感じている人であっても、昨年 11 月に Steam でリリースされ、圧倒的に好評を博した Loddlenaut が 9 月 19 日に Switch に登場すると聞いてきっと喜ぶでしょう。その名も「パワーウォッシュ」
特徴 新しい攻撃、さらなるスピード、より大きな挑戦 - 「BAKERU」を西側にもたらした感触
「全体的なゲームプレイ体験を向上させるために調整を行いました」
Good-Feel のこれまで日本限定の 3D アクション プラットフォーマーである BAKERU が、わずか数週間以内に英語版として西海岸に上陸すると発表されたことを今週初めにご覧になった方もいるかもしれません。私たちはオリジナルの日本リリースが大好きだったので、期待していました...
特徴 トレーディングカード会社が将来的にCTスキャンを停止する可能性がある方法は次のとおりです
「彼らは本当にそれを直したいと思っているんです」
トレーディングカード、特にヴィンテージカードの収集は、一夜にしてかなり難しくなったように思えます。過去 1 か月間、複数の人々が、さまざまな X 線技術によって未開封のトレーディング カード製品の内部をどのように確実に観察できるかを実証してきました。 X線撮影パックのコンセプトは次のように噂されています...
実践 「逆転裁判捜査コレクション」開発者がカリフォルニアロール、ちびスプライト、ダジャレについて語る
「オヤジジョーク症候群ではないかと心配です」
逆転裁判ファンの皆さん、信じられますか?私たちは AA Switch のリメイクという素晴らしい旅の終わりに近づいていますが、正直に言うと、こんなに早くその日が来るとは思っていませんでした。 Ace Attorney Investigations Collection は、エッジワースに焦点を当てたゲームの最初と 2 番目のゲームで構成されています。
7月
特徴 スーパーレアゲームがデジタルパブリッシング、「ショート」批判、そしてスイッチの後継機への期待について語る
「あらゆる種類のメディアに上限を設けることは、常に否定的に見られるでしょう。」
このライターが最後に Super Rare Games の George Perkins と話をしてから 4 年以上が経ちました。Super Rare Games は、2018 年に店舗を設立した数量限定の Switch 物理版リリースのブティック パブリッシャーです。それ以来、同社は PS5 の物理版リリースとデジタル版の両方に手を広げてきました。 ...
特徴 エースコンバット 7: スカイズ・アンノウンが本日スイッチで 2 年かけて港に上陸
キッパーを吸ってください
もともとエースコンバット: インフィニティからほぼ 5 年後に発売され、3DS リリースのアサルト ホライズン レガシー+から 4 年後に発売された 2019 年のエースコンバット 7: スカイズ・アンノウンは、10 年以上にわたってメインライン シリーズの最初のゲームであり、シリーズをフランチャイズのストレンジリアルに戻しました。架空の地球の代役。さて、5年…
特徴 TMNT: Splintered Fate 開発者が語る、過激なローグライクゲームの制作とハデスがどのようにして「私たちの目を開かせたのか」
神聖なインスピレーション
TMNT ファンは 2023 年によく食べていました。『シュレッダーズ リベンジ』は完全にチューブ状の DLC をリリースし、『ミュータント メイヘム』はこのシリーズ数十年で最高の映画の 1 つであり、まったく突然に『ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: スプリンタード フェイト』が殻を破って Apple Arcade に登場しました。 。開発者 Super Evil Megacorp によるこのローグライクは、...
特徴 「エキサイティングであり、少し恐ろしいことでもある」 - ナイトダイブ・スタジオが「ザ・シング」の復活について語る
「私たちはこのゲームの権利を獲得するために数年間取り組んできました。」
2002 年の The Thing は、既存のメディア シリーズをベースにした最高のホラー ゲームの 1 つとして広く認められています。残念ながら、ライセンスを取得したホラー ゲームの多くは、非対称マルチプレイヤーや短い VR 体験など、特定の設定を必要とするジャンルに追いやられていますが、The Thing は...
特徴 「すべてのページに新たな驚きを」 - 子どもたちが「勇敢な大地主」の形成にどのように貢献したか
「息子はここを『元気な広場』と呼んでいます」
「これは新しい冒険だ」と、本当に楽しい『The Plucky Squire』の共同監督であるジェームズ・ターナーが、ゲームフリークと株式会社ポケモンを離れるのはどんな感じだったか尋ねたとき、こう言った。ジョナサン ビドルと自身のゲーム スタジオ All Possible Futures を設立する前、ターナーは最もよく知られていました...
6月
特徴 「ポケモンを作れるのはポケモンだけ」 - Dicefolk 開発者、混雑したジャンルで意見を見つける
「ポケモンのインスピレーションはいつやってくるかわかりません!」
近年、Switch ではローグライクゲームが増えています。さらに近年では、「ポケモン好き」にも同じことが起こっています。当然のことながら、各ジャンルにはそれぞれ良い点と悪い点がありますが、同じゲームで両方が結合しているのを見たことがほとんどありません。た
特徴 「これは単なるヤーズではありません。アタリへのラブレターです」 - WayForward が「Yars Rising」でいかにして型破りをしているか
復讐から成り上がりへ
WayForward Technologies は、長年にわたり、『コントラ』、『サイレントヒル』、『ザ・マミー』、『トランスフォーマー』、さらには『エイリアン』など、いくつかの有名なシリーズ作品に取り組んできました。それにもかかわらず、開発者が新しい Yars エントリーで Atari と協力するという発表は、筆者も含めて多くの人にとって真の衝撃でした。ない...
5月
特徴 モンスターハンター ストーリーズのプロデューサーが共同開発について語り、ゼルダのDLCはSwitchに含まれないことを確認
「カプコン外部からのコラボ内容は引き継がれません」
ニンテンドー 3DS には素晴らしい独占アイテムがたくさんあり、全盛期にはその多くがモンスターハンター シリーズにありました。メガネなし 3D の兄弟たちから本当に際立っている傑作の 1 つが、モンスターハンター ストーリーズです。カプコンとマーベラスの共同開発により開発された本作。
特徴 Spitfire Interactive が「Capes」で X-MEN、XCOM、そして「年齢が若者に何を伝えなければならないか」について語る
新しい(真夜中の)太陽が昇る
私たちが初めてケープスの風を感じたのは、2023 年初頭のかすんだ日々でした。ターンベースのスーパーヒーロー戦術の設定は斬新なアイデアのように聞こえましたが、マーベルのミッドナイトサンの爪先を踏むのではないかと心配していましたが、覚えておいてください。まだSwitchで見れることを期待していました。そのSwitchポートは最終的にキャンセルされました、そして私たちは...
特徴 Playtonic の Voice Of The People は誰ですか?
変化の原動力
Playtonic の担当責任者、Frances Williams 氏 ここ Nintendo Life では、2015 年の設立以来、Playtonic の歩みを追ってきました。私たちは昨年、Yooka-Laylee とその後継作 Yooka-Laylee and the Impossible Lair を開発したチームに追いつきました。スタジオがどのように成長してきたのか、そして彼らが次に何に取り組んでいるのかをご覧ください。その間...
特徴 新世代のセラピストによる Nintendo Switch の使用法
ハンドヘルドハイブリッド形式での共同ヒーリング
5 月はメンタルヘルス啓発月間であり、メンタルヘルスに苦しんでいた時期にあらゆる種類のビデオ ゲームがどのように役立ったかに焦点を当てたいくつかの特集を実施します。今日、ティムはセラピストたちと話をして、患者を助けるためにスイッチとビデオゲーム療法をどのように活用しているのかを探ります...
4月
特徴 ケザ・マクドナルド、宮本氏との出会い、『Switch 2』、そして近日発売予定のニンテンドーブックについて語る
「任天堂はゲームを理解するための『方法』です」
ロンドン デベロッパー カンファレンス (LDC) は先週完全に復活し、ゲーム界の著名人たちに業界、現在の位置、そして今後の方向性について話す機会を与えました。今年のプログラムの講演者の 1 人は、ビデオ ゲームの Keza MacDonald でした。
特徴 「Overjoyed」は Switch と互換性のある 1 本指のアクセシビリティ アプリで、現在利用可能です
アクセシビリティに対する任天堂の「ランダムな」アプローチに対処する
任天堂がアクセシビリティの点でゲーム業界の先駆者であるとは言えないことには、誰もが同意するでしょう。多くの任天堂のファーストパーティ ゲームでは、ボタンを素早く簡単に再マッピングできないのは始まりにすぎませんが、複数のボタン プロンプトを必要とするメカニズムや、単純なメカニズムがよくあります。
行進
特徴 「確率は天文学的だと思われた」 - Shantae Advance で失われたメディアを復活させる
「若い頃の私が下した決断は、現代の私にとって多大な頭痛の種となった」
開発者が過去の章を再訪し、20 年前にプロジェクトを中断したところから再開できることはめったにありませんが、Risky Revolution の形で Shantae Advance が復活したことは、WayForward クリエイティブ ディレクターのマット ボゾンにまさにその機会を与えました。 ...
特徴 「リトル キティ、ビッグ シティ」開発者が猫の動画、居心地の良い疲労、「ダーク ソウル」でインスピレーションを見つけるについて語る
「リファレンスを入れそうになった...」
私たちは幸運にも Summer Games Fest 2023 で多くの素晴らしいゲームをプレイすることができましたが、おそらく最大の驚きは、Double Dagger Studio が開発した探検中心のアドベンチャーで、家に帰る途中の猫としてプレイする、Little Kitty, Big City でした。私たちのハンズオンプレビューから、ゲームは本当に奥深くにあり、私たちは...
2月
特徴 風来のシレン、シリーズの「難しさ」と「らしさ」を守る開発陣
「私は自分が価値があると信じたものを確実に保存しました」
風来のシレンは、世界で最も長く続いているローグライク シリーズの 1 つです。不思議のダンジョン シリーズの 2 番目のエントリーとして 1995 年にデビューした不思議のダンジョン 2 風来のシレンは、自動生成された多くのダンジョンを探索する少年の世界を紹介しました。
特徴 「ちょうどいい感じだった」 - ストーリー・オブ・シーズンズとピズル・クロスの完璧な融合
「私は悪びれない『Story of Seasons』シリーズのファンです」
農業シミュレーションよりもリラックスできるものは何でしょうか?私たちの多くは、数時間農作物の世話をしたり、牛の世話をしたり、古き良きストーリー オブ シーズンズ ゲームで季節を感じたりしてリラックスするのが大好きです。そして、ほぼ 30 年にわたり、この大人気シリーズは種をまき、標準を確立してきました。
特徴 ローグライトレストラン経営者「PlateUp!」で協力プレイの「摩擦とイライラ」を回避する
「誰もが、いつでも他の人の手を借りて恩恵を受けることができます。」
2017 年 3 月に発売された瞬間から、Switch はすぐにソファで協力してゲームをプレイできるコンソールとしてニッチな市場を開拓しました。 Joy-Con を外すだけで、どこにいても適したマルチプレイヤー セットアップがすぐに完成します。すぐに、おかしな協力パーティー ゲームがたくさん登場します。その多くは...
ビデオ Eastward の作曲家にゲーム音楽の実際の作り方について聞く
「『パーフェクト』は過大評価されすぎている」
私たちはビデオゲームの音楽が大好きです。過酷なボス戦の間ずっと私たちに付き合ってくれるときでも、夕方の夕食の準備中にバックグラウンドで立ち往生しているときでも、これらの曲には他とは違う何かがあります。しかし、これだけの時間をかけて楽譜に慣れてきたにもかかわらず、...
特徴 「これまでとはまったく違うことをやってみました」 - アーケードレーサー「New Star GP」のライバル関係とドラマ
シートベルトを締めてください
スポーツ ゲームのファンになるのは難しい場合があります。 AAA パブリッシャーは、改善が少なく、ペイ・トゥ・ウィンのインセンティブが追加された、同じフルプライスのタイトルを毎年展開しており、すべてがパッケージにまとめられており、Switch では常に最適とは言えません。幸いなことに、最も暗い日々の中で、インディー シーンは私たちを照らしてくれます...
1月
エクスクルーシブ 「このゲームはなくなるわけではない」 - Sandrock で過ごした開発者たちの話がうまくいき、「Switch 2」への期待が語られる
パッチの到着により、Pathea は今後の道を計画します
Pathea Games の『My Time at Sandrock』は、昨年 11 月下旬にリリースされたライフ シム ゲームですが、私たちがあまり熱中しなかったのを覚えているかもしれません。私たちはレビューで 5/10 を与え、発売バージョンの「当たり障りのないプレゼンテーションと技術的な問題」がこの My Time at Portia の続編に影響を与えたと述べました。の...
特徴 Apple iPod のコマーシャルからインスピレーションを得た「エルシャダイ」の見事なビジュアル
「...Nintendo Switch でエル シャダイを新しい視聴者に届けることはエキサイティングです」
El Shaddai: Ascension of the Metatron は、PS3/Xbox 360 時代で最も過小評価されていた傑作の 1 つです。 2011 年にリリースされたこの珍しいアクション プラットフォーマーをプレイしたことのある人なら、そう言うでしょう。 El Shaddai を一目見てみましょう — Ignition によって開発された唯一のゲームです...
特徴 Bandle Tale - リーグ・オブ・レジェンド IP の「最も開発が進んでいない部分」を探る
「私たちのゲームにプレイヤーが自己挿入できるようにしたのはこれが初めてだと思います。」
昨年は、Riot Forge にとって多忙な年でした。Riot Forge は、広大なルーンテラの世界を舞台にした 3 つの堅実なインディーズ開発ゲーム (The Mageseeker、Convergence、Song of Nunu) を公開し、それぞれが完全にユニークなアート スタイルとゲームプレイを特徴としていました。今、会社は変わりつつあります...
特徴 「存在するはずだった」NES スタイルのゲームを作るという「ラグラッツ」開発者の使命
「人々に10歳の子供に戻ったような気分になってもらいたい」
今年の PAX West でシアトル コンベンション センターを散策していると、何百人もの開発者が熱狂的な観衆に向けて最大かつ派手なゲームを披露しているのが見えました。その多くはすでに発表されており、ファンから非常に期待されていました。ところが、隠れ家的なところでは・・・
特徴 「コピーしたくない」 - Sea Of Stars で子供時代の RPG に敬意を表する
「私たちは自分たちが作りたいゲームを作るだけです」
2020 年に、ジャンルを超えた人気プラットフォーマー The Messenger の Sabotage の続編である Sea of Stars が世界に公開されたとき、多くの RPG ファンの目には輝きがありました。ゲームの驚くべき SNES スタイルの美学、コンボ中心のターンベースの戦闘、そして美しい音楽が生み出しました...
12月
特徴 ビデオゲームコンサルタントが実際に行っていること、そしてなぜ「Kit & Krysta」がそれを行うのか
Never A Minute コンサルタントが当社のキラーゲームのアイデアを評価
ビデオゲームのアイデアがあります。実は半年ほど前から作り始めています。私のビデオゲームはリズムベースのゲームです。これもアメリカンフットボールの試合です。プレイするには、他のスポーツ ゲームと同じように、プレイを選択します…しかし、ボタンを押した場合にのみプレイが成功します…
特徴 「詐欺ゲーム」と「キーワードビンゴ」会社の台頭でスイッチのeショップが氾濫
低品質の海
今となっては、Switch eShop に低価格で低品質のゲームが溢れていて、大量のゲームの中から素晴らしい新作を見つけるのが大変だった時代を思い出すのは難しいです。 2017 年に完璧に清潔で機能的な店舗として始まった店舗はすぐに拡大し、やがて任天堂にはソフトウェアの提出が殺到するようになりました...
特徴 ゼルダ CD-i ゲームの「本物の可能性」を引き出す「Arzette」開発者を紹介
「冗談でこのゲームを作ったわけではない」
時は 1991 年。毎日何百万人もの人が息を吹き込むプラスチック製の四角いカートリッジである「ビデオ ゲーム」が、早期に改宗者を惹きつけています。しかし彼らは、貴重なカートリッジの寿命が残りわずかであることを知りません。今日、京都の強力な企業が業界を支配していますが、レーザーベースの新たな挑戦者が...
特徴 「今すぐこれをやらなければなりません」 - ソニックマニア開発者が混沌としたヨーヨー プラットフォーマー ペニーの大ブレイクアウェイを開発中
3D への突入
ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズの中で最も愛されている作品の 1 つをフォローアップするのは簡単な仕事ではありませんが、イブニング スターの元ソニック マニア開発者にとって、それは大きな野心に傾き、ソニック ザ ヘッジホッグの世界に真っ先に飛び込む単純なケースでした。 3D。今年初めに Nintendo Direct プレゼンテーション中に発表されました。
特徴 Nintendo Players UK - 英国最大の任天堂ファン コミュニティの 10 年
今年8月でミートアップ10周年を迎える
ゲーム業界において、任天堂はゲームの品質と古典的なキャラクターの常緑のカタログだけでなく、コミュニティへの重点でも独自の存在を確立しています。あらゆる年齢層の人々を結びつけるソフトウェア、すれちがい通信などのハードウェア機能、またはローカル マルチプレイヤー...
ハイラルを切り裂く
2017 年 3 月のリリース以来、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はさまざまな理由でスピードランに適した魅力的なゲームであり、昨年の記事では、その複雑さについて 2 人の著名なメンバーと話すことができました。世界記録保持者を含むコミュニティ。 2023年には続編『Tears of the...』
特徴 『プリンス・オブ・ペルシャ/ロスト・クラウン』監督がアニメのインスピレーションと戦士の旅路について語る
「すべてを打ち負かしながら人生を終えることはできない」
プリンス オブ ペルシャ シリーズは、オリジナルのプラットフォーマーと革新的なロトスコープ アニメーション、巻き戻しメカニズムと魔法のような雰囲気の The Sands of Time に恋をした人、あるいは 2008 年のリブート版に恋をした人であっても、多くの人の心に大切にされています。 — それは私たちにとって悲しいことです...
特徴 「物事を少し違うやり方で行う」 - ファイナルファンタジーとデビル メイ クライ コンバットを「ワールドレス」で融合
「実際のところ、ワールドレスをメトロイドヴァニアとして語るのは好きではありません。」
メトロイドヴァニア型の 2D プラットフォーマーのファンは、このジャンルの優れた例に事欠いているわけではありません。現時点で発売されている他のゲームはすべて、ローグライト デッキビルダーか探索型アクション プラットフォーマーのどちらかであるように感じます。これに足を踏み入れた勇敢な開発者です...
特徴 『ドラゴンクエストモンスターズ』プロデューサー、まったく新しい視聴者へのシリーズ紹介について語る
選ばれし者の章を再訪する
日本で愛されている RPG シリーズである『ドラゴンクエスト』が西洋で波を起こすまでには、かなり長い時間がかかりました。日本では、人々が仕事や学校をサボるのを防ぐために、メインライン シリーズのゲームが週末にリリースされ、このシリーズは本国だけで何百万本も売れました。ドラゴンクエストXIはそれを変えました。元は...